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『森纳映画』硬核策略初代《裝甲騎兵》。兵無常勢,水無常形。「推薦遊戲通」

作者:赤紅時夜│裝甲騎兵│2021-03-22 23:23:01│巴幣:70│人氣:896

『森纳映画』

【不止遊戲】二十年前的戰略遊戲,竟然有如此驚艷和硬核的細節!
《裝甲騎兵》



  《裝甲騎兵》(英語:Sudden Strike,大陸和香港譯作「突襲」)是一系列以二戰為題材的即時戰術遊戲。
  該系列是由Fireglow在俄羅斯開發,由CDV軟體在德國發布並由ZOOM-Platform.com重新公布。

  玩家選擇一個派別(例如 蘇聯軍, 德軍,或同盟軍),利用獲取的收益取得不同的戰利品(如 步兵、坦克、大砲等。)此遊戲聚焦在戰術,與傳統的策略戰去收集資源和基礎發展不進相同。


  最初的《裝甲騎兵》遊戲,公布於2000年,其遊戲內容以二戰為主題,包含了三個陣營,分別為蘇聯軍、德軍與同盟軍。
  遊戲中的視角為等角視角,因此戰鬥中視線會受到障礙物所阻礙。裝甲騎兵》遊戲建立在由Mindscape於1996年出版的Counter Action for DOS的遊戲概念上,為實戰類型遊戲的先鋒。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5102568
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留言共 1 篇留言

星月亞夜
挖這款的細節做得太好了吧,看了很想玩,但應該會玩得很累XD

03-25 09:05

赤紅時夜
畢竟是十年前的作品,讚賞即可,有時朝聖會有水土不服的不良症狀。03-27 20:39
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