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◍ 測試服 ◍ 2021 / 01 / 28更新簡要 - 部分職業改動、據點戰重組說明

作者:⋆ ᴛᴜ│2021-01-29 16:42:25│巴幣:2│人氣:32


僅供參考,部分內容使用暫譯,實際名稱與內容請以台服為主
黑色沙漠資訊群:https://discord.gg/amGfgEK



【角色】

● 使用技能時,新增了更容易確認該技能套用的防禦判定效果的選項。


- 該功能在技能使用時觸發防禦判斷效果時,顯示此功能。
- 效果圖標基本上只有冒險家本人看得到,但您可以在自由決鬥場上看到其他冒險者的效果。
- 可以通過設置防禦判定效果選項來打開或關閉此功能。
- 防禦判定有無敵,超級裝甲和前衛的作用。
* 無敵:傷害和狀態異常效果等對敵人沒有任何傷害的狀態
* 超級裝甲:傷害正常適用,但對除抓取以外的異常狀態效果免疫的狀態
* 前方格檔:以角色前方為基準,在左右90度範圍內防止一定量的傷害,防止狀態異常效果。但不是正面,而是在背面受到攻擊時,則適用正常傷害和狀態異常效果。
* 對於某些使用盾牌的人物,例如戰士,女武神,守護者和諾娃,即使在前方格檔狀態下,也不會對後面造成異常影響。

【戰士】

● 修正在防禦姿勢中被攻擊時可觸發反擊技能。
● 反擊技能的部分說明內容根據實際效果進行了變更。
● 回旋斬I ~真等級的技能說明中新增了暴擊率的說明。

【遊俠】

● 修正在特定情况下,精靈的精神治癒XXI被動技能的效果不適用的現象。

【狂戰士】
● 修正在特定情况下,巨人的跳躍I ~ III,流:連續跳躍技能無法正常發動的現象。

【女忍者】
● 強 : 狂舞飛殺PvP傷害量比以前新增了約17%。
● 修改強 : 狂舞飛殺PvP傷害打擊數根據實際說明。
● 修改強 : 斷筋的追加打擊不適用技能特化效果的現象。
● 修正即使不學習真 : 苦無投擲即使也能使用繼承:苦無投擲的現象。

【忍者】
● 修正使用忍術:斬首時,即使角色消失也不適用無敵的現象。
● 忍術:斬首技能的說明根據實際效果進行了變更。

【女巫】
● 修正流:泰特的電流說明中顯示錯誤耐力需求的現象。

【男巫】
● 修正髓膜爆裂I ~ IV,本:髓膜爆裂技能的打擊成功時,僵直效果比實際攻擊晚適用的現象。

【男巫女巫】
● 修正使用強 : 多重魔法箭不間歇性發動技能特化的現象

【女鬥神】
● 修正在特定情况下,強:虎撲後,用其他技能銜接時,角色的動作暫時暴露的現象。
● 修正使用強:露爪時,左、右方向鍵輸入時,不適用露爪傷害的現象。

【諾娃】

修正徒手攻擊時沒有效果音的現象。
修正星環,加速:星環技能操作說明根據實際效果。
● 改善王室劍術:速I ~ III使用中,部分攻擊技能銜接不順暢的現象。
● 加速:王室劍術:速新增生命力+15恢復效果。
● 加速:王室劍術:連打擊成功時新增神聖力+35恢復效果。
● 修正冰凍的環I ~ IV攻擊中,即使使用脫離軌道銜接,也會持續吸引怪物的效果。
● 修正即使設定了技能鎖定,在特定情况下,部分加速技能發動的現象。
● 修正強:使用克拉圖的上升時,親衛隊消失的現象。
冰凍的黑暗的說明根據實際效果進行了修改。
冰晶藤蔓變更如下。
- 技能傷害量上升。


技能名稱 變更前 變更後
冰晶藤蔓 1 打擊傷害 701% x 1, 最多 3打擊
2 打擊傷害 701% x 2, 最多 3打擊
1 打擊傷害 876% x 1, 最多 3打擊
2 打擊傷害 876% x 2, 最多 3打擊

- 已更改為即使在最遠的攻擊範圍內也可以擊飛。
- 使用該技能後,已對其進行了改進,使其可以與冰晶之霧或脫離軌道快速銜接。
- 改進了冰晶之棘,可以在使用該技能後右鍵單擊觸發它。
- 使用技能後可快速銜接王室劍術:反。
嚴峻晨星已作如下更改。
- 使用該技術後,已對其進行了改進,使其可以與冰晶之霧或脫離軌道快速銜接。
- 使用技能後可快速銜接王室劍術:反。
晨星束縛已作如下修改。
- 修正了在扇形範圍內未發生凍結的現象。
- 使用該技能後,已對其進行了改進,使其可以與冰晶之霧或脫離軌道快速銜接。
- 套用了黑暗又冷冽的晨星的效果。
● 凍結黑暗已作如下更改。
- 超級盔甲效果已更改為前方格檔。
- 使用該技術後,已對其進行了改進,使其可以與冰晶之霧或脫離軌道快速銜接。
- 使用技能後使用技能後可快速銜接王室劍術:反。。

