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【minecraft自製模組】【1.12.2】Bill's Argentum Fantasy【停更】

作者:澈間落樵之青菜哥│2021-01-20 21:41:41│巴幣:4│人氣:868
眾所周知(?)我已經棄坑1.7.10轉往1.12.2(還是過氣版本)差不多1年了,目前有一個以白銀為主題(就是本模組)的作品、一個以鋼鐵人為主題的附加模組,和一個用以擴充的附加模組,大致成熟了就覺得該介紹一下,不過這次也不知道會花多少時間,真想發懶。

這個模組我自己常用的簡稱為billag或bag。
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章節0:基礎設定
I.銀
首先是本模組的主題,雖然標題說是白銀但其實是掛了銀的名字的更多幻想金屬。另外,在用語方面,白銀被稱作Silver,而各種幻想的銀叫Argentum(其實就是白銀的拉丁名字,說是這樣其實我根本沒在用)作為區別。目前存在的各種銀:
-等級0:白銀,地球原本就擁有的平凡金屬。如上述提到,其實白銀不在本模組所謂的「銀」的行列,不過程式不會計算它的等級,所以可以乾脆當成0等。雖然設定是地球的東西但地獄和終界都有,可以製成各式雜物。
-等級1:魔銀,大自然的精華。可從生物和草的掉落物獲得,主要製成跟魔法相關的物件。
-等級2:秘銀,煉獄深處暗藏的力量(其實地獄的地表就會生成,只是這樣寫比較帥)。可以在地獄以礦物形式獲得。擁有火的屬性(防具抗火,武器放火)。
-等級3:鍪銀,外星(其實就是終界)科技的產物。因為是合金只能通過機械方法製造,主要用途是一些黑科技。
(其中一個鍛造的方法,藉由鐵砧進行)
-等級4:星銀,寰宇的能量一統為一,擁有至高無上的力量。製造過程極其麻煩,因此星銀製品都是破壞遊戲平衡的東西。(不爽自己改合成表)
-等級4:比銀,魔銀隱藏的真實樣貌。設定上是和星銀同等的元素,除了第二階段的星銀要用之外目前基本沒啥重要的作用。把魔銀丟到虛空(y座標<0)的地方幾秒就會生成。

另外還有一些以銀為基礎設定的特殊材料,這些下面會提我就不放圖。
-水銀,以流體形式存在,因為流體註冊機制的設計問題可能會被其他模組的同名液體(quicksilver)所覆蓋(比如冶金4)。
-星光銀,設計概念是受星光激發的白銀,是白銀和星銀之間的過渡階段。原生只有粉的狀態,而且只能通過空氣清淨機(見下文)篩出來。另外跟冶金4的星芒銀(Astral Silver)礦物通用。
-貧弱星銀,設定上是通過星銀本體配合其他強大的力量共同激發星光銀而使其擬態成接近星銀的型態。多數合成表跟星銀礦物通用,不過合成需要星銀粉。
II.合成表
本模組的各種合成都可以通過json檔在config資料夾裡修改甚至自己增加,不過要注意的是檔案會自己生成,所以要移除合成表的話要把同名文件留著,只要內文不合格式遊戲就不會讀取了(譬如直接用成全空白)。
另外,新版本中星銀的磚/錠/粉的部分合成改用內碼來建立,舊有的config設定檔即使留著也會被覆蓋掉,要特別注意。(不過只要改檔名就不會被覆蓋了)。這次改動主要是去除貧弱星銀的使用以避免跳級。(雖然我玩生存也是這樣跳級的說)
III.模式切換
本模組擁有多模式的物品都可以在主手,按住Ctrl鍵不放,以滑鼠滾輪來切換。
這是直接從我的billfirstmod抄過來的。
IV.信息顯示
某些特定的物品以在主手按住Ctrl鍵不放時會在螢幕左上角顯示一些資訊,主要是配合模式切換使用,用來查看當前模式的。
這也是直接從BFM抄過來的。
V.飾品欄
(這是我的開發測試環境,有點亂請見諒)
預設按K鍵會顯示,可以放最多11種本模組的飾品。
另外,物品欄旁邊的紅色按鈕也有切換模式的功能。
這也是從BFM抄過來的,但BFM的飾品欄是直接從Baubles抄的。
還有,玩家安裝的刻印(見下文)還有鑲嵌的覺醒星銀套裝(見下文)也會顯示在這個介面。
VI.高端玩家
本模組新增的一種條件判定,符合以下的條件會被當成高端玩家:
-創造模式/旁觀者模式
-伺服器OP權限4以上(雖然最高好像就是4)
-擁有狀態效果「星銀之力」
-擁有任一一種BuffIZ(見下文)
高端玩家可以享有一些特權。
VII.白銀能量
本模組的能量系統,其實只是Forge Energy,所以跟RF通用。
VIII.本地化
支援英文/繁中/簡中。
IX.貼心小提醒
下列各物品除了比較特殊的以外不贅述合成配方,如遇到未知的配方有以下做法:
-裝jei,簡單暴力。
-查看config,預設合成表都是以物品名稱做檔名的。
-自己加配方。
X.指令
本模組添加了一些輔助用的指令,詳列如下,內容包含本模組特殊的術語,請參照下文。
-/billag debug [玩家]:給予玩家Debug Tool,不輸入玩家的話會選擇執行指令的人(如果是玩家輸入指令的話)。

-/billag astroligent  [玩家]:給予玩家全套覺醒星銀套裝。
-/billag astroligent  held:如果是玩家輸入指令的話,將該玩家主手的道具星銀化(使用魔銀儀式的配方,並且會自動覺醒)。

