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【羅曼聖誕探案集】劇情攻略與遊戲評論 - 第??章《故地重遊》#劇透注意#

作者:糯Mi│羅曼聖誕探案集│2021-03-17 20:02:43│巴幣:1,060│人氣:1630
玩家在完成主線的''真結局''後回到主選單畫面就會看到多一個【故地重遊】的按鈕,就可以進行這段短篇的特別路線。羅曼該如何扭轉第一、二章的殺人事件,如何改變後面結局?


閱讀前聲明文
一、本篇含有血腥畫面、犯罪、劇透劇情,若無法接受,請勿閱讀
二、本文僅寫遊戲面的介紹和心得,不做任何買賣商業之用。有許多需要自身從遊戲中體會的部份恐無法詳述,若有興趣,請至>>>本遊戲Steam<<<購買正式遊戲慢慢品嘗!
三、文中出現心得感想部份僅為個人想法,不代表原作者本身立場。
四、文中圖片皆來自官方或Steam正式作品以及遊戲中截圖。
五、文章以PC作為排版,手機觀看讀者跑行抱歉了。



第??章故地重遊

「自從那個聖誕節以後,我已經很久沒能睡上個安穩覺」

第?天,格列高利曆????年,??月??日

羅曼勉強睜開沉重的雙眼,眼前是白星酒館的房間天花板。這非常奇怪,不是應該在事務所準備研究艾薩克聖堂的案子嗎?怎麼睡個覺起來身在白星酒館了?今天是幾號?
羅曼整個精神錯亂,他整理思緒後打開門走出房間。

選擇【地圖】,選擇【艾爾耿房間】,選擇【交談】,以下選項可重複選。

''今天幾號''
二十四號! 房內傳來艾爾耿不耐煩的答覆。

''在嗎?''
「不在」......

選擇【地圖】,選擇【大堂】


還活著...熟悉的大家都還活著! 難道今天真的是12月24號? 羅曼抱著半信半疑的想法試著用勸退他的朋友們。

以下聊天對象可以重複選擇

''安卓''
看著睡眠不足的安卓,羅曼試探的碰他的魯特琴,反應如他所料很激烈。問到對艾爾耿印象的回答也一模一樣,以上的試探結果根本和記憶中12月24日早晨安卓的反應是一樣的。
既然如此便試著勸安卓離開,安卓在聖誕節無處可去,當然打死不離開這裡。

''彼得''
彼得一樣又在糾結草食肉食動物之間的公平性,這次羅曼學乖直接脫離讓彼得安靜一陣子。

''伊阿尼''
「不准拍我肩膀!

已經知道伊阿尼要拍肩膀打招呼,羅曼在骨頭被''拍斷''前叫伊阿尼住手。
羅曼也試著勸離伊阿尼,神經大條的伊阿尼當然不管羅曼的想法,甚至調侃羅曼白星酒館難道會有殺人事件嗎?(你J個Flag立得真完美)


''卡恩''
卡恩一樣在murmur長星的廚藝。羅曼趁機勸卡恩最好趁大雪前趕快回家,卡恩嫌回家無聊而拒絕羅曼。

''暫時不聊了吧''
結束和以上四位聊天

來到【廚房】,和長星【交談】

''請問艾爾耿的房間''
羅曼直接問艾爾耿是否住在第三間,長星以為羅曼和艾爾耿關係不單純還明知故問,但羅曼矢口否認,兩隻單身狗互相嗆了幾句。


''勸長星關店''
不管羅曼用各種風險勸長星關店,長星覺得自己可以handle所有問題,所以絕不趕人。羅曼只有無奈,沒有人願意聽他的話,忽然想到也許能讓艾爾耿成為他的暗樁。

如果還沒從艾爾耿那探聽今天的日期,也可以從長星這邊探聽。

來到【艾爾耿房間】,和艾爾耿【交談】

選擇''我知道一切''
羅曼開門見山地說能預知接下來幾天的事,艾爾耿現在正為任務的目標煩惱,雖然覺得羅曼在唬爛,但就當情報探聽也無妨,便讓羅曼進房間。

選項正解【旅客名單】

羅曼將24號接下來尚未出現的旅客–雪翼、赫倫、林茨、肖恩、盧涅、索拉等人職業和特徵告訴艾爾耿,甚至直接說出林茨就是艾爾耿的委託人。艾爾耿突然瞬間被過多的資訊塞得頭昏腦脹,強烈質疑羅曼的真實目的。