【物品】

● 在艾爾比亞領域的狩獵場獲得的戰利品圖標變更。
● 變更了庫屯的動力石使用道具效果說明。
● 修正可設定在居住地的室內裝飾品中有一部分裝飾品被分類為貿易物品,將該物品帶在背包,角色死亡時間歇性破壞的現象。
● 修正在遺失的香水使用完畢之前,可連續使用遺失的香水的現象。

【內容】

● 當一部分固定期限的物品放置在背包、珍珠背包、家族背包中時,通過該角色登入時,新增了告知物品剩餘時間的通知功能。
- 獲得稱號道具
- 部分咒文書道具
- 部分可用道具
- 部分召喚卷道具
- 優惠券道具

【怪物】

● 修正烏雲密佈的庫屯連續使用特定模式的現象。
● 修正腥風血雨的羅裴勒在空中靜靜地呆著的現象。

背景,NPC,效果,鏡頭

● 地形、大型怪物的屍體、部分目標物等視野被遮擋時,添加了顯示角色輪廓的選項。
● 打開技能畫面時,技能特化的技能以紫色作為效果。

【據點、佔領

添加了據點戰重組相關事項。
※這個週末,將通過黑沙漠研究室進行重組後的據點戰測試。
- 在進行據點戰(持續2個小時)時,如果佔領基地的防禦公會的要塞沒有被破壞,則防禦公會已更改為獲勝
-在據點戰開始時,您可以使用“聚集命令”一次10分鐘。但是,如果中央據點被破壞,則無法使用。
* 在佔用兩個或多個據點的情況下使用“聚集命令”功能時,它將移至中央據點。
* 如果在少於2個的情況下使用“聚集命令”,您將被移至您以前擁有或建造的據點要塞。
- 佔領三個或更多據點時,如果摧毀了與中心據點相連的據點的要塞,則所有孤立的據點都將變為解放狀態。
- 對於公會附屬建築物,可以像以前一樣建造每個據點,並且像大象和大砲這樣的攻城武器的最大數量已更改為有限。
- 從一個據點召喚出攻城武器後,可以轉移到另一個據點並有策略地使用它。
例如,公會A可以將在肯恩特丘陵據點,被遺棄之地和卡爾佩恩城戰鬥時從肯恩特丘陵傳大象移到卡爾佩恩城中使用。
- 在戰鬥結束後可以得到的閃亮的名譽勳章數量,根據公會佔領據點中的最高等級和結果(勝利/解放/失敗)支付一次。
例如,當一個中央據點被摧毀並且所有據點都被摧毀時,將獲得一枚閃亮的名譽勳章;當公會已佔領一個2級據點時新佔領了一個4級據點,將獲得24枚閃亮的名譽勳章
再舉一個例子,當三個公會試圖佔領階段3的起始據點時,每個公會的公會成員將獲得8枚閃亮的名譽勳章
-根據公會的階段和基本成果頒發的榮譽勳章數量如下。


勝利 解放 失敗 追加
1階段
12
4
1
5
2階段
16
6
1
5
3階段
20
8
1
5
4階段
24
10
1
5

- 據點戰利品商店NPC已更改為居住在每個城市,而不是出現在獲勝據點要塞的前面。

【UI】

● 新增了減少隊伍UI的功能
- 可透過隊伍UI左上方按鈕進行切換


● 使用遊戲手把時,世界地圖將更改為針對手把操作優化的UI。
在將增強的遊戲手把選項發布給黑色沙漠實驗室後,一些冒險家要求我們將其快速引入正式伺服器。目前,我們一直在進行優化,並將在2-3週內盡快將其引入韓國與其他國家伺服器
-可通過環形菜單操作打開世界地圖。


- 與鍵盤和鼠標操作相反,瞄準點固定在屏幕中央,您可以移動地圖以標記所需的位置或選擇據點。
- 長按X按鈕即可添加書籤並輕鬆使用。


- 對準各據點圖標,按A鍵可使用詳細選單。


● 如果有有效的郵件期限,則已更改為顯示在郵件的下部區域中。
● 添加了與獎勵有關的說明,說明在參加紅色戰場時可以獲得戰鬥經驗。



※ 補充說明

關於文章內提到的 《※這個週末,將通過黑沙漠研究室進行重組後的據點戰測試。
於韓服官網發布活動資訊:連結請點此

登入研究室後加入GM所創立之公會
[GM]格拉那:記憶碎片公會
[GM]梅迪亞:黑結晶碎片公會
[GM]瑪戈利亞:噩夢的碎片公會

據點戰戰爭日期時間
- 2021年1月31日(星期日)14:00〜16:00
- 2021年2月1日(星期一)19:00〜21:00

據點戰建設要塞日期時間
- 2021年1月31日(星期日)11:00〜13:00
- 2021年2月1日(星期一)16:00〜18:00

進行據點戰時,除了安全區域外,整個世界地圖都是PVP區域

如果連結據點的中間據點要塞被破壞時,則未連接到中央據點的要塞都會被摧毀


↑ 跟著被摧毀      ↑ 跟著被摧毀      ↑ 被敵人摧毀         ↑ 連接中央據點    ↑ 中央據點    ↑ 連接中央據點


中央據點被摧毀,則所有據點要塞全被摧毀






看在我這麼努力的份上給我GP嗎
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