-/billag label  add <名稱>:如果是玩家輸入指令的話,將該玩家所在座標標記為輸入的名稱。
-/billag label  remove <名稱>:如果是玩家輸入指令的話,去除該玩家標記為輸入名稱的那個座標。
-/billag label  clear:如果是玩家輸入指令的話,將該玩家所標記的座標全部清除。
-/billag label  list:如果是玩家輸入指令的話,顯示該玩家所標記的全部座標。
-/billag label  locate <名稱>:如果是玩家輸入指令的話,將該玩家傳送到標記為輸入名稱的那個座標。

-/billag test [玩家]:給予玩家item.Test.name,不輸入玩家的話會選擇執行指令的人(如果是玩家輸入指令的話)。

-/billag engraving remove [玩家]:取下玩家所安裝的刻印,不輸入玩家的話會選擇執行指令的人(如果是玩家輸入指令的話)。
-/billag engraving <玩家> <物品>:條件符合的話給指定的玩家安裝指定的刻印。
物品的設定只接受以下三個格式:
(那個尖尖的括號是提醒用,不要輸入)
1.<物品註冊名>:選擇minecraft的該物品。比如totem_of_undying就是指不死圖騰(偷偷劇透預告一下,安裝BillMisc後不死圖騰可以當刻印)。
2.<模組ID:物品註冊名>:選擇該模組的該物品。比如billag:silver_engraving_2就是指進階白銀刻印。
3.<模組ID:物品註冊名:副ID(或損失耐久度)>:增加一個變種或耐久度的匹配標籤。如果對象是永恆聖光的話副ID會自動解讀成種類(Type)的NBT標籤。比如billag:eternal_brightness:10就是指可以提供琉璃增益效果(見下文)的永恆聖光。
另外提醒這個指令不設定NBT標籤,有需要自己用/give代替。
XI.輻射
某些物品或方塊會對周圍環境施加輻射,輻射會對生物造成負面影響,嚴重會致死。另外,因為本人胡亂編程輻射量不被遊戲紀錄,重啟或切換存檔可能會有不同步的問題。還有本模組的輻射會穿牆,只有在牆壁內部會減弱,穿過牆壁會回歸正常量值。