「我需要有人相信我,僅此而已。」

這句話讓艾爾耿感受到羅曼的真誠,便試著配合下去。
羅曼繼續說道今晚會發生肖恩會殺死卡恩的命案,到時需要艾爾耿協助阻止,這個提案讓艾爾耿覺得很有意思,她打開房門送羅曼離開,等著接下來見證羅曼的「奇蹟」。
羅曼離開艾爾耿房間來到樓下無奈的吃著那頓熟悉的燉雜菜。午餐後便和艾爾耿在爐火邊打發時間,艾爾耿似乎很期待羅曼的預言是否成真。


忽然大門被打開,是隻白色毛絨的小龍提著笨重皮箱走進酒館避風雪,對,真的是雪翼。羅曼和雪翼打個招呼,而這次主動告訴雪翼這家酒館的位置,雪翼呆愣幾秒彷彿在想羅曼怎麼知道他想問甚麼。
大門開著但不關上,因為下一名旅客即將到來。一隻穿著黑色長袍的鬣狗衝進來應聲倒下,鬣狗爬起身希望酒館能讓他避避風雪,雖然羅曼無法作主,但鬣狗還是擅自進了酒館。雪翼表示不舒服想進房間,這回終於明白雪翼不舒服的理由了,迫於空房未掃,長星讓雪翼暫住閣樓。等雪翼上樓後想不到鬣狗竟順手將長星手上的酒端去

「稍...稍等...您不是修士嗎...

鬣狗修士大言不慚的說戒律不重要,不浪費美食才是美德。長星請問鬣狗的名字,鬣狗則回如果有去做禮拜的話怎麼不認識他?長星一樣面有慍色的離開了。羅曼這回學聰明,在赫倫開口之前找了藉口逃到樓上,但赫倫高興的是羅曼原來知道他的名字。

果然雪翼站在梯子前發呆,羅曼主動降下梯子教雪翼正確的操作方法。回到房間,這次床頭櫃沒被人動過,看來當初真的是艾爾耿偷翻的。(廢話,你也太晚才知道了吧!?)
算一算林茨來訪的時間快到了。

來到一樓一名猞猁進門,誤以為要對他傳教的赫倫是服務生便將外套交給他,長星即時解圍這尷尬局面。猞猁走到羅曼面前並自我介紹叫林茨 林克,一名香料商人。知道羅曼是偵探便主動希望留下聯絡方式,說完林茨就和長星上樓,羅曼等長星下來後將一旁碎碎念的赫倫留在大廳上樓找林茨。走進隔壁間的林茨房間,留下自家事務所的聯絡方式後林茨目送他離開房間
在走廊上和對間的卡恩及從豪華雙人房走出來的伊阿尼嘴砲了一下準備下樓時艾爾耿上前搭住羅曼,艾爾耿一直躲在一旁默默的觀察,這下子她完全相信羅曼的預言是真的。


羅曼希望艾爾耿想辦法將卡恩房間備用鑰匙弄到手,晚上在牌局後他要阻住卡恩被殺。兩人走下樓用晚餐,看來長星已經和赫倫吵完架了。
夜晚到來。

「看來真的要在這過夜了」

平安夜外面的大雪已經淹沒街道,沒人敢離開酒館。這時外頭出現急促敲門聲,是肖恩和侯爵夫婦。長星前去了解情況,一名行為舉止溫雅的岩羊趕緊鑽入屋內,說他們一共三位,長星則和伊阿尼協助出門接應他的同伴。
羅曼和肖恩在爐邊噓寒問暖一下,盧涅和索拉也進來了,這回也不用特別去和兩位打招呼,趕緊讓長星為他們安排房間,索拉和盧涅隨長星上樓前不忘交代肖恩黏鞋跟的事。
安置侯爵夫婦後長星再次確認誰沒有房間?赫倫趕緊出聲。可能長星對赫倫先前的氣未消,故意將大房間安排給身份僅是傭人的肖恩,嘲諷了赫倫一番。
而林茨和雪翼這時也下樓,卡恩則甩著他那條寶貝墜飾上樓,見到現在人多的機會,長星建議開場賭局,而肖恩則以服務侯爵為由拒絕參加而走到樓上,看來肖恩已經看到卡恩的暗示要去赴約,羅曼得抓準時間上去阻止他們。
長星拿出四張牌:權杖、寶劍、聖杯、星幣完猜花色為賭局。

