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[桌上遊戲]Chrono Clash System 介紹及規則書 4.4 中文翻譯

SxIxNxGxO | 2021-03-26 15:33:42 | 巴幣 0 | 人氣 251

Chrono Clash System,是由美國著名遊戲設計師Ryan Miller所開發。
遊戲特色是卡片使用的成本將讓計數器往對手那側移動,當數字超過1時就直接輪到對手的回合。
要使用許多低成本的卡片或使用高成本的卡片來展開都隨個人喜好。
這個構築式牌組的紙牌遊戲,可以讓2~4人的玩家進行對戰。
商品以組合(兩/四副預組牌組)跟牌組包(一副預組牌組)做販售。
買組合的話,開盒就可以直接多人遊玩。這系列商品沒有補充包,所以買組合就能集齊全部的卡片。
也與其他紙牌遊戲不同,卡片效果是以圖示串連取代文字描述,少了冗長的文字。
剛開始玩的時候會很頻繁的觀看說明書,來瞭解那些圖示的功能。

目前已推出的系列產品
2019年
火影忍者系列(一組合兩副牌組,也有單一牌組包)

哥吉拉系列(一組合四副牌組)

2020年
福音戰士劇場版系列(一組合兩副牌組)

我的英雄學院系列(一組合兩副牌組)

說明書

分出勝負的方式
守護區沒有卡片並遭受攻擊的玩家落敗。
牌組沒卡片可以抽取的玩家落敗。
獲得5或以上任務點的玩家獲勝。

遊戲開始前的設置
玩家準備好各自的牌組。
各自將牌組洗牌後,從牌組上方抽取5張卡片蓋在守護區,這些卡片將作為本次對戰中的守護者。
沒有獲得指示的情況下無法確認蓋在守護區的卡片。如果玩家有配置EX牌組也將其洗牌放置在一旁。
各自從牌組上方抽取5張卡片作為遊戲開始時的手牌,以猜拳或其他方式決定先後攻。
最後將指示物放在時間0的位置,戰鬥開始。

回合流程
1。將橫置的卡片回正。(卡片的轉向 橫置表示行動結束的行為,回正是將卡片轉回原來的方向)
2。從牌組上方抽取1張卡片加到手牌。(當回合無法再從牌組抽取卡片時,則判定落敗)
3。主要回合 在這個階段,以下行動可以按個人喜好來重複進行
 ㊀ 消費時間從手牌召喚戰士。
 ㊁ 消費時間從手牌使用動作卡。
 ㊂ 使用一個戰士進行攻擊,召喚的回合不能進行。
 ㊃ 使用一個戰士進行任務,召喚的回合不能進行。
 ㊄ 發動橫置觸發,召喚的回合不能進行。

回合結束
當時間在對手陣地[1]或以上的時候,你的回合結束。
自己沒手牌可以出或不想出的時候可以PASS,將時間放在對手陣地[3]的位置,你的回合結束。

召喚戰士
將手上的戰士召喚到戰場上,需支付相對應的時間。
如果具有[召喚觸發]的效果請發動。即使召喚後回合結束了,也可以發動。
這回合召喚的戰士,不能進行攻擊/橫置觸發/執行任務的動作。

動作卡的使用
使用手上的動作卡將其發動,需支付相對應的時間。即使發動後回合結束了,也可以處理能力。
動作卡使用後放置到捨棄區。

攻擊
將可以攻擊的戰士橫置,如果具有[攻擊觸發]的效果請發動。
之後選擇對手守護區或橫置的戰士進行攻擊。

攻擊對手橫置的戰士
將對手橫置的戰士作為攻擊對象時,比較彼此的攻擊力。
攻擊力較低的一方落敗並破壞。如果攻擊力一樣則雙方都落敗並破壞。被破壞的戰士要放到捨棄區。

攻擊守護區
將對手守護區作為攻擊對象時,翻開對手守護區最上方的卡片。
翻開的卡片如果有守護效果,對手可以選擇發動或是不發動。
 守護者是戰士卡,比較彼此攻擊力。跟攻擊者一樣或是更高,攻擊者破壞。
 如果攻擊者比較高則繼續留在場上,守護者破壞,若守護者具有[破壞觸發]的效果可以發動。
 守護者的戰士如果持有技能效果,不會發動。那僅在戰場才會發揮作用。
 如果守護者是動作卡,不算戰鬥。攻擊者繼續留在場上。處理動作卡守護效果。
 翻開的守護者,效果處理完之後都要放到捨棄區。

+1守護區攻擊
戰士通常只能攻擊一張守護者,但有些戰士擁有[+1守護區攻擊]。
擁有這個標示的戰士在攻擊第一張守護者後,還可以繼續攻擊第二張守護者。
被守護效果中斷或破壞的話,後續的+X守護區攻擊將不進行處理而結束。

執行任務
將戰士橫置後,從手上拿1張卡片覆蓋在該戰士上面。蓋著的卡片形同守護者,效果也比照守護者處理。
必須先攻擊守護者,之後才能攻擊到該戰士。回合開始的時候,將覆蓋的卡片全部放到捨棄區。
每放1張計算1任務點,獲得5點或以上則獲得勝利。

橫置技能
有些戰士擁有[橫置觸發]的技能。這些戰士可以選擇是要進行攻擊或是觸發橫置技能。
選擇攻擊時不能觸發橫置,選擇觸發橫置時不能攻擊。(除非又被其他卡片的效果轉正)
橫置技能的效果目標不能選擇橫置狀態的戰士。

EX牌組
僅能由持有[EX+1]的卡片效果,從EX牌組抽牌。
使用EX卡片不花費時間,而是要破壞自己場上的戰士當作相對應的代價。
將被破壞的戰士費用點合計等於或大於以打出EX卡。
EX卡戰士不能用來當作打出EX卡的代價。

複數人對戰
3~4人對戰時,由順時針進行回合。當你的回合結束時,剩餘的時間將成為下一個玩家的時間。
PASS的時候將時間放在[3]的位置,交給下一個玩家。
先達到任務點5或以上的玩家,或是活到最後的玩家獲勝。

牌組構築規則(僅能用相同的作品)
㊀ 牌組構成至少50張卡片。
㊁ 最多只能使用兩種顏色的卡片
㊂ 同樣的卡片最多只能3張
㊃ 有使用EX牌組的話,構成至少要6張且不能重複。用的顏色要與牌組相符,且尺寸要統一規格。

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