有儲藏空間的生物(ex:玩家)或方塊(ex:熔爐)如果放入設定帶有輻射的物品(ex:地獄之星)也會放出輻射,除非是星銀系列。
(圖左為一受輻射感染的魷魚,身上冒出綠色氣泡。右側有一隻因輻射而受傷。)
XII.特殊能力
本模組額外提供的技能觸發系統,預設按X鍵(跟創造的載入預存物品欄同一個)。比如潛行時觸發此鍵可以發動覺醒星銀套裝鑲嵌入體內的特殊能力。
XIII.刻印系統
這次抄我愛玩的爾號,但是機制不太一樣
玩家可以按右鍵將手上的刻印安裝到身上,多數會給予玩家名稱特定的修飾前綴,部分還會給予獨特的能力。刻印只能裝一個,嘗試安裝第二個會把第一個彈出來,這也是除了指令外本模組原生唯一能拿下刻印的方法。
如下圖,安裝的刻印將顯示在飾品欄中玩家頭上的空白區域,如果該刻印有模式切換的能力也可以直接按這裡做切換。
(註:圖中的刻印是BillMisc新增的,本模組原生只有白銀和進階白銀)
(註:圖中的套裝是BillSuit所新增的)
(註:圖中左側空白區顯示的便是前方所說鑲嵌入體內的覺醒星銀套裝)
(註:圖中玩家背後顯示的白色星空圖樣屬於天使之心的BuffIZ(見下文))
XIV.BuffIZ
本模組額外提供的實用增益效果,總共12種,且一個玩家只能獲得一種,持有任何一種都會成為高端玩家,並在飾品欄會顯示對應顏色的星空背景。原生只有創造限定物品永恆聖光(刻印)可以獲得。獲得的時候會在快捷欄上方暫時顯示種類以提醒玩家。
1.星夜(星空紫)
獲得等同階級5的星銀之力(要記得目前星銀道具只有到階段4),並且歸零玩家身上和飾品欄所有星銀道具的冷卻。
2.花團錦簇(櫻花粉)
加速周圍除了草叢和草地以外的植物生長。
特殊能力:使周圍的草地上長出其他植物。
3.珊瑚之愛(珊瑚色)
馴化周圍生物,並且可以操控騎乘的豬和羊駝。
特殊能力:使周圍動物全部進入繁殖模式。
4.虛勢鴨(黃色)
獲得水下呼吸藥水效果,直接充滿氧氣值,不受溺水傷害,而且水下挖掘速度提升為5倍(原本在水下就會減慢5倍了,所以等於沒影響)。
5.飛鴻之羽(薄荷藍)
非潛行時減緩掉落速度,不受墜落傷害,並且不會踩壞耕地,在空中的挖掘速度提升為5倍(原本就會減慢5倍,所以等於沒影響)。
6.虛無魅影(薄荷綠)
非隱形時不會成為非boss怪物的目標,隱形時甚至可以被boss忽略(沒意外的話啦)。
特殊能力:獲得30秒的隱身藥水效果。
7.天使之心(白雪)
獲得一部分創造模式的能力,最大生命值提升50%。
8.寒冰之傷(天藍色)
去除著火,不受火焰傷害。
特殊能力:使周圍的水結成霜冰。
9.畫餅充飢(蜜桃色)
直接充滿飽食度和飽和度,並可通過消耗身上的麵包來抵抗致命傷害。
10.琉璃(橙色)
可以採集玻璃,有支援的都會正常掉落。
11.蒼藍之瞳(藍色)
獲得夜視藥水效果,移除失明藥水效果,並且消除水下/岩漿下和頭戴南瓜造成的視野干擾。有通過config啟動本模組的顯示器的話可以免疫傳送門和噁心造成的搖晃效果、夜視快結束的閃光(雖然應該會有永續的夜視)、失明造成的畫面黑暗(雖然應該會被移除,另外注意不能消除失明造成的視野縮短)
12.巨人之觸(糖果粉)
增加玩家可互動的方塊接觸距離,提高玩家可跨越的方塊高度。
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章節0.5:一般雜物
I.Debug Tool
這個物品沒有自己的貼圖、本地化名,只會顯示一個特定顏色的白銀錠,和一串隨機的亂碼當作名字。另外,這個顏色由玩家觀看的角度決定,跟BFM的鉍錠一樣,所以我給予他鉍錠的礦物通用。只是個開發用的輔助道具,在玩家第一次進入地圖後會給,但只有高端玩家能用。目前主要的功用是拿在主手上可以看到所有東西的礦物通用等特殊信息,還有星銀的合成,並可在核分裂發電機內部當作中子吸收劑使用。
II.蘇維埃錠
點擊一個具有容器功能的方塊可以複製所有內容物,一天只能用一次。另外,遊戲中的所有蘇維埃錠共用一個NBT標籤,所以用過一個其它的也要隔天才能用。不過,遊戲並不負責這個共用標籤的紀錄,所以只要把所有蘇維埃錠從遊戲中消去再重啟遊戲就能重置這個紀錄。星銀的合成也會用到。
III.伏特加
生命之水,是一種飲料。飲用後恢復全部血量和飽食度。蘇維埃錠的合成材料。
IV.終界之箭
一種特殊的箭,發射後將玩家傳送到擊中的位置(擊中生物也會)。
V.空白卷軸
用來產生卷軸的道具,魔銀階段才要用。另外跟紙礦物通用。
VI.卷軸
魔銀儀式所需的道具,包含各種不同類型的咒語,魔銀階段才要用。另外跟紙礦物通用。
VII.星靈祈禱書
星銀階段才要用。合成星銀的正規手段,右擊打開一個GUI界面,裡面會顯示需要的材料,點擊相應的圖標會消耗身上的那個物品並將其點亮,點亮全部的材料再點擊空白處就能獲得星銀錠(聽起來好像也沒多麻煩)
(這是我自己玩生存的界面,有裝不同模組會自動增加材料)
VIII.有手盔甲座
跟一般的盔甲座一樣,只是放出來有長手。(雖然裝夸克就有這個功用)
IX. item.Test.name
這個物品沒有自己的貼圖、本地化名,只會顯示白銀錠。單純測試用,目前是用來測試流體儲存的,右擊可以把地上的液體吸收掉一些,並可在核分裂發電機內部當作中子源使用。
X.蘇維埃
這個是旗幟的圖案,用蘇維埃錠和染料合成,圖中是故意用紅底染黃色。
XI.地獄之星核分裂燃料
核分裂反應的燃料,用地獄之星做的素質比較好。
XII.沙子中子源
進行核分裂反應,提供中子用。
XIII.黑曜石控制棒
控制核分裂反應,吸收中子用。
XIV.爆破之箭
一種特殊的箭,發射後在擊中的位置產生爆炸(擊中生物也會),強度由傷害決定。
XV.螢光石核分裂燃料
核分裂反應的燃料,用螢光石做的素質沒那麼好。
XVI.心心相印
其實本質上是星銀等級的道具,綁定玩家,其耐久度同步於玩家血量(實際上不是真的耐久度)。
XVII.彩券
有不同稀有度,顏色不一樣。右擊隨機獲得一個物品,拿到什麼受彩券稀有度影響。目前只能通過白銀壓碎機獲得。
XVIII.星光銀粉
星光銀的物品狀態,除了合成貧弱星銀外沒啥特別的。
XIX.錢幣
本模組的錢幣,用在各種涉及買賣的機器,基本上只能通過那些機器來販賣物品獲得,最多可以堆疊一千萬元。另外,錢幣跟其他可以交易的東西一樣會顯示價值,但本身不能作為商品。
XX.礦物辭典
右擊打開書頁,每一頁會顯示一種礦物辭典和有註冊該礦物的模組ID。跟本模組其他有介面的物品一樣只能用滑鼠滾輪翻頁,模組多的話只能乖乖慢慢找。
XXI.水銀桶
該物品由forge自己添加,內含本模組添加的液體水銀。
XXII.水銀
本模組添加的液體,遇到其他液體會變成鵝卵石,源頭則會直接凝固。另外生物碰到會有中毒效果。
XXIII.固態水銀
凝固狀態的水銀,周圍如果沒有其他液體的話會再融化。
XXIV.永恆聖光
有12種變種,對應12種BuffIZ,可以彼此切換,圖上的是蒼藍之瞳。創造模式限定(但史詩級彩券理論上可以開到),稀有度為星銀等級所以會被當成階段1的星銀道具。可以當成刻印裝在身上,會獲得對應的增益效果,前綴是對應的效果的名字。

特殊物品
I.生怪磚
本模組的生怪磚,通過特殊手段獲得。只能放置原版MC的生怪磚,但能載入保存的生物資訊,不會只有豬。
II.生怪蛋
本模組的生怪蛋,可以召喚特殊的生物。只能通過特殊手段獲得。圖中的各個蛋分別為巨人、高壓苦力怕、彩虹羊、鐵魁儡、雪人、終界龍、凋零怪、殺手兔、幻術師、Johnny、吐司兔。
其實也是從BFM抄過來的