選擇''懂了''即開始猜牌,一共兩輪。

猜牌輸贏也不會影響主線劇情,但會有新的成就。
兩輪都猜對,成就解除【金手指】
兩輪都猜錯,成就解除【背板都輸?】

二周目所翻出來的位置和主章節時的一樣!

羅曼以處理錢袋為由上樓和艾爾耿赴約,艾爾耿將卡恩的鑰匙交給羅曼,兩人將鑰匙插入孔中並耳貼卡恩房門偷聽裡面狀況。

「所以僅僅是忘了我們之間的承諾嗎?
「抱、抱歉,我實在是沒有機會引薦你...
「沒有機會?
「你是侯爵的貼身侍從,真的連提我一句的機會都沒有嗎?
「抱歉...

羅曼開門打斷兩人的對話,抓狂的卡恩正抓著燭台和酒杯要砸向地板,肖恩手插口袋害怕的縮在角落。羅曼趕緊衝上前抓住卡恩的手壓制他的脾氣,肖恩流著眼淚自責他沒能實踐兩人的約定,他拿出一副和卡恩同款的墜子要還給卡恩,認為自己沒資格當他的朋友。

「說什麼傻話......」


「我已經把你當朋友快三十年了,現在要停下太難了。」

卡恩打從心裡不曾恨過肖恩忘記實踐諾言,只是希望二十年來能給他一封信報平安也好。
這一個擁抱化解多年恩怨,友誼再續幾十年。羅曼與艾爾耿成功的化解一樁慘案發生,關上房門不打擾這對剛重逢的老朋友。
羅曼回到房間就寢前思考如何將赫倫擺平,只要搞定他林茨、安卓、彼得、雪翼就不會出事。沒有守夜這件事,伊阿尼和盧涅也不會有機會接觸,索拉也不會成為寡婦。

第三天,格列高利曆1285年,12月25日?

羅曼這天醒來仍是在白星酒館,看來不是在夢境,他走下樓。
由於前晚沒有發生殺人事件,有別於記憶中那股烏煙瘴氣的白星酒館,現在每個人都在一片和諧的氣氛中談笑風生,彷彿一切都沒發生過一樣。

接下來是自由時間,這裡會看到和第二章一樣的聊天對話,但會因為歷史的改變而有些不同。
選擇【地圖】,來到【廚房】,選擇【交談】


「你懂個......」

一進廚房就看到長星和卡恩為了聖誕晚餐的胡蘿蔔料理方式爭吵,這回終於見到兩大高手的''頂尖對決'',但避免被掃到颱風尾,羅曼決定默默離開廚房。(支持長星,胡蘿蔔沒過水土味很重,卡恩根本四郎)

選擇【地圖】,來到【大堂】,選擇【交談】

四個選項都是必選,但要先完成前三個
''壁爐邊''
''櫃臺邊''
''圓桌旁''
''不太想坐下''

羅曼來到壁爐邊和雪翼、安卓、赫倫聊天,安卓想去到杯酒,赫倫要求也幫倒一杯。

接下來三個人都聊聊,可重複選
''和安卓交談''
''和赫倫交談''
''和雪翼交談''

>>>選擇''和安卓交談''

''關於卡恩''
能看到卡恩真是太好了,他是個好酒友,而且酒品其實不差。

''雪何時停''
不知道,搞不好會下一整週。

''沒甚麼事''
離開安卓的對話。

>>>選擇''和赫倫交談''

赫倫看著這場雪,認為大雪是神要懲戒凌木人民的罪孽而降下的,羅曼不發一語。

>>>選擇''和雪翼交談''

''醫生工作''
覺得醫生一定很辛苦吧?
回答''藥箱很沉''雪翼為了醫治嘉涅區的痢疾帶了很多先進的藥物。
回答''工作地點''羅曼曾到痢疾嚴重的維洛區,雖無得病,但在那邊辦案時被推下樓過。

