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[簡評]超能殺機:雙生之魂(Beyond two souls)-能力太強,是詛咒還是救贖

夫風若雪 | 2020-12-31 18:13:42 | 巴幣 152 | 人氣 1510

(遊戲圖片皆來自steam截圖,封面圖係取自巴哈)
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遊戲平台: PS3、PS4、PC(STEAM、EPIC GAMES)
遊戲類型: 互動式冒險遊戲(Interactive Adventure Game)
首發日: 2013.10.8(PS3)
製作廠商: Quantic Dream
發行廠商: Sony Interactive Entertainment(PS)、Quantic Dream(PC)
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Beginning: 記憶混亂中

Ending片段: 在Cole墳前哀悼

一、前言

  筆者曾提過當年買PS4的契機,一個是TLOU(最後生還者),另一個就是這款了。在網易公司收購Quantic Dream公司部分的股權後,Quantic Dream的遊戲於2019年取消了PS系列主機獨占,不過可能是與網易的協定,旗下的作品一開始在EPIC GAMES推出PC限時獨占1年(笑),而直到2020年才正式在STEAM推出旗下遊戲。筆者也在2020年順勢在PC補了STEAM版Quantic Dream組合包,完成Quantic Dream三款作品PS4實體、數位和STEAM數位版本的全收集(?)。是說巴哈有推出底特律: 變人的STEAM典藏版(附卡菈模型) 價格頗嚇人,要10,900元,不過筆者棄訂原因不完全是價格(雖然筆者今年花在PS4、NS、STEAM、HB、Fanatical及主機、周邊的錢達到60,000新台幣...),主因是已經有三款「底特律: 變人」了…但筆者只想要八爪卡菈模型啊,希望之後可以單賣…

  遊戲主人翁-Jodie Holmes是由Ellen Page(現名: Elliot Page)飾演,而裡面最重要的配角: Dr. Nathan Dawkins則由William Dafoe所飾演。此二大知名演員的參與,本作在發售前就頗受玩家和娛樂界期待。

Ellen Paige & William Dafoe

二、遊玩方式&獎盃
  
  劇情原模式並非線性時間軸,係透過跳躍時間軸推進的方式讓玩家逐步了解主角-Jodie Holmes的能力、過去和真相,有些人可能會覺得混亂,以近期的作品來譬喻的話就是類似Netflix版的《獵魔士(The Witcher)》影集的呈現方式。如果不喜歡這種模式,在PS4、PC版本可以選擇依時間軸的重構故事排序模式。

  本作為互動式冒險遊戲,可選擇簡易模式或困難模式,差別主要在QTE的複雜度及Aiden行動的自由度(如果只是單純要獎盃,其實選簡易模式比較好,不然Aiden在自由模式下,可能會飄到讓玩家迷路)。而Jodie和Aiden的操作相較,Jodie的動作只能仰賴QTE,而Aiden的操作卻較Jodie來的自由。

治療小指鏈(?) 此能力應該是來自Aiden?

操控Aiden使出Shield技能

  遊玩時可以選擇由二人遊玩(一人擔任Jodie; 另一人擔任Aiden。)或是單人遊玩。這種遊玩模式關聯到2項獎盃,一是「兩個靈魂(Two Souls)」,另一個是「一起直到永遠(Together Till the End)」,此二項獎盃因為可以單機雙人所以達成難度其實不高 (PC的話就一手搖桿、一手鍵盤即可; PS4版本比較麻煩,單機雙人似乎要二個不同帳號才可以運行,且建議也要至少二隻手把) 。需要注意的是「一起直到永遠(Together Till the End)」獎盃還有一個必要達成條件是「通篇」二人遊玩,不過基本上不要手殘建立到新存檔,有點耐心、恆心就可以順利達成。


單人or雙人

  至於「拯救全部(Saved All)」、「無法駕馭(Uncontrollable)」、「更好的世界(A Better World)」此三項獎盃因為屬於跨章節獎盃,所以不能選、跳章節來玩,一定要從有關劇情的第一個章節開始玩。而「所有結局…(All Endings...)」包含10種必要結局,主要分成「現世(Life)」、「來生(Beyond)」二大類,且又分成重要npc「全生(都在現世)」或「全死(都在異世界)」,同樣不可透過跳關達成「全生」或「全死」,所以勢必要玩「二輪」,外加互動式冒險遊戲幾乎都不能快轉/跳過對話或劇情,不得不說是最煩人(最需要毅力)的獎盃(尤其筆者玩了5輪xdd~ps4: 3輪、pc: 2輪)。全成就最快的方式就是第一輪選單人模式,npc全生還路線; 第二輪選雙人模式,npc全死亡路線。先解完結局類別路線,如果有其它沒解到的在選關來玩。