生物
I.苦力怕馬
本模組新增的馬,跟殭屍馬一樣不會自然生成與沒有正常的馴化手段。自身和騎乘者會免疫爆炸傷害。
也是從BFM抄過來的
II.終界
本模組新增的馬,跟殭屍馬一樣不會自然生成與沒有正常的馴化手段。未馴化時會隨機傳送,此外受傷和跌落時也會傳送。碰到水會受到傷害,整體跟終界使者很像。
III.星銀神駒
本模組新增的馬,跟殭屍馬一樣不會自然生成與沒有正常的馴化手段。會將低於自身體力1/3的傷害減少至1。騎乘給予玩家「星銀之力」狀態效果。另外,會攻擊跟他碰撞到的敵對生物。
IV.烈焰
本模組新增的馬,跟殭屍馬一樣不會自然生成與沒有正常的馴化手段。自身和騎乘者會免疫火焰傷害。
特殊能力:朝著騎乘玩家看的方向發射火焰彈(烈焰神同款的)。

藥水效果
I.星銀之力
星銀道具所提供的增益效果,詳情見星銀的章節。
II.重力
持有該效果的生物無法瞬移(基於原版的機制才會生效),2級以上會使該生物被往下拉。
III.輻射
環境輻射值太高會得到的負面效果。給予傷害,2級以上還附加其他負面效果。
IV.不可救藥
持有該負面效果的生物無法回復血量。

