這學期為了把通識學分補齊衝到21,再加上轉系,開學第一個禮拜還真是忙不過來(然後那個高球跑了四堂沒半堂抽到籤,慘),所以艦隊到這禮拜才有辦法好好開來清任務。
5-5這禮拜日要開台來解(放置讀書所以只有音樂),可以再衝擊一次戰果的話就儘早把任務都解掉,但這次不能像上次那樣把資源線炸了,矛頭不對還是要懂得急流勇退。
第二架秋水get,拖到現在才解...
以防萬一先把圖紙給金剛改二丙,再來是比叡
能代還有海風目前也在培訓
入坑艦收以來,無論跑去什麼關心什麼作品(也才兩部),最後還是會跑回鎮守府。
收假的時候還做了1-4沉掉照月二號機的惡夢,那時候夢裡看到大破還失手按進擊,又派了一堆無改艦娘出去,顯然是在提醒自己太久沒認真經營,手感都生疏了。現在回想起來夢境停在碎卡畫面整整十分鐘出不去,心頭總是和那時一樣有股無形的重壓。
真的生疏了。
但滿身瘡痍也好,收到多少開心的回憶也好,至少我還在—還在為下次不知何時到來的活動,等著和那些孩子們見面做準備。
我知道要是自己離開,這裡就會少一個人,而之前講過現在少了誰都是很要命的。
這段時間賽馬娘走紅等等(我沒玩沒關心就是),使得對營運久有意見的提督們,一舉讓「
艦これが復活するためには」的hashtag登上趨勢。當然也有落井下石的人,但多數人都用這個hashtag表達,自己對艦收多少熱愛、又多少心痛這個IP浮沉並提出自己的建議。
內容不外乎是劃分營運方、解除封關、普及PSV上的Live2D、改二初始艦娘、資訊透明化、介面重整,活動復刻和難度調整,其中比利時提督、放出透明資訊造福許多玩家的Flatchi的推文如下:
「(我希望營運)
- 移除IP封鎖,你們團隊甚至有插畫家要翻牆
- 移除 main.js 代碼混淆 ->這只徒傷遊戲的運行性能, 去混淆程式碼不難寫
更多認真的訴求:
- 架設首頁
- 活動開始「前」,在首頁公開公正的更新詳細
-維修後公開改二艦娘和新艦娘的立繪
要是C2不要我繼續暴雷封包,就去達成這三點要求,因為這麼一來我就沒有必要這麼作下去。」
的確,我們為什麼總是到活動多難、到一堆人在喊還好我退了帶風向、甚至散佈謠言勸退人,才意識到這麼多問題?儘管台灣這樣的抗議一直都有,但到頭來都真香了。
但這次我們有機會—有機會透過把這個hashtag不間斷地衝上趨勢,對C2表達我們積怨多久。
我們要的不是把傾頹的牆就這麼推倒,而是要藉由這次抗議,讓自己所愛的IP有機會再站起來。
營運都可以開這麼多場物販,要開個PS5的艦AC移植這類事不難吧?他們都可以在大半夜回覆3-2的bug然後火速修正了,這個hashtag要是真的燒到勢頭上,我想營運遲早會推文回應,然後一定得做些什麼。
—我知道這麼說很天真,但只要有一點改變的希望,都不應該放棄。
這段時間有空除了例行的MMD製作、打小說練文筆(癌沒寫到一定的量以前不會丟上來),又加上跑去LL還有BGD圈,活動結束後管理艦隊的時間確實少了很多...何況前些時間有些壞事到現在還是很在意;雖然比起去年年底,至少從創傷回復很多了。這點真的要感謝上學期日文系交到的朋友、還有近期來自一些LLer、MMD玩家、公會朋友的支持。之前Discord也有收到邦邦群、艦收群用戶的支持,我非常感謝。
哪,下次有機會再聊吧,之後只會越來越忙罷了。