''昨晚看的書''
羅曼看不懂雪翼看的書上文字,那是煉金術的書,不讓太多人看得懂而刻意用教士體撰寫

''沒甚麼事''
離開雪翼的對話。

以上爐邊組都講完,選擇''換個地方坐''到其他地方。

再來羅曼走到櫃臺邊,盧涅在抱怨原定到王都的聖誕晚宴全泡湯,林茨則安慰個幾句。

接下來三個人都聊聊,可重複選
''和林茨交談''
''和盧涅交談''
''和索拉交談''
目前因為盧涅在她身邊,索拉這次無法對話。

>>>選擇''和林茨交談''

''為何來凌木''
羅曼問他是第二次來這嗎?林茨說第一次來,而他的手不停地拉著手套。

''打算委託甚麼''
羅曼好奇昨天找他留資料是否有預計委託的事,林茨只告訴他不是大事。

''香料生意''
聊到最近香料價格飆漲的時事。

''手套''
羅曼稱讚林茨的手套好看,尤其是硬質手套。

''沒甚麼事''
離開林茨的對話。

>>>選擇''和盧涅交談''

盧涅發呆抱怨著天氣

''雪天''
盧涅感嘆碰上大雪,也很擔心他的馬匹,其實羅曼已經知道馬匹已死
→ 以''直說吧''的方式:羅曼直接透漏馬匹已死,盧涅一頭怪罪一定長星和伊阿尼沒有照顧好馬匹,直到羅曼說完真實死因,盧涅才覺理虧。
→ 以''委婉一點''的方式:羅曼說明馬匹死亡的原委,盧涅表示遺憾。


''聖誕晚宴''
羅曼詢問王都的聖誕晚宴菜色,盧涅突然心情很好的介紹起每道菜色。

''敘舊''
盧涅稱讚羅曼昨晚和上次的案件表現精彩,以後若遇上案件會引薦羅曼。

''酒館''
問盧涅住得還習慣嗎,盧涅「委婉」的說些不是應地方。

''沒甚麼事''
離開盧涅的對話。

以上櫃臺組都講完,選擇''換個地方坐''到其他地方。

羅曼拉著椅子坐到圓桌,彼得被伊阿尼灌酒罐到ㄎㄧㄤ了,艾爾耿則是放著酒杯假裝喝酒實際在觀察伊阿尼和彼得的互動。

接下來三個人都聊聊,可重複選
''和彼得交談''
''和伊阿尼交談''
''和艾爾耿交談''

>>>選擇''和彼得交談''

彼得已經醉到無法說話了。

>>>選擇''和伊阿尼交談''

伊阿尼也已經醉得差不多,大讚彼得酒量比想像的好。

>>>選擇''和艾爾耿交談''

''昨天的事''
艾爾耿覺的羅曼處理得不錯,可惜就少了證明自己實力的機會。

''今天的事''
羅曼告訴艾爾耿今天輪到林茨會動手誤傷安卓,但他很難跟艾爾耿解釋林茨為何誤傷這件事。

和艾爾耿交談''今天的事''就會強制繼續後續主線劇情,所以建議將這選項放到最後再選。

羅曼還未和艾爾耿祥談林茨的事,被長星提出揪團射飛鏢打斷,而林茨這時也默默地走上樓去,看來他要動手了。

選項二選一,是否參加不影響劇情。
''參加''
''不參加''

不論是否答應參加比賽都會以叫林茨為藉口跑去樓上。

「啊!羅曼先生...你怎麼來了?」

林茨正準備掰斷梯子的木柄,羅曼突然出現嚇一跳趕緊收手。見情況不對,林茨藉口要下樓時被羅曼攔住去路。


羅曼非常直接的告訴林茨這個要殺赫倫的計畫最後會誤傷安卓,聽到這林茨像是被識破做壞事的孩子一樣冷汗直流,羅曼更將林茨的真實身分以及復仇的理由全部抖出。林茨相當驚恐不解羅曼怎麼會知道這麼多關於他的事!?

