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【RPG四期創作】第二次行前準備 中場省思

作者:諸葛仲林│2021-01-08 00:45:50│巴幣:24│人氣:244
行軍意願調查:主線至此,即將前往東方大丹帝國、北方喀爾登家族行軍,您的角色有參與行軍的意願嗎?會派誰?往哪方?並試著說明原因。


基本上來說是東方,自從入公會以來,我無時無刻不為了所謂的東方元素著迷,只可惜大丹似乎在官方這塊算不上個香饃饃,但儘管如此,那些帶有這點元素的活動仍然十分吸引我,而兩個角色也都有充分的前往大丹的理由,畢竟能夠好好的看看與自己的家鄉近似的地點,還是相當有意思的一件事情,只是從前往大丹的NPC都是武鬥派,以及大丹的敵對態度來說,大概不會有太多時間可以欣賞風土民情。

只是就目前調查到的一些意願或聽到的表態而言,要前往東方的人可以說是壓倒數的多,或許是因為東方目的明確,基本就是激烈的打鬥,而北方帶著的克蘇魯元素相對複雜,或是說讓人望而卻步所致,這也讓要選擇東方時多了幾分為難,不希望到時候官方為了人數分流而煩惱,因此雖說我十分熱愛東方,但應該仍會以補位為主。

人物好感調查︰鑒於上次已經做過基礎的好感調查,這次請對「後續新增的NPC」表達一些看法吧!或是對舊有的NPC有所改觀也可以表達出來,亦或希望未來能見到什麼類型的NPC,也可以說說看。


也許是我自己裹足不前的緣故,目前角色對官方NPC並沒有太多的接觸,也就沒留下什麼印象了,這也連帶影響了南方向的部分,畢竟沒接觸的人也就比較沒有特意觀察他在故事中的表現或是面向,除了一些討論度比較高的角色。留下最多印象的果然還是一路陪伴著的老長官尤克還有翡翠及希莉卡、嘉德,雖說在實際情況下並沒有,但在整個世界觀上,我認為這次的NPC相較於以往幾次官方主線,似乎有變得更為平易近人一些,我也說不上什麼原因,也許是因為單純能聊上幾句,又或者是可以一起坐在爐邊閒談與同樂,僅僅這樣就讓我覺得似乎更貼近他們了一些,當然這看似不算大的變化也是因為官方人員戮力扮演的緣故,還是要在此說聲感謝。

而在後續新增的部分,比較抓住我眼球的果然還是正式登場的熱砂劍狐阿貝爾,那種英武不凡又充滿冒險精神的辛巴達或阿拉丁式的人設,還有其對於外來文化的開明態度,以一個君主來說是十分具有吸引力的,只可惜我不是南方行軍,也就沒有對他的資訊看上太多。

而另外一個角色則出乎意料的是之前劇本中登場來自北方的船長兼造夢者族長"萊恩.黑角",也許是從小對於諸葛村夫...諸葛孔明的景仰,我對於這種博學多聞又溫文有禮的角色完全沒有抵抗能力,也可能因為這是我理想中的型態的關係,雖然與他的交流不算太多,可僅僅是這樣也能感覺到那字裡行間表現出的風雅,而以前的主線中雖不是沒出現過智者型角色,但通常會帶份神祕或其他特質,至少在我有限度的記憶中,很少見到像黑角這般沉穩,且讓人能夠放心信任的智者。

而未來希望見到的角色,或許是那種看似吊兒郎當,但是到了關鍵時刻就會變得很可靠的類型吧?又或者是那種表現出譏諷世事的機智,在行事風格方面總是喜歡戲弄別人一下,才開始講正經的事情,態度強硬又帶點彈性,知道什麼該做,顧及別人的想法的類型?


主線心得調查︰上次行軍已經讓各位充分了解四期的運作方式,你是否有任何「可以改進系統」的意見給我們參考呢?沒有的話也可以寫寫上次行軍的心得、印象深刻的場景等


看得出這次官方在抽籤部分給出了優化,之前參與過劇本的不能參加,盡量讓每個人都有參與的機會,只可惜還是有整個行軍都盡量報名了但還是沒被抽到的遺憾事情發生,儘管這也只能怪給命運,但一想到我為了有時間可以跑劇本甚至放棄了我好不容易找到也逐漸上手的工作,還是會有些令人扼腕,但我仍認為目前的方向還是不錯的,確保了每個人都能參與到,也就能讓每個人多少都有動力,看看這個自己有參與進去的故事將會有什麼樣的發展。


同時在創作方面的追趕機制,也在弛緊得宜的情況下讓碎片後段班能不斷追上前段班,也讓前段班不至於懈怠下來,這讓有心爭取名次的人不致於因為太過遙遠的距離放棄,也避免了一些有足夠時間大量創作的人因為極大量的累積創作反而對於主線展生了倦怠,乃至心生厭惡的可能,而據有些人指出,這種創作的形式也讓這段時間成為了公會人氣最高,也產出最多創作的一段時間,以一個公會來說,這是個好現象。


在系統改進的方面,我認為這次在徬徨之宴中所展現的"分流""分串"可以嘗試以不同的形式在之後的主線之中沿用,因為即使行軍分流後會減少一次出現的玩家數目,但根據之前的經驗,其實還是相當可觀,也免不了有些七嘴八舌的情況,也會讓一些交流方面變的複雜,而其他部分則暫時想不到改進的地方。


然後有個小小的期望,希望玩家在交流或開串的時候,偶爾會有NPC亂入之類的,這樣也許可以讓行軍期間的交流串投入更多變數,或說吸引人前來,但我也很清楚這樣會增加工作量,因此也只能說是源自於上次行軍的一點私心。


我記得行軍期間我開過很多串,但大多不是重複的人出現,那便是乏人問津,也被問過要不要乾脆刪掉比較好,我不知道是因為我的開串主題跟內容太過於乏味,還是角色在行事風格上有得罪到其他人,也有人建議我說應該約串先決定主題在對串比較可以避免這種事情發生,但我認為自我入公會以來,隨意串一直都是公會的特色,正是因為那種不知道會發生什麼事情,還有不知道會遇上什麼樣的人的醍醐味,而且本次的主線也鼓勵玩家間相呼交流,還有合作至上,既然如此,透過隨意串結識不同的,同屬義勇軍的夥伴,應該是再正常不過的事情。

總之我很感謝這次的主線,讓我一無是處的人生有一個可以為之奮鬥、努力的理由跟目標,儘管最後能得到的可能並非是我期望的東西,但這一次,我認真努力過了,最起碼可以讓自己睡得安穩一些,暫時忘卻各種讓人扼腕甚至想自我了結的遺憾。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5036961
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