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物品 | 基準價值 | 疊加量 | 村莊 | 佈道所 | 商人 | 極地站 | 薩滿 | 奴隸 |
雪鞋 | 2 | 20 | 8 | 2 | ||||
柴刀 | 2 | 20 | 8 | 1 | ||||
彩色珠子 | 2 | 20 | 10 | 8 | ||||
威士忌 | 10 | 20 | 20 | 35 | 30 | |||
煙火 | 5 | 10 | 15 | |||||
罐頭 | 5 | 20 | 10 | |||||
寶石 | 20 | 20 | 10 | 40 | ||||
獸牙 | 10 | 20 | 5 | 15 | ||||
獸皮類 | - | - | +0% | -50% | +33%up | |||
畫集 | - | 無限 | 土著畫固定50 風景畫固定40 |
地點 | 需求天數 | 基礎恢復量 | 其他 |
船 | 5 | 40 | 不受技能"自然狂熱"影響 |
營地 | 5 | 40 | 架設與拆除各需3天 |
村莊 | 1 | 30 | 不受技能"自然狂熱"影響? 好感度過低時可能無法使用 |
佈道所 | 1 | 30 | 不受技能"自然狂熱"影響? 隊員沒有修士/修女時,需支付 10(旅行難度)/30(探險與死亡難度)價值 |
極地站 | 1 | 30 | 不受技能"自然狂熱"影響? 需支付1張票券 |
溫泉 | 5 | 40 | 一定出現在山峰 可消除受傷與傷口感染狀態 |
瀑布/綠洲/巨石 | 5 | 40 | 所處地形差異導致地點名稱不同 |
職業 | 事件 |
領隊 | 名望+10 |
薩滿 | 隨機蘑菇?數量+2 |
水手 | 威士忌數量+2 |
大英帝國軍人 | 額外子彈+3 |
斥侯 | 顯示區域?號(可探索)位置? |
戰士 | 生肉+2 |
其他 | 無效果或未知? |
道具 | 價值 | 恢復量 | 疊加量 | 其他 |
巧克力 | 10 | 10 | 20 | 無副作用 價值不變動 |
威士忌 | 10 | 20 | 20 | 技能"威士忌專家"可提升恢復量 使用時一定機率1隊員獲得酗酒 |
罐頭 | 5 | 10 | 20 | 當San值低於30時才可使用 |
莓果 | 5 | 5 | 20 | 額外恢復1點HP 探險結束後消失 價值不變動 |
芒果 | 5 | 10 | 10 | 每過數回合會損失1個 探險結束後消失 價值不變動 |
鯨肉 | 15 | 15 | 20 | 探險結束後消失 |
肉類 | 5 | 2/5/10/15 | 20 | 根據肉的等級決定恢復量 探險結束後消失 價值不變動 |
古柯葉 | 5 | 10 | 20 | 技能"古柯葉專家"可提升恢復量 使用時一定機率1隊員獲得1隨機負面狀態 價值不變動 |
小人偶 | 10 | 10 | 10 | 使周圍(所有?)敵人睡眠1天(可解除追擊) 價值不變動 |
蘑菇類 | 10 | - | 10 | 有技能"蘑菇烹飪"時,才會恢復San值。 價值不變動 |
鼓 | 30 | 10 | 1 | 使用後被追擊機率上升 使用後需CD10回合 |
調音過的鼓 | 40 | 15 | 1 | 使用後被追擊機率上升 使用後需CD10回合 |
動物 | HP | 骰 | 速度* | 基礎負重 | 其他 |
驢子 | 8 | 4踢 | 慢 | 3 | 騎乘時負重只減少1 叢林/平原/水村莊招募 |
水牛 | 2踢+1撞+1衝 | 慢 | 4 | 叢林/平原/水村莊招募 | |