「裝逼的感覺真爽」(有夠靠北XDDDD)

羅曼暗爽在心裏,但林茨仍執意要為哥哥的死報仇,羅曼繼續說道如果執著復仇不但誤傷安卓,接下來會被綁在酒窖玩放置Play,之後更會誤殺無辜的彼得,自己走投無路之下落得服下暗藏手套裡毒藥的下場。說到毒藥這邊林茨已經相信羅曼說的話,最後同意羅曼提出的合作計畫【Deusex machina】讓赫倫自行認罪。
羅曼和林茨若無其事地回到樓下開始賽前熱身

如果有參加玩飛鏢,要用滑鼠控制準心方向再按左鍵射擊。總分會影響長星給你的評語,超過艾爾耿的80分等於算第一名了。

準備正式比賽前雪翼發現了長星遺失的鑰匙串就在櫃臺上,這時彼得突然把羅曼拉到一旁,滿面春風的說想拜託羅曼替他寫封情書給他暗戀的女孩–海拉。

選項二選一,這次不管怎麼選都會被強制答應寫信

''答應寫信''
答應彼得一定會幫他寫

''拒絕寫信''
見過彼得心碎/死去的樣子,不管怎樣一定會幫彼得寫。

接著飛鏢比賽繼續進行下去,後面幾輪長星和卡恩到廚房準備聖誕晚餐,這次長星妥協讓卡恩負責素菜的部分。比賽結束了要做點什麼?

選項三則一,和主章節內容一樣。
''小睡一會''
夢到上次在桑尼萊郡的案件為了實證犯案手法的冒險行為。

''翻閱堊坡利恩簡史''
關於赫利歐斯一世死後二世繼位的政績。

''與安卓聊天''
聽安卓練習搖籃曲,但反而睡不著。

這時聖誕晚餐已經準備好了,眾人協助將桌子合併佈置準備享用大餐。


這是一頓平安無事的聖誕晚餐,伊阿尼和安卓討價還價現唱一首聖誕歌,卡恩端出各種豐盛料理及長星的得意料理烤蘋果,但這也是最後一批存貨。眾人在一頓繁忙後坐下準備大快朵頤時林茨要求所有人停下動作......

「我已經餓得前胸貼後背了,別禱告了。」

羅曼可不想再次餓一整天肚子果斷地打斷,林茨才反應過來閉上嘴。
用完豐盛的晚餐後羅曼帶著長星、安卓和林茨上閣樓商討讓赫倫認罪的計畫。以林茨事成後支付安卓一筆費用為由讓安卓配合接下來的「Deusex machina」戲碼,艾爾耿這時上來通報赫倫已在房內禱告,一切準備就緒。


安卓被強戴上假翅膀,由長星將他從窗外垂降,藉由「機械降神」方式讓罪惡感深重的赫倫自白過去對貴族兄弟及雪翼施加的惡行惡狀,而且憑安卓毀滅天使等級的長相,包準讓赫倫嚇到吐露真言。(這段真的很傷人www)林茨跟著羅曼下樓偷聽赫倫房內的情況。


「你改悔罷!」

高亢女聲配合不詳琴聲,不得不說安卓的演技出神入化,赫倫果然恐懼交加嚇得將過去一切誣陷和霸凌弱者的罪刑一五一十的道出。正好聽見琴聲而上樓的雪翼聽見了赫倫的自白感到吃驚,人證言證已蒐集到,羅曼打開房門。

「聖誕快樂!」

成就解除【皆大歡喜】

......
......
之後眾人在白星酒館待到雪停,記憶中的那個染血的白星酒館彷彿像被新的歷史覆蓋了一樣甚麼事都沒發生。


白星酒館依然來客不多,長星的日常小確幸就是期待雪翼的出現(嗯??!!)。安卓繼續當吟遊詩人也終於完成了他的故事劇本。林茨終於洗清過去十二年來的冤屈,雖然家道中落,但他還是選擇快樂的繼續經營香料店。
赫倫雖然因修道士身分免死,但恐怕在監獄中的刑期有得受了。他每天以淚洗面誠心懺悔過去的罪孽,至看在雪翼的眼裡是這樣吧?


