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88 GP

自製鯊鯊遊戲「Gura's Adventure」

作者:影子-shadow★│2021-01-19 16:58:07│贊助:2,781│人氣:2339
嗨!大家好!

自從上次完結小晶後,我依然持續著往獨立遊戲開發者的道路。
無奈Flash這個陪伴我多年的開發工具已經準備要邁入歷史,所以我再次自學了遊戲開發引擎Game Maker。
而我也成立了新的工作室名稱Soulicdos,成立的目的也是為了象徵著新的開始。

Soulicdos 推特:
https://twitter.com/soulicdos

而這是我用Soulicdos公開發佈的第一款作品 - Gura's Adventure!\(^o^)/

其實最近也跌入了Hololive這個大坑,尤其最喜歡鯊鯊這位Vtuber!於是在大約四個月前決定了要開始製作這款粉絲向遊戲!還好在鯊鯊突破200萬訂閱大關前已經完成了!這樣我就可以把這款遊戲當作鯊鯊200萬訂閱的禮物送出去了!\(^o^)/



Gura's Adventure載點:
https://soulicdos.itch.io/guras


操作方法:
方向鍵: 移動
Z: 攻擊 / 確定
X: 使用大絕(如果得到寶珠)
ESC: 遊戲中暫停
F4: 全螢幕切換

遊戲影片介紹:



(控制鯊鯊來吃東西補體力、打敗阻礙的壞人以及找到亞特蘭提斯!)


遊戲中會有大寶箱,打破可以得到豐富的食物以及一顆寶珠!
不同的寶珠可以施展不同的大絕!


(阿梅會發動時間旅者的能力,不斷Zooming然後再Ground pound所有敵人!)


(鯊鯊自己的能力會招喚出三叉戟,變得可以遠程攻擊!)


因為鯊鯊就算不被子彈打到也會慢慢消耗體力,所以一定要時常去吃食物。
一開始的難度非常簡單,到後面的關卡會越來越難!


(強度分水嶺之一)


(強度分水嶺之二)

希望大家能喜歡這個遊戲!
一起來跟鯊鯊冒險吧!!!\(^o^)/



(在冒險的最後,有什麼樣的挑戰等著鯊鯊呢……)

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5046980
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留言共 23 篇留言

這什麼廢文ㄘ噓啦
推爆

01-19 17:16

影子-shadow★
謝謝!01-19 17:38
KORO殺老師
繼小晶後又有好遊戲玩啦!加油支持~
題外話:小晶主線全破後的額外地區探險好難@@尤其是那隻熊都打不過啊><

01-19 17:33

影子-shadow★
謝謝支持!
另外那個地底世界難度就是要故意刁難的www加油!01-19 17:39
飄泊筆尖
讚,幫推!!

01-19 17:44

影子-shadow★
謝謝!01-19 17:47
百日人參
滿滿鯊鯊的愛,超讚

01-19 18:39

影子-shadow★
謝謝!愛到滿出來惹!01-19 18:52
白沢カケル
好猛……

01-19 19:36

影子-shadow★
[e12]01-19 20:27
亞瑟德奧瑟
誰去和Gura本人(本鯊?)講一聲,我想看本體玩XD

01-19 23:19

影子-shadow★
若是能看到鯊鯊玩這個遊戲那真是我目前最大的心願了!01-20 00:33
魚大
太強了!!! 1000GP支持+收藏!!

01-19 23:50

影子-shadow★
謝謝你的豪邁支持!!!01-20 00:34
哇哈哈
好強!! GP奉上

01-20 11:11

影子-shadow★
謝謝!!!01-20 11:14
小鸚
支持國產

01-20 11:49

影子-shadow★
謝謝!!!01-20 11:52
小鸚
鄙人為steam遊戲鑑賞家,閣下作品水準可在steam上架。

01-20 12:02

影子-shadow★
謝謝!畢竟是Hololive同人作要上架可能會有些困難,但我會試試看的!01-20 12:04
Pred Rey
大大真是厲害的蝦子!! 推
(不知道這邊是否能回報一下我遇到的問題,目前我按f4進入全螢幕後,再按一次f4螢幕就會黑屏,鍵盤滑鼠都無法回應只能主機重開,不知道是否有無其他人遇到此問題,除此之外遊戲可以正常運作 系統是win10 64位元)

