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夜光4技能力和各技能輸出佔比測試

QX | 2021-01-21 16:06:16 | 巴幣 2016 | 人氣 2384

昨天台服更新了各職業的4技,個人雖然不怎麼期待但還是練滿來用了
而夜光的4技就是以下這一招
這邊先說明一下這招技能的特點
解放寶珠是一招任何狀態下都可以發動近乎完整能力的5轉攻擊技能
主動效果不管有沒有平衡,2種情況下只差基礎傷害的25%p
比起其他5轉技能:
V1真理之門限定平衡時發動
V2混沌共鳴有無平衡輸出差距甚大
V3光與暗的洗禮以絕對擊殺重置冷卻,變相限定平衡時才能發揮極大輸出特點
因此可以認為解放寶珠是一招用來補強非平衡時輸出極度無力的解套技能
但由於CD過長(初始180秒),因此實際強度非常低
使用上有條件,需要累積4技特有的魔力計數才可以發動
不過實戰上魔力計數一定都會有,所以沒有無法發動的問題,基本上可以視為無條件
魔力計數也能增強主動效果的傷害,而累積方法是使用對應狀態的技能,平衡狀態下無法累積
再來是一些細節:
1.此技能無法跳躍中施放
2.只有夜光自有技能才可發動主動效果,蜘蛛之鏡、幽暗抱擁等技能無法發動
3.設置型技能無法發動主動效果,V1、V2、V3不可發動
4.需實際造成傷害才可發動主動效果,光柱爆發無法發動

基本上這招是欠缺機動性的,畢竟無法跳放
且因為設置型技能無法發動,所以放4技前請先把5轉技能丟乾淨
而這招得到最大程度發揮的場合為困難露希妲第3階段
困L在下修24%血量之前,夜光需完美的放招流程才可以壓線通關
因此如果在下修後開著苦行戒指去挑戰,70億的頂傷是沒辦法過關的
而4技提供的短時爆發力可以突破這個限制
所以拍了以下這部讓4技得到最大發揮:
由於4技持續時間只有20秒,又因3技無法觸發,所以實際造成的傷害大概只能有15下左右(沒去算,但差不多就這樣)
所以就算了有了4技,此狀態下的通關難度還是很高,不過還是讓4技有了舞台能表現

而前一部讓4技強度放大,那下一部就讓它現出原形吧
今天拍了這部來看看4技實戰中的實際水準,也順便測試其他技能的實戰輸出佔比
這次選擇了頓凱爾來做測試,而為什麼選擇頓凱爾?
因為在有一定熟練程度的情況下,頓凱爾是最能夠全程保持輸出的實戰
不會因為王的機制而使某一招技能被放大強度或弱化
EX.史烏、戴米安、LCD因消失無法預測致使測試困難
真希拉消失和無敵讓爆發失準,威爾鎖血機制使夜光長時間常駐平衡、戴斯克的輸出機制大幅放大V2的強度

測試結果如下:
由以上2張圖可以看到,4技的佔比非常低,不到5%,增強幅度甚微
補充一下,LC同學指正門的傷害高於解放寶珠是因小怪的緣故,對單體王的戰力4技略勝

對於4技的想法,個人認為它仍然是5轉技能裡功用最低的技能
真理之門雖然傷害低了些,但他是完全設置+大範圍+強力清怪的技能,有它的附加價值
而4技作為純輸出,強度卻與真理之門差距極小,這招是沒什麼好期待的,不會因為有這招就能有突破性增強

