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【軍官之歌】遊戲機制討論文章 修正/更新事項

作者:Nucleotide│軍官之歌│2021-01-26 16:13:05│巴幣:10│人氣:378
此文章之更新細項

(2022/2/19)
即日起永久停止更新

(2022/2/15)
[6]規則類2
>新增目標戰升等效果

(2021/12/24)
[6]規則類2
新增
>連段型傷害施放過程中死亡判定

(2021/11/9)
[3]靈巧與SP補充率關聯
新增
>單次受傷獲得SP上限

(2021/10/29)
[5]個別技能測試
新增
>激勵鼓舞的其中一個狀態-激勵的效果

(2021/10/28)
[5]個別技能測試
新增
>時間凝滯自殘傷害
>嘲諷傷害

(2021/10/27)
決策優劣比較
[1]效益稀釋
新增
>實倍率判斷準則 與 證明

(2021/10/22)
[3]靈巧與SP補充率關聯
新增
>飛鏢獲得SP量公式

(2021/10/19)
優化
[3]靈巧與SP補充率關聯
>受傷獲得SP公式精度提高

(2021/10/14)
新增
>延伸閱讀 : 決策優劣比較&進階數據分析

(2021/8/21)
新增
>[4]爆擊/強力爆擊

(2021/8/20)
更新面版值誤用說明

(2021/8/15)
戰鬥速度驗證完成

(2021/7/3)
狀態表修正
>鈍足正確為 MOV -3

(2021/6/14)
>大綱微修

(2021/2/17)
[2]能力值/減傷/恢復效果疊加/點數分配/異常狀態
新增
>%數與實際數字相關說明

(2021/2/7)
項目移動
[2]能力值/減傷/恢復效果疊加/點數分配/異常狀態
>敘述優化

(2021/2/2)
[6]規則類2
>修正行動階段表顏色錯置
>表格優化
常見狀態對應表
>增加幸運狀態

(2021/1/31)
項目移動&簡化版面
新增
>增減益狀態持續行動次數
>行動階段表

(2021/1/28)
項目移動&簡化版面
增加超連結

(2021/1/26)
[4]能力值/減傷/恢復效果疊加方式
新增
>TP疊加詳細
[6]個別技能測試
新增
>防禦陣型各類傷害減傷比例
>守護陣型
[10]符號歧義
新增(修正?)
>瓦連卡追地狂炎場地效果

(2021/1/25)
[3]低攻高防傷害補償
部分敘述優化
[5]靈巧與SP補充率
修正
>降低DEX門檻誤寫為SP
受傷SP獲得量修正成較精確的式子

(2021/1/24)
[5]靈巧與SP補充率
新增靈巧與SP補充率之等價關係
SP獲得量區間表修正成一般通式

(2021/1/7)
[2]傷害分布
新增估計傷害說明
[3]低攻高防傷害補償
標題更名
敘述優化
[4]能力值/減傷/恢復效果疊加方式
增加敵人疊加方式說明

(2020/12/12)
[4]能力值/減傷/恢復效果疊加方式
部分敘述優化
[6]個別技能測試
修正
>將"回合"更改為"行動次數"
(精準一點來說,僅有場地效果是用"回合"計算,或說全體回合)

(2020/11/30)
[4]能力值/減傷/恢復效果疊加方式
修正
>防禦減傷互動
敘述優化
[6]個別技能測試
增加註解
>鳳凰天驅能力提升持續3次行動

(2020/11/29)
[4]能力值/減傷/恢復效果疊加方式
修正
>(1)靈巧(DEX)疊加方式
>(2)靈巧上限已修正
感謝不要這麼直白提出

(2020/11/28)
[5]靈巧與SP補充率
標題更名
增加SP獲得量靈巧關係

(2020/11/24)
部分換圖
[4]能力值/減傷/恢復效果疊加方式
靈巧(DEX)疊加方式已加入

(2020/11/23)
[4]能力值/減傷/恢復效果疊加方式
標題更名
敘述優化

(2020/11/21)
[10]符號歧義
VIT大下降說明敘述優化
[6]個別技能測試
修正
>援護結界抵抗靈力傷害能力增加%數標示錯誤

(2020/11/20)
[6]個別技能測試
新增
>(1)援護結界
>說明受到恢復效果比率使用恢復藥劑效果疊加方式
>(2)鼓舞之歌回復量
>(3)久彌鷺明的妖刀擊倒敵人計算

(2020/11/17)
[4]能力值/減傷疊加方式
標題更名
新增
>減傷相關疊加
>赤心盾1.6.X版本bug
[6]個別技能測試
修正
>智者的激勵無法查看之類別

(2020/11/16)
[6]個別技能測試
新增
>(1)疾速衝刺
>(2)智者的激勵

(2020/11/14)
[10]符號歧義
更新DEF&MDF大提升說明
更新VIT大下降說明
新增
>[12]點數分配

(2020/11/10)
[8]圖鑑、掉落物判定與幸運關係
標題更名
新增
>幸運掉落機率關係
感謝夏風戀舞提出

(2020/11/9)
[11]狀態測試
修正
>劇毒算式中惡魔之角數值代入錯誤
感謝不要這麼直白提出

(2020/11/8)
[6]個別技能測試
修正
>短回合爆發switch模式

(2020/11/5)
[5]SP補充率
新增
>自爆
[6]個別技能測試
新增
>破壞劍式
>反攻劍式

(2020/11/1)
[4]能力值疊加方式
敘述優化
新增
[11]狀態測試
新增
>凍傷
>劇毒

(2020/10/31)
[5]SP補充率
新增
>意志提升

(2020/10/30)
[6]個別技能測試
新增
>詠唱類復活技能

(2020/10/29)
[6]個別技能測試
新增
>(1)妖刀解放-一重
>(2)埃米爾系列技能的
防禦耐力提升值SP小回復

(2020/10/22)
新增
>[9]移動與ZOC
>[10]符號歧義

新增目錄

(2020/10/20)
[6]個別技能測試
>新增鳳凰天驅ATK/AGI提升實際值
感謝龍茲提供數據
確認提升率與等級無關

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5053357
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