在肖恩的引薦下卡恩如願成了侯爵家廚師,而盧涅和索拉繼續過著平常的日子,不確定他們會不會碰到情感上的考驗。
伊阿尼一樣常常跑來白星酒館找大夥喝酒,但他仍沒有主動聊起他的性向,只能期許這世間能更尊重不同性取向。彼得最後終於成功送出給海拉的情書。
至於羅曼最後仍沒甚麼名氣,但他終究阻止白星酒館發生慘案,也算是盡了身為偵探的義務,而且艾爾耿最後還是成為他的夥伴女朋友

「不說了,該起床了。今天還有個大案子要辦呢!」

(通往歡喜結局-皆大歡喜。遊戲結束!)


- 全劇終-





很歡樂又很驚喜的結局。想想真的除了第一章的命案外,其他章節都是從第二章開始產生連鎖的,赫倫認罪等於就不會有後續的慘案,形成了強大的蝴蝶效應,他真的是雷包!
看到卡恩和肖恩擁抱的那幕眼淚真的差點噴出來~~從主章節屍報告中透漏卡恩年齡約三十初頭,而當中二十年和肖恩斷了聯絡,那表示兩者可能在非常幼年時就相識並立下承諾。這麼棒的友情怎麼可以說殺就殺呢?(´;ω;`) 牛羊CP....不對,牛羊雙拼甚麼的最棒了!
第二章安卓為了這個荒謬的計畫犧牲快笑死wwww安卓雖然出場不多,但形象真的很鮮明印象深刻,不愧是作者親兒子。最後林茨,不,喬納森終於不用走向復仇之路了。
每個人的結局都還算美好,除了索拉反而不知道丈夫的秘密還滿可憐的,這個很遺憾...

至於這個「故地重遊」的路線到底在本遊戲中是甚麼樣的定位,其實官方沒有給玩家一個明確的答案。而在主章節和故地重遊這兩個路線的結局都有提到「羅曼起床」這件事,也就是說可理解成「主章節是真實,故地重遊只是場彌補遺憾的夢」或者說「故地重遊是真實,只是夢到了主章節慘案,醒來後其實還在白星酒館案發前」,其實遊戲中有些文本和彩蛋可以各別佐證兩邊的說法,這個就讓大家自己去體會了。衝著文中提到那段慘案故事被覆蓋過去,我自己偏向故地重遊是真實的。不管,我就是要大家開開心心的活著啦!
是夢?是夢中夢?這個元素巧妙地讓這兩種路線形成封閉迴圈,卻開放空間讓玩家去想像。

§尚未提及成就§
非主線獲得,必須額外特別做的事

【優良國民】在每一章節自由時間都回到羅曼房間選擇閱讀堊坡利恩簡史,全部都看完。
【夢想家】在每一章節自由時間都選擇小睡片刻,將羅曼從小到初訪白星酒館的夢做完。
但注意不一定會出現夢境,適時用S/L大法。
【趁早轉行】遊戲中累積選錯100次問題。
【看三小?】去廁所照鏡子十次。(這個翻譯是可以的嘛!?)
【要有光】找燭台調查45次。
【拿酒來!】找酒杯調查45次。
【大偵探】遊戲中答對所有問題。(已零失誤過關仍解不出來,如有知正確選法的朋友再麻煩提供。)

§本章小彩蛋(部分個人解讀)§

►如果跑完皆大歡喜結局,主畫面的人物剪影會全部回到13隻到齊。
►成就【看三小?】原文是「你瞅啥?」是東北三省用來嗆聲的常用詞,類似台灣的「跨三洨」
►在主章節的成就,故地重遊劇情中除了上文的成就,其他全都拿不到。
►肖恩和卡恩的BGM有相同的旋律動機。


§遊戲不負責任優缺點感想§

- 優點 -

音樂 - ''意境到了,就是對了''

文字類遊戲缺乏視覺動感,除了靠文字深度、美術圖像來吸引玩家外,音樂也會是帶入意境的重要元素。這遊戲不管在各種氛圍渲染都有到位,尤其我很喜歡故地重遊結局的BGM,很有大偵探戴上禮帽穿上大衣,瀟灑走出酒館的畫面。還有些曲目有丟錢幣、腳步聲的特殊音效襯托風格。這款遊戲音樂雖不能說完美,但用心程度絕不是隨便搞來的罐頭音樂,而且13名角色都有專屬BGM這點還滿有誠意的。音樂能做到帶入感,就是對了。

鮮明的角色 – ''善用動物印象,輪廓更鮮明''

比起人,把動物的印象套進角色中是最省時又最有效果的方式。舉例來說,「兔子」的刻板印象是甚麼?嬌弱、神經質、溫順。這不就是彼得的形象嗎?如果彼得是個「人類」,玩家就要花更多時間熟悉這角色,況且一款8~10小時的遊戲能有多少時間塑造13個角色?

