泰坦降臨續作
增加了一代所沒有的戰役模式
主角是名為庫柏的步槍兵
要與失散的友軍會合 摧毀IMC(星際製造公司)的陰謀
不說的話 我還以為主角就只是普通的路人NPC
遊戲畫面尚可
然而在主機平台卻有穩定的60FPS
在畫面和流暢度之間取得了絕妙的平衡
單機劇情絕無冷場
就像是決勝時刻系列
著重在突突突的玩法還有爆炸場面
不同的是還加入了飛簷走壁的跑酷要素
(如果沒有遊戲手把 PC用鍵盤玩是相當痛苦的折磨)
有時單獨行動
之後又與泰坦會合 殲滅敵軍
中期在過去和未來之間來回穿梭的橋段
遊玩時也不會卡頓
陷入危機時 衝鋒滑行
或是一躍而入
上戰座 駕駛泰坦展開反擊
一氣呵成 沒有任何拖泥帶水之處
不同類型的泰坦
都有獨特的武裝和攻擊方式
例如浪人 就是以劍為主 遠程武器為霰彈槍
技術夠好的話 也可以當對馬泰坦在玩
烈焰顧名思義 就是燒好燒滿 火焰衝擊波
裝備格林機槍 可以橫掃千軍的軍團
在沒有駕駛員的狀態時 泰坦也會自行控制 攻擊敵兵
累積一定的攻擊能量後
還可以使用核心攻擊(大絕招)
像是鋼彈裡面的光束砲 飛彈雨 泰坦當然也有
核武泰坦還有自爆系統
要自爆時 不用像鋼彈W裡面的希洛唯那樣
還要走出駕駛艙說:任務完成
而是毫無預警 直接在敵方面前自爆
(緊急逃生裝置也會自行啟動)
如果泰坦快撐不住
就要尋找附近的電池來補充血量
跟鋼彈不同的地方
就是單兵武器也會對泰坦造成傷害
(反泰坦武器就更不用說了)
接下來要開始說遊戲的缺點
戰役模式雖然非常刺激
(空投泰坦的場面也很壯觀)
可惜就是長度過短
(BOSS也沒什麼存在感 在庫柏面前登場就直接要決鬥)
我玩困難模式不用十小時就通關了
而且劇情裡面很多地方都只存在於文字裡
線上模式有PVP對戰和PVE生存戰
(前作的智慧型武器 到了二代則是變成了獎勵武器)
剛開始玩很新鮮
但是玩過戰地風雲和決勝時刻後
就顯得很不耐玩
撇除泰坦的話
就跟普通的FPS沒有多大的區別
(而且不知為何 線上模式的敵兵都擠在一起前進 完全不會散開行動)
不過要長期玩線上模式
首選還是家機平台
PC從2016年到現在還是神仙降臨的悲慘狀態
想要單純享受連線的樂趣都沒辦法
從二十世紀的九十年代開始
連線遊玩環境最糟糕的遊戲平台 始終是PC奪冠
END