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【RPG十周年回顧】克利風

作者:小元│2021-04-15 00:23:28│巴幣:58│人氣:348
十年啦!!!就表示自家角色也快十年啦!!!
其實這類型的自我回顧(自評)之類的,以前也做過啦。

那麼該說誰呢?殘滅嗎?不,讓克利風來好了,畢竟是主役。

【起源】
如同上面以前說到的,我還蠻喜歡那種壯烈犧牲的情節,既然要壯烈犧牲,那怎樣壯烈犧牲才有魄力感?
我的話就是為了某種目的(信念),隻身一人力戰敵群致死的畫面吧。

而既然要魄力般的壯烈犧牲,那就要很魄力般的形象或是能力。既然這樣子,那就一個戰力超強的戰士好了。
可是純粹的戰士又好像太普通了,既然要被圍毆的話,那一定會被意外的各種捅刀吧?那這樣子似乎死太快了,於是就想要來個盔甲戰士,但是純粹的盔甲戰士似乎太笨重,太肉靶,那就在更異類一點,於是放大,巨人的體魄與重甲,強大且銅牆鐵壁來力戰群敵,最後被擊倒。

於是就這麼誕生了。

【背景】
嗚阿~~回顧起來真的是有夠羞恥,十年前我居然會想出這樣的玩意。

好,這回來認真思考回答好了。
主要是不會想太嚴謹又精細的故事。
而我又很喜歡這種甜、虐情節,對,其實我會吃玻璃糖的,甜得滿嘴是血。而且我又喜歡主僕(上下)關係的組合。
二來是悲劇單身角總是比較沒有一些包袱,也有藉口到達阿斯嘉特。

於是,保鑣(士兵)與大小姐(公主)的主僕關係,最後則是悲劇性的破滅,只剩下保鑣(士兵)存活,甚麼人都保護不了。

外型上那沉重盔甲感而導致於我決定給他無口、不善言詞的個性。喔對,這盔甲還有些能力,下面會提到。


而角色在操作遊玩的過程中才開始追加一些回憶錄,例如:怎麼成為士兵、與公主的互動等之類。
於是又多了一個初期實際上是個完全沒有知識的野人,對,他初期是個無口笨蛋。

而操作者鬼隱一大段時間再復甦後,決定給他一點說話能力還有知識、常識,畢竟都打混那麼久了,再繼續耍白癡好像也不對勁阿,而且這樣子打劇本會出事吧?


【武裝】
既然有個粗略的身分背景了,那該來個符合身分的能力了吧?

這個就要提一下用『提雷亞金屬』的『提雷亞魔重甲』。

最初是私設防具,而這防具的原始能力是對魔力C,也就是魔法類能力打在這防具身上是具有減免與吸收(補充魔力),所以輔助支援魔法也會減免其效果。
雖然後面我還多了一些黑歷史能力,像是原本還想要弄出神棍能力,畢竟『提雷亞金屬』原型概念就是精神感應框架阿。我超想要來個那種天元突破一個燃到不行氣勢,然後這個氣勢就共鳴盔甲來引發神棍力之類,阿,不過現在看看就好了。

最後為了官防化,只好整個打掉很多設定最後才出現官方防具版本的提雷亞魔重甲。(弱化版)

再來,原始武裝就是單手劍加上大盾牌而已,並沒有甚麼奇特效果。初始的浪漫就是劍、盾。
後期被半人馬說服了,決定改成雙盾斧,也就這篇裡提到的玩意。兩手各持一面盾牌直接勇猛前衝的毆打與防禦。

畢竟改雙盾斧也不違背角色核心概念嘛~~
然後就找半人馬、其他玩家不斷互毆,來熟練雙盾斧的運用,不過近期可能會找個空檔時間來修改盾斧戰技描述吧。

至於魔導弩炮則是以前劇本被空對地吃鱉吃到吐之後才冒出來的玩意,由改造人如月瞬發放。
而這玩意呢,基本上我真的是只有逼不得已的時候才會拿出來用。


【能力】
嗯,能力組被我前前後後修改了不少,還增加又減少,最後才有這能力組,然而這還不是最終版本。


【堅忍意志】
這玩意原本只有抗痛楚,我後面還追加了抵抗物理拘束。不過劇本我想應該很少有那種因為痛楚而行動不便的判定吧?有啦,球羊的,但是沒想到還是無效。

【無懼意志】
如題,角色精神面能力,實際上劇本有甚麼恐懼術、壓迫感判定的很少出現吧?我是沒遇過。

【堅信意志】
這個就要特別講了,因應與聖盔互動而新增的能力,重騎士因為自身思念與私慾下導致失去更多重要東西,於是決定更加堅定自己的信念意志。
不過劇本有引導會出類似勸誘、蠱惑、招降相關能力嗎?畢竟這還蠻南方思維的阿。