01-21 02:23

影子-shadow★
謝謝支持!
另外這個問題有點微妙呢,我有在win10上跑過還沒遇過這個問題,目前也只遇過win10的中文輸入法不支援要切換成中文。總之謝謝回報,如果下次切換全螢幕還是有這個問題那就先不要在出問題的電腦上切換全螢幕了。01-21 03:07
Kumamon_HKG
!!!!!!!! 值得推廣 !!!!!!!!!!

01-21 07:36

影子-shadow★
謝謝!01-21 07:43
ATK
好欸

01-21 16:38

影子-shadow★
好欸.jpg01-21 16:41
R.V-卡特
朝聖 優質大佬https://p2.bahamut.com.tw/B/GUILD/e/9/13099_1d73.GIF

01-21 17:28

影子-shadow★
https://p2.bahamut.com.tw/B/GUILD/e/9/13099_1d73.GIF01-21 17:34
Laird 萊德
好厲害!!鯊鯊超可愛~~如果大大有興趣也可以上架到台灣的木屋平台喔~https://indiecabin.net/

01-21 20:54

影子-shadow★
謝謝!我會去看看一下!01-21 21:27
早起的蟲兒被鳥吃
推爛 神...神作

01-22 11:43

影子-shadow★
謝謝!01-22 11:52
老吳被狗上
居然不能用魚尾摑人!?

01-22 11:49

影子-shadow★
我怕這樣她魚尾上的縫線會裂開來(01-22 11:53
素食跨性別同性戀黑人
放棄gamemaker投入Unity的懷抱吧 兩種都用過的前提下 Unity還是更好用一點

01-22 11:55

影子-shadow★
我才不要.jpg01-22 12:03
素食跨性別同性戀黑人
為什ㄇ 對2D遊戲開發情有獨鍾嗎 還是Unity只適合菜逼八入門你看不上

01-22 12:05

影子-shadow★
我才不告訴逆咧.jpg01-22 12:16
Hugo21000
剛剛下載來全破了,超有愛的遊戲
在深藍潛水員之前全部都是游到底從敵人後面來就可以無傷擊敗
雖然攻擊方式和外表都不同但感覺就像在打同一種敵人有點可惜
到後面開始有可以往不同方向攻擊的類型出現後才突然有難度大增的感覺
如果前期到後期之間的難度能平緩提升的話會更不錯

現在想想可能是因為整體遊戲設計與操作角色有點衝突?
關卡和敵人是典型的橫向卷軸射擊
但鯊鯊卻不是一般橫向卷軸射擊會發射子彈的機體
而是要操作她移動到敵人身邊近距離攻擊
結果自然而然就會移動到一般橫向卷軸不會到的位置去
不會如上面GIF或影片的演示待在面對敵人的畫面左側行動

01-22 17:54

影子-shadow★
謝謝你的遊玩!
我想這的確是設計上需要更加精確的問題,不過這款遊戲已經定型我不想要做太大幅度的變動,我會把這學到的經驗用在下一款遊戲上。再次謝謝你的支持!01-22 18:05
不可名状之物
水啦,一命通關,只是Stage4跟Stage7的boss會不會太難了點[e5]尤其是Stage7。另外想問的是Ame跟Calli兩者間的區別在哪[e6]

01-24 00:16

影子-shadow★
恭喜通關!!!Ame跟Calli一樣都是清場攻擊但演出不一樣~01-24 00:20
鏡華
個人建議可以新增跳關的機制讓破關的玩家可以玩他想玩的那關(?

01-26 15:19

影子-shadow★
謝謝建議!我會考慮看看01-26 17:03
鏡 影牙
欸 等下 原來是你做的嗎

02-06 03:14

影子-shadow★
是啊XD02-17 00:16
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