ストリートファイターV ウインターアップデート
2/22更新, 也有季票, 基本上就這幾點:
1.介紹新角色: Rose, 火引彈, 11
2.新V系統: V-Shift
3.季票
【新角色】
Rose必殺技健在的有Soul Spark跟Soul Spiral, 對空技改成Soul Bind,
Soul Spark有空中版, 另外有設置型飛道的Soul Panish;
V-Skill 1抽塔羅牌, 可以強化自己或弱化對手,
V-Skill 2則是SF4的UC2 Soul Satellite, 改成最多可以叫兩發;
V-Trigger 1發動後時限內可以做瞬間移動,
V-Trigger 2則是zero時期的超必殺技Soul Illusion, 但只有一個分身.
火引彈必殺技除了原本三招, 還多了USF4 Omega版本的彈烈拳,
V-Skill兩種都是挑撥, 但性能不同,
VS1的挑撥可以取消前面的動作進行追擊,
VS2則是除了下重腳以外都能取消的挑撥, 當然, 兩種挑撥都會增加雙方的V槽,
挑撥動作出現以前可以輸入其他攻擊, 做出類似影片立重腳接下重腳的連段,
但是讓挑撥動作出現的話, 破綻會超級大;
VT1只有一格就可以發動, SF4的UC2霸王我道拳, 蓄滿的話打到彈牆, 防住會崩防,
VT2會強化我道拳與晃龍拳, 時效內晃龍拳完全無敵,
也可以使出極限版的破天我道拳與轟晃龍拳,
SA是挑撥傳說與必勝無賴拳.
11則類似魔域幽靈救世主裡面的闇影(Shadow),
每一場都會變成不同的角色, 就連VS跟VT都是隨機:
【新V系統.V Shift】
消耗V槽一格, 發動時會短暫慢動作, 發動中對摔投無敵, 對打擊與飛行道具會往後飄移,
飄移時間內完全無敵, 還可以派生反擊技V Shift Break.
老實說...... 這大概會讓SFV完全變成別的格鬥遊戲,
有點類似ArcSys格鬥很常配備的霸.
主打緊迫壓制, 或是靠被擋沒差的EX必殺技突然接近壓制對手的角色來說會很斟酌,
對方沒有V槽自然就照舊壓下去就好, 但是有V槽就會讓自己的這一輪整個白費,
這種走向下去大概會變成這樣:
1.緊迫壓制也會想辦法防V Shift
這要整個公布情報才有可能有高手會去想, 畢竟目前演出都太嚇人了,
本身發動後對摔無敵, 有攻擊判定撞上去, 隨即移行完全無敵的向後飄移.
2.對採取有利間距作戰的角色會變很有利
例如隆, 老沙, 老方, 天帝這類, 然後古烈走龜的情況應該會變多, 對方有V槽就不壓制了,
隆的話除了波動在那邊射以外, 還可以在等V Shift的間距擺當身VS, 完全防守角色化?
另外這系統新增下去也把一堆下水道角色拯救了吧,
例如鐵面這個可以說沒無敵技, 沒對空, V Reversal還超爛的存在,
照示範的演出來看, Alex也可以發動後直接靠突進技整個反切回去...
【季票與其他】
季票就分純買角色組跟特典季票, 特點季票就像以前買了幾乎全給的季票吧?
另外比較讓人驚訝的, 應該就捏卡利的超賽化發動後非常駐而是有時限,
隆的跳重腳康到可用昇龍追擊, VT2可以取消必殺技直接發揮原本當身成功才會出現的攻擊,
以及韓蛛俐的VT2發動會夾帶三足技標示各一發效果.
--
Scala (Theme of Rose)《Street Fifgter zero 3》
2/22更新, 也有季票, 基本上就這幾點:
1.介紹新角色: Rose, 火引彈, 11
2.新V系統: V-Shift
3.季票
【新角色】
Rose必殺技健在的有Soul Spark跟Soul Spiral, 對空技改成Soul Bind,
Soul Spark有空中版, 另外有設置型飛道的Soul Panish;
V-Skill 1抽塔羅牌, 可以強化自己或弱化對手,
V-Skill 2則是SF4的UC2 Soul Satellite, 改成最多可以叫兩發;
V-Trigger 1發動後時限內可以做瞬間移動,
V-Trigger 2則是zero時期的超必殺技Soul Illusion, 但只有一個分身.
火引彈必殺技除了原本三招, 還多了USF4 Omega版本的彈烈拳,
V-Skill兩種都是挑撥, 但性能不同,
VS1的挑撥可以取消前面的動作進行追擊,
VS2則是除了下重腳以外都能取消的挑撥, 當然, 兩種挑撥都會增加雙方的V槽,
挑撥動作出現以前可以輸入其他攻擊, 做出類似影片立重腳接下重腳的連段,
但是讓挑撥動作出現的話, 破綻會超級大;
VT1只有一格就可以發動, SF4的UC2霸王我道拳, 蓄滿的話打到彈牆, 防住會崩防,
VT2會強化我道拳與晃龍拳, 時效內晃龍拳完全無敵,
也可以使出極限版的破天我道拳與轟晃龍拳,
SA是挑撥傳說與必勝無賴拳.
11則類似魔域幽靈救世主裡面的闇影(Shadow),
每一場都會變成不同的角色, 就連VS跟VT都是隨機:
【新V系統.V Shift】
消耗V槽一格, 發動時會短暫慢動作, 發動中對摔投無敵, 對打擊與飛行道具會往後飄移,
飄移時間內完全無敵, 還可以派生反擊技V Shift Break.
老實說...... 這大概會讓SFV完全變成別的格鬥遊戲,
有點類似ArcSys格鬥很常配備的霸.
主打緊迫壓制, 或是靠被擋沒差的EX必殺技突然接近壓制對手的角色來說會很斟酌,
對方沒有V槽自然就照舊壓下去就好, 但是有V槽就會讓自己的這一輪整個白費,
這種走向下去大概會變成這樣:
1.緊迫壓制也會想辦法防V Shift
這要整個公布情報才有可能有高手會去想, 畢竟目前演出都太嚇人了,
本身發動後對摔無敵, 有攻擊判定撞上去, 隨即移行完全無敵的向後飄移.
2.對採取有利間距作戰的角色會變很有利
例如隆, 老沙, 老方, 天帝這類, 然後古烈走龜的情況應該會變多, 對方有V槽就不壓制了,
隆的話除了波動在那邊射以外, 還可以在等V Shift的間距擺當身VS, 完全防守角色化?
另外這系統新增下去也把一堆下水道角色拯救了吧,
例如鐵面這個可以說沒無敵技, 沒對空, V Reversal還超爛的存在,
照示範的演出來看, Alex也可以發動後直接靠突進技整個反切回去...
【季票與其他】
季票就分純買角色組跟特典季票, 特點季票就像以前買了幾乎全給的季票吧?
另外比較讓人驚訝的, 應該就捏卡利的超賽化發動後非常駐而是有時限,
隆的跳重腳康到可用昇龍追擊, VT2可以取消必殺技直接發揮原本當身成功才會出現的攻擊,
以及韓蛛俐的VT2發動會夾帶三足技標示各一發效果.
--
Scala (Theme of Rose)《Street Fifgter zero 3》