保住種族特色 - ''推理多樣性''

承上,如果今天僅將角色套上動物元素,那無非只是換了皮的推理遊戲。遊戲中有將「物種特性」作為隱藏干擾因素增加推理樂趣。例如龍族的生命力推翻安卓以身試毒的做法、肖恩用岩羊衝撞本能作為第一時破門的藉口等。

雙主角視角 – ''小作品、大驚喜''

相信在第四章被艾爾耿視角騙倒的玩家不在少數,我覺得在暗地裡交換等到事件爆發才知道「主角」變成嫌疑人時是個新鮮的操作。玩家已經習慣用羅曼的視角和思維看事情,如果突然轉換身分,你又會有甚麼樣的眼光和思維呢?舉例,索拉殺了盧涅隔天問玩家,如果是我會動手嗎?當下我以男性的考量反射回答不會,而事後才知道我其實是艾爾耿後不禁思考,如果我是女性,感同身受索拉遭遇的我會不會也一把刀叉上去?另外在第四章艾爾耿心境抉擇那part做得很好,再次讓玩家以雙主角的角度去選擇自己的思路。

跳脫悲劇窠臼 - ''留有遺憾是唯美,沒有遺憾是甜美''

現在許多故事結尾都會留下一股遺憾,讓觀眾會抱著那股遺憾回味作品裡的美好的一面。要知道這種殺人事件套路到最後不可能是皆大歡喜的,然而沒想到最後的最後,官方卻丟出了一個機會,「如果能重來,你會不會救下他們?」讓玩家有機會去彌補心中的那股遺憾,而如我上面所說,哪條時間線是真實的?全靠玩家自己個別解讀,但作者至少顧到兩種支持類型的玩家,我只能說作者很懂大家想要看甚麼!

- 缺點 -

說完優點,當然遊戲中也會有不夠好的地方。原則上性能和機制我覺得都很ok,所以針對「劇情不合理」的地方作為缺點。

CG圖影響推理的不合理處

有些奇怪但不影響劇情的部分我都還好,但有幾處會影響解讀的我就不太能接受,比如:

第三章守夜時間點安卓不是昏迷中?那這位是?

無法理解這木柄和梯子還有段距離,到底如何在解木柄上繩子時同時被梯子砸中?

林茨你是怪力嗎?

承上衍生的問題,閣樓的梯子重量是足以砸死人的,那麼能支撐梯子的木柄想必要有一定堅硬度,結果林茨用掰的就把它掰斷了?我懷疑林茨是天生怪力或有偷藏鋸子甚麼的,不然太誇張了!

警覺性極高的狼族,怎麼有點遲鈍?

第三章裡盧涅雖然知道羅曼一定有上次案子留下的箭頭,但在不確定放置位置情況下,半夜大雪將羅曼窗戶大開又在漆黑中翻出箭頭真的是極為大膽的做法,冷成這樣羅曼完全沒有發現!?另外,第四章林茨在羅曼熟睡時脫了他的靴子這個舉動也是極為大膽,一方面是林茨怎麼會知道羅曼有感冒所以一定睡死?二方面是靴子不比鞋子,脫起來可麻煩了,到底要病多重才能毫無感覺被脫了?

其實有些還有小瑕疵我覺得無傷大雅就不多論說,比如卡恩和彼得死亡現場詭異的血量、長星的性格反差矛盾感過強、雪翼的心境轉換過快、盧涅的CG圖少畫尾巴之類的。


是優點?也是缺點?