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章節1:白銀階段
I.白銀錠/磚/粉
標準的物品模式,在此不贅述。都有礦物通用。
II.白銀儲物桶
擁有9X9的儲存空間,破壞後會保存內容物資訊
III.白銀發電機
放著就會產生能量,可以在中間9格放入各種白銀&各個等級的銀來加大產量,右邊的是充電槽,可以放入電器來充電。
IV.白銀熔爐
以白銀能量代替燃料,並且能一次處理9個配方,但總能量消耗不變。可以在6個面放置不同的銀方塊,會根據等級減少運作需要的時間(能量消耗依然不變)。
V.白銀粉碎機
跟白銀熔爐基本一樣,只是改成處理磨粉的配方。
VI.白銀鐵砧模擬器
模擬鐵砧的運作,消耗能量代替經驗。可以在6個面放置不同的銀方塊,會根據等級減少運作需要的能量消耗。
VII.白銀空氣清淨機
獲取空氣中的雜質,通常是沒用的垃圾。安裝濾網可以降低垃圾的獲得機率並有機率獲得寶物。
VIII.白銀著裝機
可放入一套盔甲,蹲下右擊或以紅石觸發方塊可以換上。
IX.白銀礦(主世界/地獄/終界)
不同世界版的採集需求不一樣,主世界3等(鑽石鎬)/地獄2(鐵)/終界1(石頭)。
X.白銀行動電源
可以儲存些許能量,右擊需要能量的方塊可以轉移能量。
XI.白銀壓碎機
粉碎回收大部分的雜物,偶爾會得到彩券。
XII.白銀萃取機
跟白銀熔爐基本一樣,只是改成處理萃取的配方。
XIII.白銀核分裂發電機
用來進行核分裂發電,有3格欄位給燃料、控制棒、中子源,另外有9格暫存核廢料,滿了會噴到地上,能量滿了則是會造成劇烈輻射。
XIV.白銀工具/套裝
白銀的製品,素質比鑽石更高。白銀鎬的挖掘等級是4。另外,套裝有一些隱藏能力,可以自己去發掘看看。
XV.進階白銀工具/套裝
素質比白銀更高。進階白銀鎬的挖掘等級是6。另外,套裝有一些隱藏能力,可以自己去發掘看看。
XVI.白銀蘋果/附魔白銀蘋果
白銀版的金蘋果,其中附魔版會給予跳躍提升的狀態效果。
XVII.白銀濾網
配合空氣清淨機使用,可以篩出各種礦物粉(運氣夠好可以直接用出星銀粉)(我自己生存都這樣拿星銀,星靈祈禱書太難用)
XVIII.白銀環
最基礎的飾品,可以加速玩家使用物品的冷卻。
XIX.白銀變化器
看不出來他其實是飾品,也是少數真實會影響外觀的飾品,右擊打開一個GUI界面可以放置一套裝甲,配合星銀套裝使用,現階段無用。
XX.白銀束口袋
右擊打開一個GUI界面可以存放81組物品。資料綁定物品。
XXI.白銀馬鎧
只是比較好的馬鎧,沒什麼作用。
XXII.白銀磁鐵
右擊可以把附近的掉落物拉過來,也可以切換成自動的模式。可以當作飾品。
XXIII.白銀扳手
本模組的扳手,蹲下右擊可以瞬間拆掉本模組除星銀系列外的機器。跟Mekanism的扳手在某個程度上單方面通用,之後會試著更改。
XXIV.白銀輻射偵測器
手持會在螢幕左上角顯示當下環境的輻射量,但這支只會顯示正常或過量。
(待更
XXV.白銀行動工作台
右擊打開工作臺介面,另外這個介面自帶效能優化(緩存當前合成表避免重複大量匹配),和衝突排除(紀錄所有匹配的合成表並可按按鈕切換)。
XXVI.白銀信用卡
代替錢幣進行金融操作,單次最多消費八千元,單日最多五萬。欠款記得之後要還。
XXVII.白銀刻印
基礎的三角刻印,安裝後自動解除中毒、凋零、失明。
XXVIII.進階白銀刻印
稍微升級一點的三角刻印,安裝後自動解除中毒、凋零、失明,免疫摔落傷害並會緩慢回復血量。
XXIX.白銀臺座
右擊方塊可以放入一個物品,嘗試破壞方塊才能取下。可以展示放入的物品,通上紅石會使展示品旋轉。沒有GUI介面。
XXX.白銀商店
進行物品買賣的地方。提供隨機9種商品,每天會自動更換,也可以花費100元手動更換。
XXXI.白銀工作台
升級版的工作台,有切換採用合成表和切換自動合成的按鈕,本身也有些許的儲物空間。
XXXII.白銀銀行
還債的地方。手持信用卡右擊會在聊天欄提示欠款資訊,改拿其他金融交易媒介(如錢幣)會直接進行還款的操作。沒有GUI介面。
XXXIII.白銀訂購機
GUI裡有一個無框的灰色正方形讓你指定商品,按下GO鍵花費10元產生至多5個供應商,價格和庫存數隨機,但基本上低於原價的不太容易出現,黑心商人居多。因為幾乎都是坐地起價所以沒有標價值的東西也可以試著下訂看看,但星銀系列還有本模組認定是創造限定的物品沒辦法。
XXXIV.白銀能量儲藏
可以儲存一百萬白銀能量,GUI內也有充放電物品的欄位。另外,點擊GUI中的灰色正方形按鈕可使其變為藍色,此時此方塊會自動從周圍機器抽取能量,再按一次變為橘色則是向外發送能量。
XXXV.白銀流體儲藏
可以儲存六萬四千單位(64桶)的任意流體,基本操作跟白銀能量儲藏類似只是處理的對象是流體而已。
XXXVI.白銀合金爐
處理合金配方用的機器,不過預設合成表只有鍪銀錠。新開發的道具,可能有些功能還沒處理好,請謹慎使用。
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章節2:魔銀階段
I.魔銀錠/磚/粉
II.魔銀玻璃
只是玻璃,跟玻璃礦物通用。只有玩家、玩家騎的馬(包含羊駝)、玩家騎的豬可以穿越。
III.魔銀銘刻
賦予空白卷軸咒語的工具。左邊放上空白卷軸,右邊放紙,會各消耗1個物品在中間隨機產生有咒語的卷軸,而空白卷軸的材質會影響不同等級的咒語出現機率。
IV.魔銀儀式
用以進行本模組的儀式配方。左上放置配方要求的咒語,下方放置最多5個原料,若有符合配方左邊的進度條就會開始增加,成品會出現在右上。可以在以此方塊為中心的5X5X5範圍內放置不同的銀方塊,會根據等級減少運作需要的時間。
V.魔銀笛
右擊打開一個GUI介面,會顯示距離玩家64格內已馴服的馬,點擊之後會有一股神祕的力量把牠推過來,不過要注意有可能太大力推過頭甚至推更遠,也有可能飛太高而摔死。
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章節3:秘銀階段
I.秘銀錠/磚/粉
II.秘銀礦
生成於地獄,採集要求是5,只裝本模組的話只有進階白銀鎬以上可以挖。
III.秘銀劍
右擊可以消耗耐久度發射火焰,符合條件的生物會被點燃並受到傷害。以下生物會被判定不可攻擊。
-被馴服的生物
-帶著鞍的豬
-盔甲架、經驗球、掉落物。
IV.秘銀工具
V.秘銀套裝
套裝有一些隱藏能力,可以自己去發掘看看。另外,穿著之後會給予特定的附魔。
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章節4:鍪銀階段
I.鍪銀錠/磚/粉
特別注意鍪銀磚不會被玩家以外的生物破壞,可以拿來卡凋零。
II.異界之觸
右擊可以直接打開終界箱的畫面,另外還有一些不重要主要是我忘記了的特殊功能。
III.銀量子隧道
是一種飾品,讓玩家可以飛行,並且飛行時能穿越方塊。也是從BFM抄過來的。
IV.銀劍
右擊可以使用功能。推進模式下可以往玩家所看的方向推進,終界模式會發射終界珍珠。除了高端玩家以外使用會消耗耐久度。BFM的伊特比箭和終界劍合體版
V.銀套裝
套裝有一些隱藏能力,可以自己去發掘看看。另外,穿著之後會給予隨機的附魔。
VI.終界框架/終界核心
可以製作人工的終界傳送門。也是從BFM抄過來的。
另外,終界核心啟動期間會放出輻射,建議打開傳送門後就敲掉。
VII.鍪銀制空磚
可右擊直接在空中放置。從EXU的天使方塊抄過來的。
VIII.鍪銀礦典統合機
最多可設定6個參考,將擁有相同礦物通用的物品轉換成設定的那個。不能轉成星銀系列的物品。
IX.鍪銀NBT標籤清除機
消除NBT標籤。星銀系列也可以,但蘇維埃錠不行。
X.鍪銀真空挖掘機
放著每5分鐘會憑空產出1個該放置環境可能有的礦物,但本模組有自己的礦物生成系統,其他模組的礦沒特別支援不會出現。
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章節5:星銀階段
星銀系列的定位跟BFM的伊特比系列差不多,所以連貼圖都直接抄。
另外,星銀系列本身分為四階段,分別給予5/10/15/20等「星銀之力」效果。
「星銀之力」除了躍升高端玩家還有如下效果:
-免疫非生物傷害(包含虛空,所以包含/kill指令)
-免疫過低的傷害
-免疫血量過低的生物造成的傷害
-免疫特定負面狀態效果
-減少承受的傷害
-反彈部分傷害
-隨機修復穿著裝備和手持物品。
沒錯,就是抄BFM的伊特比魔咒
另外,星銀系列的物品也有跟BFM的伊特比系列一樣共通的特殊效果,比如近戰傷害、合成不消耗等,還有獨特的冷卻系統,防止某些過強的能力被頻繁使用。
註:有些物品在冷卻期間不得使用,有些可以減低效率使用,有些完全沒有冷卻,在此不贅述。

