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異塵餘生2(Fallout2)特徵 (Traits) 1.02版

作者:獲選者│2021-02-08 00:59:41│巴幣:2│人氣:615
特徵 (Traits) 1.02版
特徵是用來定義您這個人物的真實內在。也是一把雙面刃,您想要擁有這個特徵好的一面那麼您就必須要忍受它壞的一面。您想要選擇特徵,最多只有兩個選擇。當然也可以什麼都不選。最好依你所想要創造的角色類型,用特徵來突顯出角色的優點。

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高速循環系統(Fast Metabolism)—這將會提升您的康復速度,但是會降低您的輻射和毒物抵抗力。選了這個特徵輻射和毒物抵抗力會降到零,恢復速度加2。

評語:老實說一點都不划算因為輻射感染要吃的藥比治療針還貴又不容易找到,重要的是當有50多支治療針時就幾乎不會在用休息指令了,而輻射到處都存在與某些怪物戰鬥時也會感染到大量輻射,輻射感染時扣的血可是很驚人的,總之不建議使用這個特徵。

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彪形大漢(Bruiser)—這將會提高您的力量,但是降低您的行動點數,很受那些偏愛暴力的人們歡迎。選了這個特徵力量加2,行動點數減2。

評語:這個特徵明顯違背我的人物創造美學,力量加2又如何對身穿戰鬥裝甲以上的敵人來說根本不痛不癢頂多可以多拿50磅的東西而已,選這個特徵是增加難度用的。

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嬌小靈活(Small Frame)—在犧牲了您的可攜帶重量之後您獲得了額外的行動點數。您將無法攜帶太多的物品,這在遊戲一開始的時候將會對您造成很嚴重的影響。選了這個特徵敏捷度加1,負重量減50磅。

評語:只要不要太在意負重量減50磅,基本上是一個不錯的特徵,還可以把多的一點點數加到其他能力上。

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瘟神(Bloody Mess)—對遊戲本身並不會造成影響,不過您會看到有人死狀很悽慘。這個特徵的效果將視設定畫面中的「暴力等級」項目而定。

評語:這是個無副作用的特徵,主角殺死敵人[一定]會變成特殊死法,玩家可以依自己的血腥需要來決定要不要選。

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單槍客(One Hander) 您很會使用小型、單手握持的槍械,但是非常不擅長使用大型、雙手握持的槍械。選了這個特徵雙手武器命中率降40%,單手武器提昇20%

評語:許多的強大武器都是雙手武器,而且用這特徵總共還損失了命中率20%,不建議選這特徵。

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戰略大師(Finesse)—您的傷害力會比較小,但是造成致命一擊的機會則較高。選了這個特徵所有的攻擊傷害將減少30%,但致命一擊率增加10%。

評語:致命一擊的損害都很高,以瞄準為中心的玩家可以選但是不要和快槍手一起用這樣是沒效果的,不過因為額外能力有比他更好的效果,所以也是個雞助特徵。

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特攻隊(Kamikaze)—您有身先士卒的個性,行動順序會比較高,但是防護等級(AC)比較低,也較容易被擊中。選了這個特徵行動順序加5,但是防護等級(AC)降為零。

評語:行動順序加5只是讓你比其他人快些行動而已,但防護等級(AC)從頭到尾都保護你不受到傷害,而且防護等級(AC)最初可以加到10卻因為這個特徵降為零不划算,也是個爛特徵。

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暴力戰士(Heavy Handed)—在近戰或肉搏戰中能造成更大的傷害。但不能常使出致命一擊。選這特徵肉搏傷害加4,但肉搏戰瞄準攻擊命中率降低30%。

評語:加4的肉搏傷害能改變戰局嗎?致命一擊倒是對肉搏係人物很重要,總之又是一個垃圾特徵。

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快槍手(Fast Shot)—在作戰中您可以使用更多次數的發射或投擲類武器,使用武器的行動點數會減1。很不幸地,具有此特徵的人物是無法進行瞄準射擊的。如果您是一位快槍手,就無法切換成瞄準射擊模式。

評語:這是蠻棒的特徵可以省下行動點數只要角色成長後可以一回合開更多的槍(只要不介意不能瞄準的話),基本上致命一擊大都是由瞄準攻擊而來的,不過可以用額外技能讓角色不用瞄準就可槍槍致命一擊,再加上有很多武器是不需要瞄準就非常強,大型武器愛好者強烈推薦點選。

