線上遊戲-城塞:火焰之煉(Citadel: Forged With Fire)
是一款角色扮演加上可採集素材用手工藝建造工具以及打造房屋的遊戲,
同時也可以馴服野生動物並一同戰鬥以及騎乘,
也因為本作是有龍有魔法的奇幻中世紀世界,
加上第一人稱的視角(也可以切換成第三人稱),
城塞:火焰之煉的連線機制是P2P模式,也就是需要連線到別人架設的伺服器,
所以玩家們在遊玩時,要盡量選擇離我們較近的亞洲位置伺服器遊玩較不會LAG,要不然連線到國外時,可能會因海纜線出毛病導致Ping值狂飆玩起來相當不順暢。
另外,遊戲每個伺服器也都有自己的規則,
基本上分為PVE以及PVP兩大類,
且還會有經驗值以及採集速度倍率的不同以及一些細項的數據差異,
所以新手玩家們可以選擇不會被其他玩家攻擊的PVE模式加上升等速度較快的伺服器較容易入門上手。
開放世界沙盒類型的遊戲總是會有一定的上手難度,
畢竟這類遊戲主打高自由度,基本上就是讓玩家們在一個超大的地圖上自由探索,且沒有什麼特定的目標,端看玩家們是要採集資源或是與怪物戰鬥或是建設自己的家園基地甚至是到處亂逛看風景。
而城塞:火焰之煉因為沒有生存要素,人物不需要吃食物或喝水,
也不用睡眠或是考慮到氣候因素並在夜晚中待在安全地。更不容易摔死,
所以玩起來比較不會那麼硬派,也較為輕鬆容易,但還是要小心死亡後身上道具會掉光光的危機。
與許多採集類型的遊戲相同,
城塞:火焰之煉一開始創好人物後身上都是一無所有,必須動手撿資源並伐木以及採集石頭來親自製作道具。並在過程中升級替角色配點還有學習建造的知識。
本作特別之處是世界觀建立在奇幻的環境,
所以玩家們可以用採集魔法來隔空對著樹木或石頭等大型資源來取得道具。
每種武器則能夠賦予兩項魔法來使用。
開放世界沙盒類型的遊戲,基本上只要有提供足夠自由的環境以及多樣化的建造品,基本上都有一定的可玩度。
像城塞:火焰之煉這樣,可建造出很大規模的城堡,還可以騎乘掃把以及龍翱翔在空中,滿足喜愛自己動手創造一切、佈置中世紀室內傢俱的玩家。
不過城塞:火焰之煉在此之外有一個很大的缺點,那就是戰鬥表現實在是毫無張力可言。
遊戲中的各種敵人生物的動作都沒氣沒力,像野豬或熊咬人都沒什麼動作性,
這已經不是毫無打擊感可言了,而是戰鬥時卻完全沒有在戰鬥的感覺。
尤其是獸人攻擊敵人時揮舞武器的動作,宛如木頭人般僵硬又毫無生氣,
對於這款獨立製作的遊戲而言,各種動畫表現以及美術設計還有很大的進步空間。
只是本作目前看起來更新速度緩慢,且更新內容通常都只是加強程式穩定性以及修一些BUG而已。
基本上要玩城塞:火焰之煉前,還是要找認識的朋友一起玩會比較好,
畢竟本作單機一個人玩會很無聊又比較辛苦,
且遊戲的故事性幾乎是0,任務都很無趣,NPC們也都只是負責提供任務且不會動的擺設。
如果沒有夥伴一同遊玩並共創家園,樂趣就少了很多。