I.星銀錠/磚/粉
特別注意星銀磚不會被玩家以外的生物破壞,可以拿來卡凋零。

階段一
I.星銀紀元書
抄BFM伊特比系列的書,擁有各種書頁,每一頁的用途不同。目前除了Debug Tool、星靈祈禱書和Project E的轉換平板沒有特別功用。
II.星銀剪刀
這次BFM伊特比系列可沒有,擁有一般剪刀的功能,甚至可以進行範圍作業。另外,以此剪過的羊有機率不會減少毛。
III.星銀行動電源
這個BFM伊特比系列也沒有,擁有一般行充的功能,但能轉移的能量由冷卻程度決定。
IV.星銀打火石
BFM伊特比系列又沒有,不想說了,擁有一般打火石的功能,也能範圍性的點燃生物,並有類似秘銀劍的火焰射線功能。
V.銀環
沒有獨自作用的飾品,主要用來製成各個星銀環。
VI.星銀蘋果
食用後修復玩家身上所有物品,包含星銀系列的冷卻。
VII.星銀變化器
配合星銀套裝使用的飾品,可以改變星銀套裝的外觀。
右擊打開一個GUI界面可以選擇一個套裝(包含某些特別設計本不存在的,如魔銀套裝,也有因為其他模組加進去的),之後放在飾品欄可以讓隱藏模式(之後說明)的星銀套裝變成選擇的外貌。會增加部分有支援的模組的套裝。
VIII.星銀盾
可以當飾品使用,啟動狀態自動刪除玩家附近的掉落物體(不是物品)和投射物(包含玩家發射的箭、珍珠等),不過實測遇到幾個問題:
-沒有方塊支撐的龍蛋會自然墜落,所以會被刪掉。
-星銀弓發射的箭速度過快,經常來不及判定便超出判定範圍,常常刪不掉。
IX.星銀濾網
配合空氣清淨機使用,可以篩出星銀粉,非冷卻期間可以篩出星銀系列的工具。
X.星銀蟲洞環
右擊打開一個GUI界面,可以放入81種物品。湮滅模式下會清空身上的那些物品,釋放模式則是補充。
XI.星銀時光環
控制時間,有停用/白天/夜晚模式可選。貼圖中間是太極的圖案。
XII.星銀天氣環
控制天氣,有停用/清淨/下雨/打雷模式可選。貼圖中間是雷雨雲的圖案。
XIII.星銀控制環
控制遊玩模式,有停用/創造/生存模式可選。貼圖中間是常見的遊戲控制器的圖案。
XIV.星銀秩序環
控制世界難度,有停用/和平/困難模式可選。貼圖中間是全視之眼的圖案。
XV.星銀心智環
控制生物的意識,右擊生物可以直接馴服。啟動模式下可以讓玩家操控豬和羊駝,更有強制騎乘的模式(不過強制騎乘的生物沒辦法控制)。貼圖中間是頭腦的圖案。
XVI.星銀藥水環
可以選擇一個藥水效果永久性獲得或者自動消除。貼圖中間是釀造台的圖案。
XVII.星銀儲藏環
右擊打開一個GUI界面可以存放81組物品。資料綁定玩家。貼圖中間是束口袋的圖案。
XVIII.星銀量子隧道
是一種飾品,讓玩家可以飛行,並且飛行時能穿越方塊。右擊可以切換成觀察者模式。
XIX.星銀扳手
星銀版的扳手,可以拆星銀系列的機器。
XX.星銀聖物-Zgi/bMdT
可以在不殺死生物的情況下進行召喚儀式的獻祭。
XXI.星銀聖物-LSGMf5fk
可以在不允許作弊(沒有指令權限)的情況下執行指令。
XXII.星銀聖物-sdJViCgF
可以觸發星銀套裝的隱藏能力。
XXIII.星銀聖物-u1PmoTjH
可以查看周圍有哪些方塊。
XXIV.星銀聖物-zjbK02nK
可以快速切換布林值(True/False)的遊戲規則,以右擊開啟的GUI來操作。
XXV.星銀斧
可以砍樹,連續好幾個方塊,但有BUG不能整顆砍。
XXVI.星銀燈
會發出15級的光,能夠穿越一定距離的固體方塊。另外,星銀燈所在的區塊不會自然生怪,如果跟星銀核心連結的話甚至連主動生怪(生怪磚、生怪蛋)都會失敗。
(圖為開發環境中的建設,草立方的中心就是星銀燈)
XXVII.星銀附魔台
可以自訂物品的附魔,能夠無視附魔衝突,但附魔等級不能超過上限。
XXVIII.星銀儀式
進行星銀儀式的合成用,比起魔銀儀式更像是鑲嵌的動作。
XXIX.星銀儲藏桶
可以儲藏540組物品,GUI和白銀等級很像,但多了滾輪和自動整理按鈕。
XXX.星銀臺座
星銀版本的臺座,跟白銀的差別是展示品會自動旋轉,而且有放置物品會有額外的現象發生,比如放置貧弱星銀會使其緩慢(?)回復能量。
XXXI.星銀工作台
星銀版本的工作台,基本功能跟白銀的一樣,但可以點擊井字符號的按鈕開啟模板空間,將自動按照所設定的模板放置物品。
XXXII.星銀釣竿
星銀版本的釣竿,並有正常釣竿、抓生物、傳送等模式可切換。
XXXIII.星銀流體環
右擊打開一個GUI界面可以選擇一種流體,此物品則變為該流體的容器,但所儲存的量由冷卻程度決定。