謎題偏簡單

含序章共六章整體而言滿簡單的,而且隨著劇情安排下玩家很容易料到真兇身分,這種引導方式對一個喜歡挑戰謎題的玩家恐怕會失望。但就休閒型玩家反而會解得有成就感,而且卡關或是漏缺了線索,系統還會友善提醒,甚至看不下去直接在公布答案(看過某實況主玩卡太久,系統直接暴雷給你,快笑死XDD)


討論式解謎方式

有沒有發現每一次招集嫌疑人之後第一件事都很像在開會一樣先拋問題出來,再根據討論循序漸進把真相帶出,而不是肯定的告訴大家「我已經知道謎底了,請大家先聽我說」。
但也沒有說不對,因為在招集嫌疑人之前羅曼/艾爾耿確實沒肯定說已經知道兇手是誰了,那也許真的只是有個概念在,但想藉由討論的手段把兇手逼出來吧?
我們就先假設這說法,看看優缺點。
好處是將自己找到的客觀線索帶入討論中,慢慢推出個結論,而且在討論過程可能抓到某些自爆失言的機會,比如盧涅想用桑尼萊郡的手法誤導羅曼反而自曝其短;還有雪翼為了圓謊撒更多謊反而被引起懷疑。
而壞處就是碰到安卓這種會帶偏思路的隊友就挫賽了,而且尚未有完善的思路和足夠的證據前就打算揪出兇手其實是很危險的,例如第三章艾爾耿若沒事先準備偽證羅曼恐怕就被盧涅栽在手裡。



總之【羅曼聖誕探案集】這款遊戲評論和攻略就到這邊結束啦!還是一款值得體驗的小品遊戲,而且以原價來說真的不貴其實,我都可以玩出那麼多心得了!

往後若有類似的小品遊戲,有時間再發表心得!
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小諾
完結灑花~
故地重遊雖說是皆大歡喜的結局不過對於侯爵夫婦來講還是相當遺憾...
雖然這也不是一個偵探或是一個案件就可以解決的事情就是惹
覺得這遊戲室探討這方面的力度拿捏得蠻剛好的,
不會過份強調同性戀元素又可以引起惆悵感和反思這樣 (?

03-18 13:39

糯Mi
外加貪婪、權勢欺凌也在遊戲中三個最容易看見的社會問題,拿捏滿好的,不會覺得為了強調而強調03-18 22:16
yijun
長星老白色毛龍控了,店裏挂著白色毛龍的畫像。羅曼還說雪翼長得和畫上一模一樣。最後長星也涉嫌包庇雪翼。

03-18 17:32

糯Mi
關於這點很微妙,在一開始長星履歷就有寫道特愛白毛龍。但一直到結尾長星和雪翼其實都沒太多互動,這讓我摸不清頭緒為何要特別做這個設定?第五章我也曾有懷疑過長星想掩護雪翼所以要羅曼放棄,但雪翼被定罪後發現長星也沒什麼反應,我心想可能我想太多了...╮(╯_╰)╭03-18 22:25
肥貓
昨天剛玩完這款優秀的獨立遊戲~
不論是音樂、文本、畫風、劇情、都在水準之上,唯獨被梯子砸中真的有點不合理
遊戲作者似乎在開發龍人為主題的新作,期待能早日遊玩到新作~

03-23 01:42

糯Mi
以台幣199來說真是佛心來著!03-23 20:59
Lin小輿
大偵探 我是連一開始的序章殺爸爸那邊都有去破,然後所有後面劇情全部都一次答對
包含壓籌碼那邊也不能錯,只要被艾爾耿挖苦一次就不行了

04-12 17:09

糯Mi
謝謝,有可能我不小心按錯但沒注意到,我再試試看^^04-12 20:15
shinjitakano
真的太贊同那句話了,"留有遺憾是唯美、沒有遺憾是甜美"
贊同PO主說的喜歡與希望大家都能活得好好的~
尤其故地重遊開頭羅曼自己也說,打從那次事件起他就再也沒睡好過來看
合理懷疑搞不好長星他們其他生還者也很難說有沒有受到永久的影響(所謂的比起死者、生還下來的倖存者可能會有的後遺症之類的
所以故地重遊感覺真的不只是救贖死者(只有赫倫是唯一讓他活著去接受懲罰)、也同時救贖其他生還的人,真的很好

12-06 22:23

糯Mi
我也很喜歡看故地重遊這類IF線劇情。因為人經常"悔不當初",所以才顯得救贖與彌補的珍貴,IF線存在目的某種程度上滿足玩家的缺憾12-07 00:22
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