另外這邊提一下關於CD帽的東西
當初這個概念是餅乾提出的,我當初換冥界帽的時候也是直接上-5CD帽,也使用差不多1年了吧
那為什麼選擇這頂帽子,理由如下:
1.混沌共鳴的傷害在CD帽的情況下有顯著提升
這個應該不用多說,就是很直觀的輸出提升,上面那張圖也看到了,共鳴佔比數字提高了多少
雖然測試對象不同但仍不改此帽子強的事實
達到最大發揮的王就是困難戴斯克,每次攻擊機會都能丟2發共鳴出去,輸出差距被拉大非常多
2.疊滿普力特的祝福的時間變得更加可控
初始的普力特,冷卻時間25秒持續30秒,只有5秒的空檔
有時候為了輸出或閃躲之類的,5秒過去普力特直接進冷卻
有CD帽的情況下冷卻可以降到20秒以下,用更短的時間疊到6層,也有更高的穩定度能確保疊滿
3.虛無型態冷卻降低
不管是誰,打王的時候總會遇到那種虛無不到5秒就轉好而飲恨死亡的狀況
CD帽降低虛無的冷卻能提高打王的安全性,直觀的穩定度提升
4.絕對擊殺的冷卻降低
在光與暗的洗禮推出後,由於其需要絕對擊殺來重置冷卻時間的特性
導致夜光為了能造成更高傷害,必須要在輸出中穿插擊殺
那CD帽的功用很明顯,可以把擊殺的冷卻壓至10秒以下(10秒以下CD帽降法會改,極限大概冷卻6~7秒)
這麼高頻率的穿插擊殺會讓3技輸出提升蠻多,且4技推出後也能以穿插擊殺的方式,使魔力更容易達至最大層
5.台版道具 - 天上的氣息冷卻減少
跟虛無一樣,不小心掉了天上,冷卻差沒幾秒被打死真的是會氣死人,不用多說

綜上所述,夜光沒有選擇%智帽的理由
在持續有在強化裝備的情況下,%智帽所帶來的效益只會越來越低,CD帽的效益始終不會變
如果已經買了%智帽,可以衡量一下自己還有沒有往上爬的意願
但如果還有想繼續強化自己,還是推薦要更換的

麻煩實際測試之前還是不要先反駁,就算不想花錢測試也請先思考、討論一下這想法有無可行性
玩遊戲沒有"祖宗之法不能變"的這種事,想都不想直接拒絕非主流想法根本反智行為
麻煩看到的也不用對號入座,我沒特定在說誰


創作回應

LC
現階段的V4不可能完全發揮,只能等下次技改起飛了(20秒變45秒)
2021-01-21 17:38:37
QX
結果加了20次限制 可憐喔
2021-01-21 17:39:47
LC
把原本永遠打不滿的20次變成必然了,個人覺得有小砍傷害依然可說是大上修XD
2021-01-21 17:43:11
QX
的確是大上修,這2天用下來大概都是打個15次就差不多了
2021-01-21 17:45:42
LC
關於最後CD帽的部分,之前我完全忘記可以輔助普神、絕殺,只看到它一半的效果,現在可以知道沒辦法換只是因為自己窮了(
2021-01-21 17:44:37
QX
普力特其實我當初也沒想到XD 畢竟最直觀的就是共鳴的提升,不過還好我當初先換了,-5+白3只花5500就到手,現在看一下價格真的嚇死人
2021-01-21 17:49:08
天夜丰霜
好厲害的夜光\
2021-01-21 18:53:49
QX
老黑還是靠你carry
2021-01-21 22:07:10
紅蓮
CD帽最大用處就是提升共鳴次數,對時常沒有安全輸出環境的夜光來講可以補上一些輸出
不過提升量用佔比去比對也不太對,施放次數提高->佔比是肯定提升的,但這是對總輸出佔比,沒有比對到總輸出(減少全技能傷害vs提升單一技能總段數,一來一往);實際測試還是要 CD帽/屬帽 各打一次會比較妥當
至於絕對擊殺跟三技重置就沒有很好的方式去估算效益%數了,不過CD帽在普力特跟天上用途依然不錯,感謝指點
2021-01-21 18:56:49
QX
感謝指教,不過手邊也沒有%智帽可以對照了,或許可以用另一件冥界防具穿脫來做比較?
至於其他非輸出方面的增強,我想無庸置疑,CD帽優勢大很多
2021-01-21 22:17:45

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