階段二
這個階段的特色是合成使用比銀來取代地獄之星。
I.星銀套裝
抄BFM無限套裝的貼圖,頭盔有回血/飽食度的功能,胸甲可以飛行,護腿能像蜘蛛一樣爬牆,靴子讓玩家站在水上。頭盔有按住shift放大畫面的功能,胸甲會自動複製物品欄的道具,這兩個也可以關掉。另外,各部件可以隱藏顯示,並可以在飾品欄放置變化器,將改為顯示變化器所設定的盔甲資訊。
II.星銀核心
這次抄的是原版MC,使用終界水晶的模型,能夠跟一定範圍內的方塊、生物連結互動,會有特殊效果。
(圖中展示星銀核心跟星銀燈、白銀熔爐連結的畫面)
另外,右擊星銀核心可以打開一個GUI界面,裡面會顯示所有在線的星銀核心,也可以從這個畫面自訂星銀核心顯示名稱和圖標。
III.星銀鎬
抄BFM伊特比系列的鎬,但功能完全不一樣,擁有獨特的挖掘系統,所以能挖掘特殊的方塊。另外有絲綢之觸模式,能直接獲得目標方塊(包含方塊實體資訊),所以打箱子可以無限複製物品,不過MC這個遊戲只有特性沒有bug。可以挖掘基岩等不能破壞的方塊,使用後進入冷卻,冷卻期間這個獨特的挖掘系統會失去作用,要遵守MC原本的挖掘規則。

階段三
這個階段的特色是通過與星銀核心連結的魔銀儀式來合成。
I.星銀傳送器
抄BFM的伊特比迷途,功能也幾乎一樣。傳送用的道具,星銀核心模式下可以傳送到最近的星銀核心(這個世界沒有會找其他世界的),也可以蹲下右擊打開選擇界面,雙向模式可以傳送回綁定的地點,再次使用會回到出發點,可以用來臨時回家拿東西,而閃現模式可以往玩家觀看的方向傳送,蹲下時使用甚至可以穿牆。另外,把它放在快捷欄裡可以直接用星銀核心的GUI進行傳送。
II.星銀磁鐵
抄BFM伊特比系列的磁鐵,可以吸引物品、怪物、魔王,也有直接將目標傳送過來的模式。
III.星銀生怪蛋
右擊打開選擇界面,可以選擇一種生怪蛋,之後當作那種生怪蛋使用。
IV.星銀弓
抄BFM伊特比系列的弓,可以發射各種不同功能的箭。
V.星銀生怪磚
右擊打開GUI界面,放入一個生怪蛋(包含星銀生怪蛋)可以產生那個生物,有手動和全自動兩種模式。
VI.星銀鐵砧
用來修復物品或重新命名,也是群星不待的運作關鍵。
VII.星銀加速器
右擊方塊或生物使其加速,用越多次能加速越多,停止使用則會很快的再降回來。

階段四
這個階段的特色是通過群星不待的機制來合成。
I.星銀劍
有多種模式,各有不同的功能。
II.星銀熔爐
有多種模式,可執行各種配方的處理。
III.覺醒星銀錠
星銀錠的升級,進行眾星拱月的必須材料。
IV.星銀圖騰
根據冷卻的程度復活並回復對應量的生命。
V.星銀信用卡
星銀版本的信用卡,沒有使用額度限制,也不會記錄欠款。
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章節6:比銀階段
I.比銀錠/磚/粉
略。特別注意比銀磚不會被玩家以外的生物破壞,可以拿來卡凋零。
再次提醒比銀系列的原材料可以用魔銀丟進虛空獲得。
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章節7:眾星拱月
部分星銀製品可以通過眾星拱月的機制覺醒更強大的能力,大部分的物品覺醒之後不再有冷卻的限制,並且被視為階段4(除了本來就是4階的圖騰是5)。
I.頭盔
生命上限提升,顯示輻射劑量等。
II.胸甲
生命上限提升,獲得星銀核心的功能等。
III.護腿
生命上限提升,量子通道等。
IV.靴子
生命上限提升,DEBUG模式等。
另外,穿著整套覺醒星銀套裝可以觸發鑲嵌進體內的特殊能力,可以空出盔甲欄位並保持一部份的能力,在已鑲嵌的狀態可以再次觸發將其穿回來(有穿其他套裝時也可以換回來不用擔心)
V.傳送器
傳送距離提升,更多傳送模式等。
VI.圖騰
略。
VII.變化器
提供真實的套裝功能等。
VIII.十字鎬
連鎖挖礦等。
IX.弓
略。
X.釣竿
可以啟動自動釣魚等。
XI.盾牌
提供更強的防護,使部分升級前會被消除的實體可以返還對應的物品,另外放在副手有自動報復近期襲擊者等功能。
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章節8:貧弱星銀
基礎設定前面介紹材料的部分有提到,這裡在補充一下,充滿能量之後稀有度會提升到星銀等級並獲得用於合成不消耗的能力(改消耗能量,所以只有一次性)
I.電力
輸入電力當作能量。可儲存十萬單位的白銀能量。
II.耐久度
以原版的耐久度作為能量。耐久度16384,可以用白銀至鍪銀來修復。
III.液體
儲存任意流體當作能量。可以儲存十萬單位(一百桶)。另外,以星銀臺座直接對空的充能會灌入水。
IV.金融
儲存金錢作為能量。可以儲存一兆元,也可以代替錢幣進行金融操作。
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章節9:兼容
I.等價交換Project E (PE)
-物品:
1.白銀煉金發電機
接收EMC並轉換成白銀能量(反之不行,想得美)
2.暗物質輻射偵測器
跟白銀輻射偵測器基本一樣,只是可以有更大更精確的讀值。
3.貧弱星銀-煉金
以PE的EMC作為能量來源。可以儲存一千萬EMC。
-為部分部品添加EMC值。
-添加手冊和轉換平板的書頁到星銀紀元書。
-添加暗物質、紅物質和寶石套裝到星銀變化器。
-添加EMC收集器和世界轉換的模式到星銀熔爐。
-添加紅物質和克萊茵之星到星銀的合成配方。
-星銀核心可以填充方塊的EMC。
-星銀之力的修復可以作用在儲存EMC的物品。
-有EMC的物品會根據議定的轉換攻式獲得價值。
-知識之書會被認定為創造限定物品。

