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【心得】古墓奇兵:暗影(見證探險遊戲始祖的殞落)
作者:終末の詠嘆調│古墓奇兵:暗影│2021-03-04 03:38:11│巴幣:24│人氣:561
暗影的舞台
來到了炎熱的南美洲叢林
雖然馬雅文明在探險遊戲裡
是僅次於埃及的老梗題材
然而看在古墓奇兵的招牌
還是玩看看好了
遊戲剛開始也很公式化
墜機 遇難 找到初期的營地後
蘿拉就開始自言自語
在孤立無援的情況下調適心情 重整態勢
玩過前兩作
所以暗影對我來說已經沒有新鮮感
天崩地裂 洪水襲來
很明顯可以看出古墓一直在仿效秘境探險的橋段
要說暗影最主要的缺點
就是無聊又沉悶的解謎要素過多
戰鬥場面少到讓我嘆氣
而且有一半還是以潛行為主
只有主線劇情有出現敵兵
通關後 槍械就只能用來打獵
技能更是顯得相當多餘
蒐集品要素多到讓我以為是在玩UBI遊戲
尋找文物 古蹟 還有不起眼的壁畫
好不容易解讀了石碑
結果地圖卻出現更多的蒐集品
支線任務也只是一直跑腿
劇情也有顯而易見的BUG
聖三一如果想獲得銀匣
又何必要跟祕魯當地的土著玩古代的國王統治遊戲?
與世隔絕的秘密都市 附近卻有煉油廠
中期在土著村莊真的超無聊
還以為我是在玩UBI的野蠻紀元
潛水游泳和攀岩的瑣碎橋段更是多到煩
男配角約拿到後來還是工具人
幫了蘿拉這麼多的忙
最後還是只能當朋友
玩到通關 我也不想為了蒐集品疲於奔命
如果未來還有新作
就看SE還能為古墓奇兵帶來什麼新花樣
總結就是 如果不喜歡探險解謎的話 暗影無疑就是雷作
END
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