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笨手笨腳(Jinxed)—遊戲中的每個人都比較會犯下致命的錯誤,當然也包括您在內。這個特徵會讓敵我雙方戰鬥時失誤機率上升也常常發生不好的事情。

評語:這個特徵是好玩用的,敵人出事頂多有利於戰鬥但是敵人還會出現,而玩家就不同了出事情吃虧的還是玩家,如果說想要認真戰鬥就不要選這個特徵,當然想要玩玩看選這個特徵也是可以。

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爛好人(Good Natured)—您的作戰技能會比一般人要低,但是急救、醫療和交易等技能會比較高。這特徵讓主角的急救,醫生,口才,殺價等技能加15%,但是戰鬥相關技能減10%(小型,大型,能量型武器,肉搏,近戰武器拋擲力)。

評語:這個特徵很適合非戰鬥型的角色,不過用了以後還是要注意和培育戰鬥相關技能會比較好,因為在荒野中戰鬥技巧是不可或缺的。

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藥癮(Chem Reliant)—使用化學藥劑而上癮的機會會增為2倍,但您身體的恢復速度也會加快2倍。
藥物排斥(Chem Resistant)—化學藥劑對您的影響作用時間為常人2倍,但因此而成癮的機會也會減半。

評語:這兩個可以說是彼此相反的特徵好壞也差不多,基本上不吃藥的角色可以不理它,但是喜歡用藥的角色就要注意了可以依自己需求來決定選用一個特徵,基本上我都是用藥癮。因為不管有沒有上癮都會有一段時間能力下降,所以說能越快恢復越好。

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異性吸引力(Sex Appeal)—此一特徵可使您增加吸引異性角色的機會。很不幸的是,此一特徵也會造成同伴間的衝突,如嫉妒和吃醋等。

評語:我不太清楚有人知道詳細效果可以打上來嗎?我推測應該是與異性交談會得到魅力相關點數的加權分數,而同性則反之。這個特徵副作用並不大,建議女性角色用這個特徵因為遊戲中主要NPC是以男性角色為主,而且有了這個特徵讓主角更風光。

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天賦異稟(Gifted)—您具有更多的天賦能力,但也付出了許多代價。您的主要屬性會增加,但基本技能的點數會降低,同時在昇級時也會獲得較少的技能點數。這特徵讓主角主要屬性各加一點,但所有技能少10點技能點數而且升級時少獲得5點技能點數。

評語:最強的特徵(而且有這個特徵心裡會比較爽),在遊戲中主要屬性增加的機會並不多,而技能可以靠讀書和升級來成長,最重要的是額外技能的使用條件有能力屬性的限制,有了天賦異稟就可以讓玩家選擇更多的額外技能,選這個特徵雖然剛開始會比較辛苦但是以後就會慢慢發揮出威力來,初學者和高手都喜歡用的最強特徵。(第一次玩強烈建議選天賦異稟)
天賦異稟=天才=上天選出來的人=強食

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專家(Skilled)—此一特徵可增加昇級時可獲得的技能點數,但所換來的代價就是獲得額外能力(Perks)的時間要更久,需要比一般人昇級更多次才能取得額外能力。
這個特徵升級時可多得5點技能點數,但是要升4級才能得到一個額外技能。

評語:這個是和天賦異稟走相反路線的特徵,所以說應該和天賦異稟一樣是一個很棒的特徵才對。錯!事實上它是個爛特徵,表面上看起來很美好可以增加許多點數,事實上有些東西是技能點數再多也無法代替的,那就是額外能力。額外能力可以提昇主角的戰鬥能力及加速主角成長速度和各式特殊技巧甚致可以提昇主角屬性,而專家這個特徵要4級才選一個額外能力,2代等級最高99級可以拿到33個額外能力,有專家的人只有24個額外能力整整少了9個額外能力,這9個額外能力就足以決定主角的強弱,選專家的玩家啊!你沒看到你的主角在哭泣嗎?
不過還有更慘的,那就是專家和天賦異稟一起用以為說可以把兩種特徵的優點結合在一起。天真!這樣做不但有天賦異稟各起始技能少10點數還有專家的4級加一額外能力的缺點,先天不足後天失調就是對這個主角的評價,看不到應有的優點反倒是把兩個特徵的缺點給加起來。可悲可悲..結論就是不要選專家更不要專家˙天賦異稟一起選。
專家=努力家=笨蛋=弱肉
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5064819
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