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【紀錄】Unity ECS 痾... 3/30

作者:樂小呈│2021-03-30 17:08:31│巴幣:61│人氣:255
今天
依樣修主專案和研究ECS

專案弄了兩個測試場景,是之後參加活動要用的

至於ECS...痾
今天本來看的是碰撞和物理,但不知道為什麼沒效果
找不出原因,code直接複製範本來用也沒效

我懶得找是我漏了甚麼還是又Unity的問題,所以ECS就斷在這了
至少是接觸DOD的不錯起點

隨便放張圖
那個藍點原本是用來測試碰撞的

重點還是放在DOD拉,然後我找到一個參考書的電子版本,有興趣可以看看
只有英文,但至少電子書可以機翻

這坑比我想像的大好多,原本以為只是捨棄物件觀念,然後把數據集中而已
結果有一堆數據規範,像是不能有Null

接下來會嘗試用DOD做一個彈幕遊戲,畢竟畫面上有一堆東西更能展示他的優點
就醬

怎麼突然就摸到DOD了,明明今年訂計畫時完全沒有相關的東西在裡面
計畫什麼的根本就訂來爽而已 ==
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5109095
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留言共 3 篇留言

保全之智乃(小熊模式)
最近在寫php 想要連結Elastic search也連結不起來
計畫真的是騙人的QQ

03-30 17:18

樂小呈
一直以為這是寫來安心的,真的訂了就知道的確寫來安心 [e8]03-30 20:36
樂小呈
加油[e19]03-30 20:36
派大星教授死掉了咩噗
計畫敢不上變化[e36]

03-30 18:53

樂小呈
變化來的太快就像龍捲風03-30 20:35
亞修(Moonmoon)
加油,我才剛開始學Unity...

03-31 11:46

樂小呈
一起加油~03-31 11:52
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