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20 GP

【精選】閣樓文集合式看版

作者:祭JAPAN│2010-05-08 23:17:57│贊助:16│人氣:1024
本文的存在如同書籤的功能,專門提供小屋內快速圖片連結的捷徑
並隨著同類文章的變化而逐漸更新

小屋的人氣值就如現實人生一般,隨著而起起落落
因突來的登版如火箭般昇天、期限結束後又宛如大怒神般急速崩襲

本來都是在哈拉版出沒的筆者,也已經成了閣樓的常客
隨著小屋上閣樓的次數逐漸增加,集合式看板的存在就更加顯得重要
加上目錄分類中的集合式看板連結區始終都沒有派上用場
為了未來錯過讀者的閱讀方便,本區的第一個目錄文在此終於誕生!

※下列的大圖都包含原文連結,安心的點下去吧
♪我愛北京天安門♪天安門上太陽昇~~♪



【SFC】kuso傳說 - 香港97
九七年來了。來自大陸的人民一遇吐痰一遇到來。
很多罪案發生!因此香港政府呼召李小龍(Bruce Lee)的親戚、陳先生..
委託他進行人民抹殺計劃。陳先生是殺人的專家將人民一個不留地趨盡殺絕巴!
但是在中國方面 死了的鄧小平曾經進行過巨大武器的改造研究!

第一篇的閣樓體驗,居然是純粹為吐槽而生的介紹文
洗腦的音樂加上諷刺性的開頭,這位陳先生真的成為傳奇性的男人了
或許是因為過於Kuso,這篇的GP數反而是最多的
另外這篇會上閣樓,必須感謝藥頭的推薦





【心得】魔法大進擊
傳說中神秘的魔法寶石擁有強大的力量
而這顆寶石存放於一個擁有魔法文明的國家
就於某一天,神秘的寶石突然綻放出奇特的光芒似乎在預料著魔王的復活...
然而就在某個暴風雨的夜晚,魔王軍奇襲魔法王國,搶走了傳說的魔法寶石
於是,王國的淘氣公主ポップン奪回寶石的冒險之旅開始了......

從這篇開始就都是毛遂自薦,不過由於內容十分的詳盡所以有絕對信心
流暢無比的動作性加上可愛的角色是遊戲最成功的地方
赤井老師的人設與飯島愛配音的加持更讓它變成傳奇性的存在
另外,還有對裡面的關卡作詳細的攻略介紹,讓有興趣體驗卻又卡關的玩家給予完善的解答





【PCE】Magical Chase - 淘氣魔女
修行中的見習魔女リプル,不小心破壞老師的約束打開了禁斷之書「ねむれる悪魔」
此時突然一聲巨響,被封印在書內的六位惡魔現身並往魔界的方向逃匿無蹤
知道闖下大禍的リプル,為了彌補自身的錯誤且避免受到青蛙魔法的懲罰
與其兩位星精好友啟程前往封印惡魔的冒險之旅

第三篇的閣樓文介紹該款出現在短命主機上的STG夢幻名作
色彩鮮豔的世界觀、完全不會延遲的節奏感、BGM最高!!
女主角實在非常可愛,筆者還特地為她繪製專屬的勇者造形
不過或許因為接觸過PC-Engine主機的人實在太少了,這篇的人氣值可說是最低的





【AC】Thunder Zone - 閃電區域
在數位被訓練的軍人中,只有四位能力最突出的可以參與這項近乎不可能的任務
這四位特戰人員需要利用他們的武裝與砲彈深入恐怖分子敵營奮戰
除了摧毀恐怖分子的兵器庫、強力軍備與基地
還需救出被綁架的博士並摧毀飛彈危機以及幕後者的野心

第四篇的閣樓文介紹該款與《美國隊長》同期開發出來的四人機台
就90初期而言,雖還沒有定位射擊、翻滾迴避的概念,不過它所呈現的聲光效果仍是一流
獨特的攙扶系統更加表現出戰場上應有的互助精神
非常推薦獨樂樂不如眾樂樂的遊戲






【心得】神通小精靈
運動、頭腦欠佳又好色的小學生江戶城本丸
在一次意外中於繪本作家父親的房間中召喚了魔法使塔魯多
這位單純思考,魔法效果又只能維持十分鐘的菜鳥魔法使
會給本丸家帶來怎麼樣的旋風呢?
遊戲中要操作魔法使塔魯多,在學校、魔法國、繪本世界以及宿敵萊巴的城內歷險
並且找到隱藏於關卡某處的角色們等蒐集要素,關卡的進行與漫畫的順序有些不同

第五篇的閣樓文,相信讓不少巴友勾起了兒時漫畫的回憶
剛好遇上ACE大介紹彈平時有幫忙推薦,上閣樓之前就已有了基本盤
遊戲本身非常的不錯也忠於原味,只是關卡少了點,玩起來多多少少有些意猶未盡
另外,也是有對裡面的關卡作詳細的攻略介紹






