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【快打旋風5】2021冬季更新

作者:原來我是漆原派啊│快打旋風 5 / 快打旋風 5 大型電玩版│2021-02-12 23:57:08│贊助:10│人氣:200
ストリートファイターV ウインターアップデート

2/22更新, 也有季票, 基本上就這幾點:
1.介紹新角色: Rose, 火引彈, 11
2.新V系統: V-Shift
3.季票


新角色
Rose必殺技健在的有Soul Spark跟Soul Spiral, 對空技改成Soul Bind,
Soul Spark有空中版, 另外有設置型飛道的Soul Panish;
V-Skill 1抽塔羅牌, 可以強化自己或弱化對手,
V-Skill 2則是SF4的UC2 Soul Satellite, 改成最多可以叫兩發;
V-Trigger 1發動後時限內可以做瞬間移動,
V-Trigger 2則是zero時期的超必殺技Soul Illusion, 但只有一個分身.

火引彈必殺技除了原本三招, 還多了USF4 Omega版本的彈烈拳,
V-Skill兩種都是挑撥, 但性能不同,
VS1的挑撥可以取消前面的動作進行追擊,
VS2則是除了下重腳以外都能取消的挑撥, 當然, 兩種挑撥都會增加雙方的V槽,
挑撥動作出現以前可以輸入其他攻擊, 做出類似影片立重腳接下重腳的連段,
但是讓挑撥動作出現的話, 破綻會超級大;
VT1只有一格就可以發動, SF4的UC2霸王我道拳, 蓄滿的話打到彈牆, 防住會崩防,
VT2會強化我道拳與晃龍拳, 時效內晃龍拳完全無敵,
也可以使出極限版的破天我道拳與轟晃龍拳,
SA是挑撥傳說與必勝無賴拳.

11則類似魔域幽靈救世主裡面的闇影(Shadow),
每一場都會變成不同的角色, 就連VS跟VT都是隨機:

新V系統.V Shift
消耗V槽一格, 發動時會短暫慢動作, 發動中對摔投無敵, 對打擊與飛行道具會往後飄移,
飄移時間內完全無敵, 還可以派生反擊技V Shift Break.

老實說...... 這大概會讓SFV完全變成別的格鬥遊戲,
有點類似ArcSys格鬥很常配備的霸.

主打緊迫壓制, 或是靠被擋沒差的EX必殺技突然接近壓制對手的角色來說會很斟酌,
對方沒有V槽自然就照舊壓下去就好, 但是有V槽就會讓自己的這一輪整個白費,
這種走向下去大概會變成這樣:

1.緊迫壓制也會想辦法防V Shift
這要整個公布情報才有可能有高手會去想, 畢竟目前演出都太嚇人了,
本身發動後對摔無敵, 有攻擊判定撞上去, 隨即移行完全無敵的向後飄移.

2.對採取有利間距作戰的角色會變很有利
例如隆, 老沙, 老方, 天帝這類, 然後古烈走龜的情況應該會變多, 對方有V槽就不壓制了,
隆的話除了波動在那邊射以外, 還可以在等V Shift的間距擺當身VS, 完全防守角色化?

另外這系統新增下去也把一堆下水道角色拯救了吧,
例如鐵面這個可以說沒無敵技, 沒對空, V Reversal還超爛的存在,
照示範的演出來看, Alex也可以發動後直接靠突進技整個反切回去...

季票與其他
季票就分純買角色組跟特典季票, 特點季票就像以前買了幾乎全給的季票吧?

另外比較讓人驚訝的, 應該就捏卡利的超賽化發動後非常駐而是有時限,
隆的跳重腳康到可用昇龍追擊, VT2可以取消必殺技直接發揮原本當身成功才會出現的攻擊,
以及韓蛛俐的VT2發動會夾帶三足技標示各一發效果.
--
Scala (Theme of Rose)《Street Fifgter zero 3》


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5069044
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留言共 6 篇留言

阿姆-TBS500
繼續看有沒有人能靠火引彈拿到電競冠軍XD

02-13 06:12

原來我是漆原派啊
那些名宿都說弄得很有趣, 但實際上要摸了才知道 [e17]02-13 22:11
屁股清屎郎
徒弟都能8粒並列,師父只有兩粒?是因為師父的某兩粒太大嗎?
還有徒弟裡面那個都在隔壁有並列意思了,師父分身只有一個會不會太少?
Z3的OC好像都至少有3個.........

02-13 10:47

原來我是漆原派啊
徒弟很明顯是完全設置系, 但師傅不是;
而且日本那堆職業選手都說這會不會太過分,
有斬空(空中Soul Spark), 靈魂衛星雖然只有兩顆但是是VS技(零資源),
另一個VS技可以上buff或給予debuff都很過分,
VT不管是瞬移還是幻象, 放在快打都是理論上很強的技法.02-14 01:41
可樂怪
(雲玩家但看了一堆SFV對戰影片表示)
這樣VR還有任何的存在價值嗎?
同樣是耗一格V槽VSF帶來的回饋大太多了欸

02-15 23:33

原來我是漆原派啊
所以完全變另外一款遊戲了啊...02-16 23:23
原來我是漆原派啊
目前對戰影片看起來好像也可以釣出VHS,
一來太容易爆發, 二來只要誘發的招硬直本身很低的話,
可以等對方VHS結束再追擊, 有點像GG系列的釣Back Step.02-22 18:11
可樂怪
對戰影片有看到對戰彈的我道霸王拳,對面太早放VHS結果效果過了霸王拳追上來照樣吃全段的 XD

02-22 19:56

原來我是漆原派啊
應該說現在看起來使用條件就很限定, VR還是有它的用處在02-23 23:42
cr
= =...
看了一下廢物丹的展示似乎沒有最強挑釁傳說這招
不過看玩家對戰這招貌似健在

以我尿性只要玩丹,我才不管勝敗如何
最強挑釁傳說能全程放完就是我贏啦(大誤

02-25 22:46

原來我是漆原派啊
東大跟MAGO認為這次的火引彈是不強, 卻做得很有意思的角色,
梅原還被打到放棄連戰, 去搞懂火引彈這個角色是怎樣的.02-25 22:52
cr
= =...先不論之後肯定修掉的無限連
目前看起來就壓制力不強,立回跟拳腳判定感覺也普普通通
傷害也不知是老卡故意的,感覺有特別壓低
但就是在很奇怪狀況下總是能偷到雞的奇葩角...

02-25 23:02

原來我是漆原派啊
連VS1的挑釁都是打到+2, 擋住-2,
完全貫徹挑釁與無賴的信念? XD02-25 23:05
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