(2/8修編)
「ゲーム部プロジェクト」中之人變換,引發炎上致終
想3年前那個時候的Vtuber,在業界還是摸索的存在,但發生了一連串大炎上,可說完全改變了業界的概念,也幾乎奠定了新生Vtuber的運作基礎.其中就因「ゲーム部」和「絆愛」的大炎上,造就了現在的Vtuber定義也說不定.
這邊就談「ゲーム部プロジェクト」(中文:遊戲部Project)的初代4位成員,在頻道經營近1年左右,於2019年初,人氣開始明顯上漲.各種官方合作、漫畫連載、週邊商品等,各樣式各樣的計畫陸續登場.
人物從左至右分別為:
桜樹 みりあ、 夢咲 楓、 風見 涼、 道明寺 晴翔
(當時的hololive還是空媽撐場的時期呢)
但「ゲーム部」從2019年6月27日發布的影片開始,4位角色的中之人陸續變換.引發觀眾極度不適應與不解,進而發生大炎上,招致人氣急速下降,頻道訂閱數激減,且永不回升,非常慘烈.
那個時期,站在許多營運的立場,都是想效仿「絆愛」模式.Vtuber是官方創立的『角色』,然後再聘請人員來擔當『大腦』.但是任何『大腦』在活動久了之後,都難免顯露其中的『靈魂』,並融入『角色』中.但是當時的業界認為『靈魂』是多餘不必要的,會破壞『角色』的初始設定.(隔壁「絆愛」則是『大腦』增生www)
「ゲーム部」原成員在大紅的時期,融入了『靈魂』,觀眾可以感覺到他們是活生生在互動,就像現在hololive成員的互動一樣.可說有這次「ゲーム部」的大炎上,造就現在的各方Vtuber營運,多數願意放手讓中之人將『靈魂』適當融入『角色』,也更加注重中之人分紅的權益.
(影片為「ゲーム部」原成員有『靈魂』的時期,但4位成員轉變後,就感受不到『靈魂』的展現了)
(第二個有中文字幕可開,當時努力要推的人也有呢,可惜最後都失望而終)
「ゲーム部」的4位中之人替換後,二代『大腦』只有桜樹 みりあ最接近原來的表現,而其他3位的違和感太大,最基本的聲音也完全不同.最後二代「ゲーム部」苦撐,於2021年2月7日,發部最後的告別影片,除了桜樹 みりあ之外的3位角色,也正式停止活動.
(原公司【Unlimited】也應經營不佳,2020年6月改名為【Brave group】,經營團隊重新改造.但機會已失去,連2434的尾燈都看不見,不知道原高層發現認為錯誤的作法,卻是之後2434和holo壯大的動力,作何感想?)
「ゲーム部」初代成員的轉生
至今2021年2月7日,原先的4位成員,有3位轉生並仍在活動,只有原「道明寺 晴翔」中之人,沒轉生也沒其他消息.但是推測4人之間還是好朋友,因在4位離開【Unlimited】公司後,2019年9月有於『HIMEHINA 1stONE-MAN LIVE』中,擔任司儀熱場一職,且可感受觀眾們的感動.
過了好一陣子,2020年3月,【Laughact】公司發表了3位角色,透過聲音,確認為ゲーム部轉生.
初代「夢咲 楓 」=>「楪 帆波」
初代「風見 涼」=>「幽ヶ崎海愛」
初代「桜樹 みりあ」=>「花雲くゆり」
不過到了同年6月與8月,3位角色相繼宣佈畢業,但仍可帶皮持續活動,成為了個人勢.最後這邊就提供巴哈專版粉絲開的串,有關心或有興趣的人,可以持續關注他們喔!
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楪 帆波 (前生:初代 夢咲 楓)
幽ヶ崎海愛(前生:初代 風見 涼)
Twitter:https://twitter.com/yuugasakiumi
花雲くゆり(前生:初代 桜樹 みりあ)
感言:
其實我是看到了「ゲーム部」頻道最終的影片,才想查一下原成員後來怎樣了
當時真的很喜歡「ゲーム部」,他們與各個知名的V們,關係都不錯,都有連動.
後來即使4位沒了『角色』,ヒメヒナ演唱會也找他們來客串演出.
只是當轉生後,2434和Hololive已瓜分日本大部份市場,新V難以成長,是很現實的狀況.
加上中之人的轉生,又不能宣傳,難以回復.而且4缺1,少了那位中二野心家,真的有差.
初代道明寺中之人呀!!大家需要你一起往前衝呀!少了一位謀略家!活動力還是有差呀.
希望你有一天還會出現,我相信可以找回團員心中最初的野望!