【PC】燃燒你的腦細胞吧! 奇妙大百科1代
奇妙大百科為一款集合眾多小關卡所組成的益智解謎遊戲,遊戲小名俗稱TIM
利用各種日常用品、小動物以及一些稀奇古怪的東西,結合各式各樣力學的應用來達成各種任務
例如將老鼠趕到洞裡、點燃畫面上所有蠟燭等等,把許多看似平凡的事物組合成超有趣的解謎流程
在筆者國小時期,該款與光速兔崽子、太空賽車為電腦教室中人手一臺的必備遊戲

第六篇的閣樓文,因為是國小的回憶,所以寫起來特別的回味
不過能破的關卡實在有限,沒辦法呈現後面的關卡算是遺憾的
也因為寫出這款,而讓筆者有機會體驗到向日葵大進發這款玩法類似的萌系PZG






【AC】Shock Troopers:2ND Squad - 突擊奇兵:第二縱隊
為了阻止72小時後的毀滅危機
四名隸屬(突擊奇兵:第二小隊)的特種部隊小組將前往主謀者基地阻止這項計畫

第七篇閣樓文,筆者心目中最棒的Run and Gun系列作,無論是一二代都非常值得挑戰
跟《閃電區域》相比,增添了不少人性化(戲劇化)的移動設定,讓遊戲更容易融入並破關
特性鮮明的角色、誇張的彈幕戰、熱血沸騰的BGM,推薦程度不輸越南大戰





【心得】MD蝙蝠俠大顯神威
這部是以當年的同名電影為藍本制作,玩家必須扮演高譚市的黑暗英雄蝙蝠俠
與企圖破壞高譚市秩序的壞蛋們周璇、並與宿敵貓女之間的決鬥
與其他主機上忠於電影劇情的同名作不同,本作比較偏向原創性質
以冰雪女王被推落屋頂後作為遊戲開端。

第八篇閣樓文,筆者童年的美好回憶,雖然能看到遊戲全貌已經是好幾年後的事了
如果想要深入體驗操控這位黑暗英雄,穿上披風去遊戲吧
另外,也是有對裡面的關卡作詳細的攻略介紹





【心得】熱血高校躲避球 全員集合
熱血高校於超任上的作品
相異於熟悉的紅白機版,此作多了選手培育、球隊組成和魔球合成等嶄新要素
沒辦法像原作那麼容易就能上手,玩法也變得相當複雜
不過跟熱血物語和時代劇一樣,需要深入了解才會真正感到醍醐味的遊戲

第九篇閣樓文,筆者可說非常喜歡體力制躲避球
無論前作還是MD的彈平,都曾經夢想著組合夢幻隊或是角色培育系統
然而,這個夢想在本作大幅度的實現了
當然,前提得能摸透它的介面




 
【心得】青年版大雄的南島歷險(極大誤) おでかけレスターれれれのれ(^^;
久違的第十篇閣樓文,由史上最矬主人公Lester主演
雖然遊戲本體自己玩時挺無力的,不過撰寫&實況時倒是歡樂到不行...
且終於有GP值能突破香港97的那篇誕生!!真是可喜可賀





【心得】四人行的街頭死鬪鎮魂歌 - Streets of Rage 2
久違的第十一篇閣樓文,介紹Mega Drive時期的美好回憶之作
90年代熟悉的Beat 'em up風格
古代裕三式雄厚的配樂功力
可以很無双,也可以超自虐的難度調整
令原本充滿男人味的街頭打鬥也能那麼美型和典雅





【心得】SEGA的牛仔是很忙的 - 珍道中!!波爾的大冒險
久違的第十二篇閣樓文,介紹出在WiiWare上的這款奇葩之作
雖然無緣親自玩到,不過以純粹當實況觀眾的角度來看已經夠值回票價了




審核中


【AC】Rolling Thunder 2 - 雷霆計劃2
少數非常本格派的諜報風遊戲,難度簡直跟魔界村有的拼,BGM呈現的非常棒
不知道為什麼,這篇推薦了很多次卻一直被打槍



【心得】Lunar Pool - 花式撞球
結合迷你高爾夫元素、獨樹一格的撞球遊戲,耐人尋味的是沒有類似的續作



【AC】永遠忘不了我 - 艷姿三強男之勝負拳!!
點下去後真的永遠忘不了



【心得】Monster World IV - 冒險世界4
Sega的代表作其一,馬尾少女的本格派ARPG!!



【心得】不打異型的魂斗羅外傳 Contra Force
閣樓推薦方式大幅修改後,晚個幾天壓根兒就不在推薦名單內了



【心得】奔馳於戰地的狂狼怒吼 - 戰場之狼II
狀況同上,生不逢時阿...