三、音樂

音樂賞析/Music appreciation

  由曾為多部電影、遊戲的作曲家-Lorne Balfe及知名配樂大神-Hans Zimmer參與製作本作音樂。歌曲以管絃樂和鋼琴體現未知力量(異世界)的懸疑、幼年的迷茫、被家人&朋友&政府背叛的孤寂、被政府人員追殺的緊湊、選擇現世或來生。音樂的表現不輸給3A遊戲大作或電影大作。

  不過可惜的是STEAM頁面並沒有販售本作的OST,而本作也沒有被提名今(2020)年STEAM最佳音樂大獎,筆者認為是一大遺珠…雖說筆者也忘了提名它就是了…

=====================(以下有雷)===================

四、劇情

  根據訪談,本作的故事源起於製作人David Cage的個人經歷,這倒不是說他會通靈,而是他曾失去生命中重要的人,所以他設想他生命中重要的人雖然在另一個世界活著,但是精神一直與他存在。(本作劇情也有一些類似的橋段)

編劇&導演訪談


敘事看似混亂,其實有脈絡可循

  「序章」呈現的是Jodie因為黑太陽事件後思維和精神混亂的狀況(外加Aiden行蹤不明),接著透過時序交錯的章節逐步讓玩家了解Jodie Holmes其實是一個天生具有強大通靈能力的女孩,以及她為何展開逃亡、又為什麼孑然一身。而死纏爛打連結在她身上的另一個強大異能「靈體」-Aiden,則是她唇齒相依的哥哥

無聊/不被理解的孩子(章節: 我想像中的朋友-My Imaginary Friend...)


強大的通靈能力是恩賜還是詛咒?

  Jodie因具有異能,被政府從其母親身邊強行帶走,並托給什麼都不知道的平凡養父母養育。隨著她年紀增長,她對異世界的感應能力也越來越強大(Aiden也越來越強大),除偶爾會被亡靈嚇到,更時不時就被惡靈攻擊(突然想到幽遊白書裡的仙水忍)。

  養父母一開始不知道Jodie的異能真相,以為她只是個打嘴炮、愛說謊的死小孩。而當開始發現她的異能真有奇事,卻又開始感到了恐懼、害怕,甚至棄她而去。經歷了養父母的遺棄、同儕的霸凌、責難,她不得不接受別人給她的安排-參與實驗、加入CIA成為探員。當以為得到了社會認同、人生摰愛及一生的志業,卻發現自己終究只是上級的一枚棋子。後悔自己助紂為虐而展開逃亡,卻又面對一無所有的人生,感受到孤寂、無助,懷疑自己人生的意義,好幾次想自我了斷(這邊很適合聽中島美嘉唱的「曾經我也想過一了百了-僕が死のうと思ったのは」)。

Tell them to leave me fxxking alone, ’cause next time —— I’ll kill everyone...(章節: 逃亡-Hunted)


認識自己、相信自己、超越自己

  在她人生最痛苦的時候,遇到了救她一命的貴人-Stan、Tuesday等人(筆者覺得Jodie和Stan、Zoey等人一起生活才是真結局~另類多元成家),展現她的奇蹟並見證生命-Zoey的誕生。之後更幫助Jay等納瓦霍族人對抗惡靈。透過這些事件,逐漸憶起了自己誕生的瞬間、發掘到她人生的意義。了解到自己的力量並不是詛咒,而是救贖。最終在黑太陽事件後選擇她的歸屬。

Float (章節: 無家可歸-Homeless)

叔叔最喜歡幫助失學少女了,只要妳幫叔叔一個忙,就會有10塊美金喔^_<~
(The Uncle: I like to help lost girl very much. Just do me a favor, you will get ten bucks~^_<)

(從左上到右下)Enjoy the meal./I saw her./
Nancy: I will be always by your side./Newborn, new life./
Amazaing child./Our miracle.(章節: 無家可歸-Homeless).

邪靈附身(章節: 聚魂器-The Condenser)

左圖: 不平靜的晚餐 / 右圖: 魔界之門!!! Portal to infraworld!!(章節: 納瓦霍-"Navajo")

再會(章節: 納瓦霍-Navajo)

Kiss / Love(章節: 晚餐-Dinner)


Mission Report / Jodie & Ryan/ Hug (Salim & Jodie) / Glory? Betrayal? / Anger!!! / Fool? Pawn?

