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【軍官之歌】規則類說明2(技能吃重手、行動階段、常見增減益持續時間)

作者:Nucleotide│軍官之歌│2021-01-31 17:13:27│巴幣:6│人氣:365
[7]規則類2
(技能吃重主副手/行動階段/常見增減益狀態持續行動次數)
詳細內容以下

<技能吃重主副手判定>

(1)無限制武器主手
例如 :

(2)軟限制武器裝備手
註 :
雙手皆有裝備對應武器則看主手
若主手無裝備對應武器/無武器則看副手
例如 :

(3)無限制武器招式不吃武器/子彈本身屬性特效
包括 : 子彈特效(e.g.達姆彈)/聚靈石效果

<行動階段表>



註 :
(1)同一階段內的數字為先後順序
例如 :
對敵負面狀態施加(如 : 裂甲 / 防禦-30% 狀態)
是先裂甲才打出傷害

(2)
若招式施放過程中死亡,即刻清除自身所有狀態增減益(基值及卡片保留)
把剩下的連段打完,所以會出現多連段傷害差異大的現象

例如 :
詳見影片
5:37 黑貓大招
Terre 原HP 5313

五連段傷害依序
994
1129
1099
1107
498

扣完之後確實剩486

藍石像
原HP 6983
四連段傷害,打到第4下石像自爆,造成黑貓死亡
2739
1784
1733
1752

與Terre大幅降傷時間點一致


<常見增減益狀態持續行動次數>


註 :
(1)同名增益
相同名稱的效果不可疊加,但可刷新持續行動次數
戰歌頌揚類 :
戰歌頌揚、激勵鼓舞、號召
堅定類 :
祝禱、炸雞排
高速類 :
反攻劍式、號召、蒼牙破buff

(2)急行軍、興奮劑效果 :
興奮劑>急行軍
先使用急行軍,再使用興奮劑興奮劑效果會取代急行軍
先使用興奮劑,再使用急行軍急行軍效果會被免疫
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blackotori蘿莉
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