後記

說真的,筆者的文筆其實沒有太好,所以生文的速度自然會思考比較久
加上筆者對圖的品質和容量非常的斤斤計較,通常有一半的時間是花在壓縮和去背上面
還得同步更新百科的資料介紹,不過這倒也省掉不少個人圖片空間的消耗就是
因此沒辦法在定期內規率的生出文章來,在這邊還請大家見諒
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=502722
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留言共 21 篇留言

絕倫逸群
兩篇審核的一定也能上的QQ

05-08 23:55

祭JAPAN
希望嚕=3=05-09 22:13
ACE
真是厲害阿,我才上過一次閣樓XD

這篇:
http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=ace0824&sn=5483

05-09 00:30

祭JAPAN
ACE大已經是達人了,我想不用閣樓加持了吧@@05-09 22:22
medicine
那麼多篇能上閣樓真的很厲害 =D
你圖片人物處理尤其細心的~

05-10 00:07

祭JAPAN
修圖這方面還挺累的就是,不過能善用到站內空間就是XD
題外話,淘氣魔女那篇目前還是屬於留言Miss的狀態=3=05-10 21:55
圖書館
加油嚕~~
登上閣樓是很榮耀的事呢~

05-11 20:04

祭JAPAN
筆者會更加努力的XD05-11 23:07
AJL
《雷霆計劃 2》那篇,我猜有可能是海外版封面太養眼了吧~
要不要問總管看看?

05-11 23:12

祭JAPAN
ㄜ...是這個問題嗎?那張尺度個人覺得還好(1代的過場才真是...)
而且那邊其實吐槽不少老美的封面文化
真要問總管的話該去站務區的哪邊?不過似乎又太冒犯了點@@05-11 23:29
龍騎士沒穿衣服(K)
偉大領袖毛主席~指引我們向前進~


是說sfc那個遊戲居然只能一直打下去沒有結局的!!!

05-12 09:09

祭JAPAN
充分表現了沒有結局才是最好的結局XD05-12 09:38
森之妖精
這樣導覽真方便^^
未來繼續增加這區的版面吧!

06-26 16:17

又回歸人間的老骨灰
我只上過三次閣樓

11-13 18:13

祭JAPAN
有達人文就很夠了 閣樓就是來的快也得快@@11-13 20:38
又回歸人間的老骨灰
我是上三篇閣樓後,被假面叫去徵達人,所以後來就以達人為主了

11-13 21:25

哈哈小熊
都是精滑之文

11-15 11:08

祭JAPAN
拜大家的支持所賜XD11-15 23:38
想い出して、あの頃...
我跟骨灰的情況類似
不過我最近倒是沒什麼動力寫文章= =

12-02 12:04

祭JAPAN
習慣作一篇詳細介紹文+多篇附屬的攻略文
空窗期間總是可以拿來應急=w=02-14 15:47
夜歌
都是老遊戲,可惜我小時候沒遊戲玩,只能玩神奇寶貝SO SAD
上精選閣樓真的會上癮XD

12-27 17:32

祭JAPAN
小屋大改版之後,可遇不可求=3=02-14 15:42
夜歌
我目前大概隔一篇上一次吧

02-14 17:50

祭JAPAN
真屌啊[e11]04-02 00:00
麻糬麵包
麻糬也上過幾次閣樓...雖然完全搞不懂為什麼會上就是了~~~

03-20 00:42

祭JAPAN
有人推薦就有機會,所以歸類在『審核中』的那些也可能請多指教啦[e6]04-02 00:00
鯊魚男
真用功
還做了合集和截圖

03-24 16:18

祭JAPAN
過去的榮光總是值得做紀念的=w=04-01 23:58
紅茶梗
真的好認真
我發過的文都不太會回頭看的

04-05 18:31

祭JAPAN
通常是會想到甚麼就會新增些東西上去
所以現在看到的可能跟當時的會有些差異(順便整理斷連的影片)

畢竟發的大都是遊戲介紹,當然要精益求精[e6]04-05 20:46
星空のメモリアˊ_ˋ
認真好文推推 辛苦了≡ω≡b

04-21 12:22

祭JAPAN
咱會更再接再厲的>w<06-10 11:06
雷穆斯
足證大大是個用心的人 才能有這樣的成果
(好友變多啦= = 不來還不知道有新作品= = SORRY)

06-10 03:29

祭JAPAN
目前固定每周二、五更新
晚到也沒關係,之後再慢慢回顧也不遲=w=06-10 11:08
勝~海舟
好多閣樓文阿 @"@

06-19 23:19

祭JAPAN
這所謂精益求精也誤打誤撞啊
原本純粹為補完玩過的老遊戲相關介紹資料結果就演變至今了[e6]06-19 23:43
晚安部落
對那個香港97感到非常的不解
那個也算遊戲嗎?

07-02 01:48

祭JAPAN
平常已習慣稱「正在玩香港97」而不是「正在玩香港97『這遊戲』」
可以說已經成為另一種代名詞了(就跟Action 52一樣)

拿掉雷人的劇本,其實只能算是勉勉強強的超劣質STG
雖說很爛但還是有它存在的必要:給世人警惕原來遊戲可以爛到這種程度07-02 10:20
瓦勒‧法克
閣樓的存在就是給我這種上不了達人的傢伙用得啊!!有木有啊!不然失敗一次要隔一個月,卡拉都會變成狗的。
不過能當達人也一定有個「底功」,原本想申請上達人才把賞樂誌專題拉出來打,不過看到要等一個月,我看還是直接供出來吧......,因為有閣樓!

11-17 22:47

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