烏龜 | 12 | 3殼+1啄 | 慢 | 4 | 大象墓場中獲得蛋 |
開角龍 | 16 | 1殼+1啄+1衝+1踐踏 | 慢 | 6 | 蜥蜴人村莊招募 |
駱駝 | 8 | 4踢 | 中 | 4 | 沙漠村莊招募 |
迅猛龍 | 12 | 2爪+1強爪+1咬 | 快 | 3 | 迅猛龍巢中獲得蛋 |
腹頡龍 | 14 | 2尾+1衝+1啄 | 快 | 4 | 蜥蜴人村莊招募 |
探索 | 區域大小 | 最高基礎獲得聲望 | 第一名天數 | 特性 |
1 | 1*2=2 | 360 | 100 | 可選處只有叢林或旱地 出發前無法購買裝備 高機率有個簡易村莊任務,且會指出村莊位置 高機率在第一區域有對應初始裝備的探索處 |
2 | 2*2-1=3 | 370 | 120 | 開始出現沙漠與極地的探索處 有1區域無法通過,所以可探索區域是L形 |
3 | 2*2=4 | 390 | 140 | 開始可找到月亮石 |
4 | 2*3-2=4 | 410 | 160 | 有2區域是無法通過的區域 山洞開始有連通 金字塔會需要月亮石(1個)或封印解鎖(1個) |
5 | 2*3-1=5 | 430 | 200 | 有1區域是無法通過的區域 金字塔會需要月亮石(2個)或封印解鎖(2個) |
6 | 3*3-2=7 | 500 | 240 | 保底1史前時代 有2區域是無法通過的區域 金字塔會需要月亮石(2個)或封印解鎖(3個) |
招式 | 骰子 | 特性 | 說明 |
愤怒头槌 | 紅人+藍頭 | 1傷害+1暈眩 | 1暈眩=封印1骰 |
脚踢 | 紅人+綠手 | 3傷害 | 綠骰加減用 |
精准刺击 | 紅劍+藍眼+藍眼 | 4傷害+重度流血 | 流血=每回合額外傷害 |
撕裂者之跃 | 綠手+綠手+藍頭 | 4傷害+流血 | 綠骰加減用 |
佯攻 | 綠手+藍眼+藍頭 | 群體1暈眩 | |
手槍 | 可+綠骰 | - | 有組合可加防禦 |
霰彈槍 | +紅骰 | - | 有組合可群體攻擊 |
步槍 | +藍骰 | - | 高傷害 |
長矛 | 至少+1骰 | 必須與基礎3色骰配合 | |
炸藥 | 可+藍骰 +藍眼 |
- 群體4傷害 |
必定群體攻擊 只有+藍眼時不TK |
動物類 | 幾乎都不能組合 | - | 通常1骰效果都高於2點 |
警告描述 | 現象 | 變化速度 | |
熱量 | 周圍出現火山並立刻噴發 火山位置與數量隨機 |
立刻 | |
水聲 | 玩家移動的路徑變化成變成湖水 | 每回合/ 會停止 |
|
冰冷 絕熱 |
以神殿為中心,周圍冰/雪地化 | 每回合/ 會停止 |
|
沙石 | 以神殿為中心,周圍沙漠/旱地化 | 每回合/ 會停止 |
|
惡臭 蒸氣 |
周圍出現硫磺噴並立刻發毒霧 硫磺位置與數量隨機 |
立刻 | |
裂縫 但穩固 |
周圍出現大量山 山位置與數量隨機 |
立刻 | |
黑暗 | 當隊員滿時,隨機隊員獲得變異者異常狀態 或 當隊員未滿時遇到變異者 |
立刻 | |
變異真菌 | 出現毒蜘蛛巢穴,並以巢穴為中心向外腐化地形 巢穴位置隨機,影響的地形會出現對應的腐化地形 毒蜘蛛巢穴每隔數回合?就會出現毒蜘蛛並追擊玩家 |
立刻/ 每回合/ 會停止 |
|
天空符號 | 以神殿為中心產生虛空,並持續向外擴散 | 每回合 | |
被針線縫住 | 所有居住處失去全部功能,並從居住處冒出變異者敵人 | 立刻 | |
傾斜並下沉 | 周圍出現裂縫 裂縫大小與擴展方向隨機? |
每回合/ 會停止 |
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