【巨大身重】
原本只有耐擊退、擊倒、行動中斷,而後面還增加了傷害減少。仔細想想,體積比正常人類來的大,那麼攻擊面積不變的話,對正常人來說如果是軀幹傷害,那到巨人身上,傷害面積就會縮小,變相的行程最大血量上升。對,其實我想弄出血限提高的效果,有人有更好的描述建議嗎?

【巨人體魄】
新增,單純就是拉高體力上限,耐打擊、衝擊力,不過這個新增依據其實沒甚麼內容,只是想要更貼近巨人肉體的強大感。

【生命連結】
這個也是早期與半人馬互動而產生的能力之一,完全就是RO十字軍的能力,引導要判定的話就類似那樣判,傷害轉移,只是以前被猴子整到,害得我現在用這招都有心理陰影,現在的話應該可以嘗試全程常駐化。真-重騎士的核心體現之一。


【歷程】
前期真的就是各種睡廣場、大門、野外,畢竟孤身一人,身上又沒錢,當然是野外求生阿!!!
不過中間出現流浪者之家,他也沒進去睡過就是了,只能說早期操作者習性,就讓他不斷地睡野外、廣場、大門了。
然而亂入度其實不是很高就是了,畢竟無口系,所以前期是靠劇本認識特定角色,像是改造人、半人馬、洛、白子、青歲...等之類。而唯一值得炫耀的就是開正規軍軍營打文森橋段吧,雖然大敗就是了。

途中還遇上貓耳寬的蕾芙,嗯,算是好的開始吧?雖然互動上很奇妙,就是無口監護人在照顧小孩吧?中途因為鬼隱關係就不提了。

隨後開啟一期主線,重騎士開始他的接任務賺錢生活了,而途中更是任務大失敗到主城遭受大破。隨後操作者關係就進入大鬼隱時代。(實際上那時候我也沒搶到多少本,鬼隱時代就當作他四處接任務當作歷練吧)

在大鬼隱之後復出的時段是外傳主線-魔眼之世,那個時期就有如傭兵一般的加入戰爭,隨後遇上了曙葉招降,阿不對,是說得,最後加入尤克特拉希爾小隊,開始他的小隊生活。

而在四期開始之後,也因為行軍關係而有更多人物交流...現在仍舊繼續活在這世界上。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5122722
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留言共 7 篇留言

純喫茶
克利風可愛,ㄩㄇ?

04-15 00:27

小元
好,約ㄆ...。(誤
約,都約。04-15 07:09
瑞特
克z風⋯⋯!

04-15 00:27

小元
Z的意志!!!04-15 07:09
伊祁青歲
公會青歲跟克利風嚴格來說應該是一期才認識的就是了XDD
跟一堆老前輩被擺在一起講真是不敢當阿

04-15 01:31

小元
好,那我改一下。(X04-15 07:11
如月 瞬
空對地……我記得是猴子的本,那場幾乎所有人都被各種針對,我則是因為角色特性,稍微好一點,但也被整的夠嗆XD

然後能對空的中遠程武器我又有點新想法,這次這個應該更符合重騎士的風格,有空用DC私訊來討論看看XD?

04-15 04:03

小元
對,幾乎全部的人都被打到懷疑人生,只要猴子本都會被打到懷疑人生。

哪尼,符合重騎士風格嗎?可以啊,有空檔就私訊閒聊看看,嗯,我猜是內藏在盾牌的遠程武裝!!!04-15 07:14
凱文
歪呦~歪呦~(揮杖

04-15 11:59

小元
咦咦?04-18 07:25
魔力F的十犬王爺
還敢衝撞啊克里風 下次就借力使力摔進峽谷裡!

04-18 02:58

小元
在峽谷就不會隨隨便便衝撞吧04-18 07:25
可拉斯尼格拉斯
堂堂正正的男子漢~

04-18 23:58

小元
各方面都很硬04-19 00:02
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