(此文與政治議題無關,還請諸位政治學家饒命)
今天看完明日方舟二周年直播節目,心中十分複雜。作為該手遊的玩家,固然感到高興,玩家對遊戲的支持,官方對遊戲的投入,讓它蓬勃發展。此外,有人以此作為影片題材,更進一步擴大圈子;有人專注於劇情與內容的研究,讓遊戲體驗更加豐富。
此等盛景,我不禁想,我國何時能有如此的遊戲呢?
說實在的,臺灣不乏遊戲開發者,但大多都是小規模,並沒有所謂的「遊戲大廠」,或是高營收的項目,這導致遊戲的開發成本不高,品質與內容也很難有所突破了。
況且我國的市場小,如何擴展海外市場就顯得十分重要,不過四周可說是強敵環伺。北方的日本與南韓都實力強勁,很難打入:西邊的中國與我國語言相近,市場又大,但一旦踏入中國市場,那離人心背離也不遠了;歐美地區就更不用說了。
每次看到別國的遊戲發光發熱時,我總是期望著國產遊戲大作的出現。這小小的幻想,何時能成真呢?
(也許是我孤陋寡聞,沒見過國產大作,還請諸位給與指導。)