隔太久沒有浮出水面了,這次來簡單報告一下最近的進度!
不過這次的生存報告只有兩件事:
1. 我還活著。
2.《晶石傳說》快完成了。
--> 還沒玩過的話,建議再等我一下,等全部完成後,再進行體驗!
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八月發布體驗版後,
覺得目前技能樹的概念還不錯,也確實有配點上的樂趣(?)
也抓出一些技能說明文字,或未實裝到的錯誤
後續修改bug結束後,就是先行放置,然後繼續製作後面的內容了。
* 既然提到快完成了,有沒有具體到哪部分呢?或什麼時候發布呢?
目前結局方面已完成(單一結局),
也把製作名單及素材來源放入結尾片段裡了,
大方向剩下某一區(目前未出現)的地圖想重改,2-3條支線任務,以及最終測試。
這次測試會從頭跑一次,主要看『劇情上有無大BUG、
BGM切換是否太突然、角色移動離開畫面時是否憑空消失』等。
放上兩張後續的圖。
多虧體驗版已經把要加入的系統給確立好了,
像是任務插件、技能配點、地圖的翻新、料理的呈現方式,以及UI等,
也因為怕說劇情會透漏太多,
因此體驗版只開放到第五章(但那時其實已經做到大約第八、九章的內容了)
也因為劇情內容其實跟之前差不多,所以可能會覺得沒什麼進度,
但其實在選擇要保留&刪減哪些功能,
調整地圖和對白這些事情上都還蠻花時間的,
但我覺得非常值得,在調整許多小細節後,自己也還滿意整體體驗的。
雖然因為已經測試過很多次,容易覺得疲乏,
加上製作期間常有其他新的、優秀的作品陸續完成
(玩了之後就會覺得別人的怎麼做的這麼好QQ)
但我覺得,我要對自己的作品更有信心才行!
發布時間不敢說,因為之前跳票太多次了,
加上三月中也有其他事情要處理,不敢壓確切的日期。
但只能說
不遠了!!