Jodie: Nathan, let them know… if they want to find me, I will kill them all.
(章節: 任務-Mission)


左圖: Cole & Jodie / 右圖: Hug
(章節: 老朋友-Old Friend)


左圖: Norah: Thanks God, my little girl, I finally see you again. / 右圖Rest in peace.
(章節: 諾拉-Norah)


[由左上至右下]
敢得罪天朝上國的軍官??? (突然發現這個角色的樣子很像CPBL 中信兄弟的詹子賢…)/霸氣外露的天朝軍官/
American Bastard!!!/不入龍穴,焉得龍子
(章節: 龍的藏身處-Dragon's Hideout)

中信兄弟-詹子賢選手(圖片取自中信兄弟官網)


通靈!!! 翻白眼講我愛你~~ / Jodie: They are gone…
(章節: 晚上的交談-Hauntings)


左圖: 本作最大的反派? 如果本作有機會拍成電影的話,我強烈建議由Donald Sutherland飾演。/
右圖: 太不負責任了吧…自己去死,然後讓Jodie收爛攤子,主角真是辛苦啊(?)
(章節: 黑太陽-Black Sun)

六、小結
(一)優點
1.不遜熱門遊戲、影片的精采劇情。

2.了解自己,尋找自己人生意義的勵志故事。通靈少女變成神盾局特工的故事(?)

神盾局(S.H.I.E.L.D)??

Marvel S.H.I.E.L.D的正式標示之一,圖源來自WIKI, Marvel Comics


3.優秀的演員+強大的動態表情補捉,演出精采。
更上一層樓的動態補捉


4.儘管是Quanitc Dream的早期(2013)作品,但畫面放在現在仍算是頂級。
某些圖形也出現在底特律: 變人。

5.扣人心絃且配合劇情演出外加配樂大師加持的遊戲配樂。

6.雙人獎盃就算是單身狗一樣可以達成(?)。

7.解鎖隱藏要件後,有許多有趣的圖片和影片可以欣賞。筆者很驚訝解鎖圖片也特定另外打上steam的logo,另外本片的解鎖影片有底特律變人-Kara的概念影片。
steam宣傳圖片

隱藏要素一覽

(二)缺點
1.要達成「全結局」成就,要很有毅力。且具有互動式冒險遊戲一樣的通病,無法快轉劇情。

2.劇情有分歧但對結局基本上無影響,結局只和選擇「來生or現世」、「存活/死亡的人」,及「最後選擇和誰在一起」有關,分歧性和結局多樣性遠不如「底特律: 變人」、「暴雨殺機」。比較有差異的部分除了終章前的選擇,只有「派對」、「和其他女孩一樣」章節這二個章節會有比較明顯的差異,如果Jodie在「派對(The Party)」章節中報仇使壞,則Jodie在「和其他女孩一樣(Like Other Girls)」章節會是龐克風格的打扮; 反之,則是比較氣質路線的淡妝。
龐克風 / 淡妝風 (章節: 和其它女孩一樣-Like other girls)

3.不適合3d暈人士(根據我一位易暈朋友表示,和底特律變人相比,本作較易頭暈。)

4.steam未販賣OST。(現在想聽只能上spotify或youtube)

(三)小感  

  數次遊玩本作,覺得故事頗為勵志: 主人翁是一個通靈少女,與常人大相逕庭,然而在她的人生也同樣經歷無數次的誤解、孤寂、困惑、無助。雖因具有強大的通靈能力而被推薦成為CIA的一員(其實是神盾局特工吧),但這可能只是上級利用並監控的手段。得知自己被利用後逃亡,卻發現自己一無所有,覺得自己的人生有如一團屎,不如死了痛快,卻因為Aiden而死不了…直到她見證生命的誕生,協助納瓦霍族驅逐惡靈後,才發現自己並非一無是處,更不是孤單一人。每個人的人生或多或少都會遇到一些苦難,但天無絕人之路,準備好自己,總有一天機運會到來,也許是遇到生命中的貴人、也許是找到自己想做的志業。

話說Aiden在出生前就因為被臍帶纏繞窒息而死,我突然想到電影-蝴蝶效應的其中一個結局。
(章節: 黑太陽-Black Sun)

Ending Part I-With Jay

Ending Part I-With Ryan

Ending Part I-With Zoey, Stan, and other Homeless friends

Ending Part I-Alone

  片尾結局也隱隱透露有推出續集的可能性,期待可以見到那一天~是說筆者覺得續作改成動作式開放遊戲,甚至電影、影集可能也不錯,不過這只是想像,未來比較類似劇情的動作遊戲可能就是三上真司的「鬼線:東京」???

Ending Part 2(Zoey)-如果Jodie去來世,則最終結局畫面只有Zoey.

Ending Part 2(Jodie only)-只要Jodie存活,且不是選與Homeless章節認識的朋友團聚,
則只有Jodie會出現在最終場景

Ending Part 2-(Jodie & Zoey)


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創作回應

靈巧
這作的Ending讓我一直期待它有續作,不過好像並沒有。跟暴雨殺機比,他混了很多動作成分在裡面,尤其是戰鬥劇情,要自己判斷手跟腳的揮動方向,害我一開始被扁的很慘XDD
2021-01-01 16:11:40
夫風若雪
如果開低難度就還好xd
2021-01-01 16:29:11

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