II.JEI
-為本模組大多數合成表和使用用途建立對應的JEI界面。
-本模組大多數機器GUI都可以查看對應的合成表界面。
-大多數擁有模板設定的GUI都支援從JEI面板拖曳物品來設定。

III.通用機械Mekanism (MEK)
-物品:
1.星銀調整器
星銀版的調整器,擁有MEK版部分的功能。另外扳手模式下可以拆下星銀系列的機器。
2.貧弱星銀-氣體
跟液體版類似,只是作用對象是MEK的氣體。直接填充會灌入氫氣。
3.星銀氣體環
跟流體環類似,只是作用對象是MEK的氣體。
-本模組的扳手可以當作MEK的扳手進行部分操作。
-添加多種機器(基本上只涉及物品或單一氣體)的模式到星銀熔爐。
-添加燃氣面具+潛水罐和裝甲噴射背包+自由助跑器兩種套裝組合到星銀變化器。
-添加MEK的礦物到本模組的礦物系統(不進行生成的操作,只是讓他認得)。
-添加原子合金和終極控制電路到星銀的合成配方。
-星銀核心可以填充部分機器的氣體。
-星銀核心可以使MEK的部分方塊升級到創造等級。
-星銀之力的修復可以作用在儲存MEK氣體的物品。
-調整器可以用本模組的系統來切換模式/顯示模式。
-添加辭典的書頁到星銀紀元書。
-MEK的創造等級的機器會被認定為創造限定物品。

IV.深淵國度AbyssalCraft (AC)
-添加深淵之書的書頁到星銀紀元書。
-星銀套裝可以移除AC的負面藥水效果。
-添加萊拉耶門鑰匙的模式到星銀劍。
-添加多種套裝到星銀變化器。
-添加多種機器的模式到星銀熔爐。
-覺醒星銀鎬不會對AC各個維度的主要構成方塊連鎖挖掘。
-添加各個維度的精髓到星銀的合成配方。
-星銀之力的修復可以作用在儲存位能的物品、解藥和撕裂法杖。
-星銀核心可以填充方塊的位能。
-跨維度籠可以用在星銀生怪磚等辨認生物資訊的地方。
-持有星銀之力的玩家自動解鎖所有知識。
-devsword會被認定為創造限定物品。

V.無盡貪婪Avaritia (AV)
-物品:
1.奇點
除了本模組的材料也包括AV的材料,甚至還有唱片的奇點,代替合成催化劑時使用的唱片碎片等材料,基本上是為了增難催化劑的合成而存在的。除了本模組的材料之外可以通過config統一關閉。
-添加中子素壓縮機的模式到星銀熔爐。
-使奇點合成數量倍率計算時增加2。
-添加無盡套裝到星銀變化器。
-添加終極工作台和熾焰之啄顱劍到星銀的合成配方。
-可以從中子素壓縮機的合成表來賦予物品(主要是奇點)價值。
-各種狀態的中子素物品可在核分裂發電機內部當作中子源使用。
-星銀核心可以增加中子素壓縮機填充的量。

VI.更多實用設備Extra Utilities 2 (XU)
-添加多種模式(包含一個將XU的黑心商人販賣的假貨轉為真品的模式)到星銀熔爐。
-添加手冊的書頁到星銀紀元書。
-星銀套裝可以移除XU的負面藥水效果。
-添加克萊因瓶和天使方塊到星銀的合成配方。
-持有星銀之力的玩家身上的不穩定金屬不會爆炸。
-XU的扳手可以當作本模組的扳手使用。
-本模組的JEI特殊合成界面會顯示XU的惡魔錠。
-各種創造等級的機器會被認定為創造限定物品。

VII.水產養殖Aquaculture
-添加海王恩惠到星銀的合成配方。
-給海王錠添加ingotNeptunium(錼錠)的礦物通用。
-管理員魚竿會被認定為創造限定物品。
-自動釣魚支援此模組的釣竿。

VIII.Compustive Fishing
-自動釣魚支援此模組的釣竿。
(註:沒有提供這個模組的兼容config選項,總是生效)

IX.等價交換升級ProjectEX
-星銀紀元書中轉換平板的書頁更改為此模組的奧術轉換平板。
(註:沒有提供這個模組的兼容config選項,隨PE的兼容而生效)

X.永恆奇點Eternal Singularity
-使該模組認得本模組的奇點。
(註:沒有提供這個模組的兼容config選項,隨AV的兼容生效)
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章節10:備註
留著以防我忘了說
(待更
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因為不知道會寫多久所以先放載點
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草莓龍♥
我們的金屬(X

01-20 23:30

澈間落樵之青菜哥
蘇聯世界第一(X01-20 23:34
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as88724
謝幕了,再出現就不美了..看更多我要大聲說3小時前


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