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7 GP

(自用) 無雙臨界值

作者:〥羽〞❤│2010-02-14 07:18:02│贊助:8│人氣:4163
以下轉自17173
 
若看不懂我也沒辦法
 
--------------------------
 
无双临界值

击打次数公式可以笼统的这样去概括:

无双击打次数 = 起手式 + (取整)[(无双值 - 起手式消耗值)/中间式消耗值]

实际情况是每次放无双肯定会有起手式和尾式,即:

击打次数 = 起手式 + 中间式 + 尾式

其中:起手式 + 尾式 = 恒定击打次数

为了便于理解和计算,可以把起手式和尾式合并来算。


对应格式:
例:偃月刀 140(无双值):7/7(无双/真乱),+30/1(每30上升多打击一下);

1,偃月刀 140:7/7,+30/1;

2,大斧 145:6/7,150:7/8,+30/1;

3,碎棒 120:6/6,140:7/7,+35/1;

4,铁鞭 140:7/9,150:9/11,+50/2;

5,朴刀 155:10/12,190:12/4,+50/2;

6,甲刀 145:这个没法测...

7,碎棍 145:7/8,160:8/9,+32/1;

8,双鞭 135:9/8,165:11/10,+55/2;

9,战斧 140:9/9,180:11/11,+45/2;

10,双戟 120:7/8,150:9/10,+50/2;

11,双剑 150:8/8,+50/2;

12,双锤 170:6/6,198:7/7,+33/1;

13,直枪 165:8/8,175:9/9,+25/1;

14,长棍 150:11/11,+30/2;

15,樱扇 160:4/5,168:5/6,+42/1;

16,燕扇 165:7/7,168:9/9,+42/2;

17,幻杖 175:6/6,180:7/7,+30/1;

18,法杖 160:6/7,174:7/8,+29/1;

19,铁钩 165:5/6,216:7/8,+72/2;

20,蛮拳 120:5/9,160:7/11,+80/2;

21,铁剑 155:9/9,190:11/11,+38/2;

22,狱刀 130:9/9,172:11/11,+43/2;

23,战盘 120:5/6,135:7/8,+45/2;

24,多节鞭 150:多节鞭无双因击打频率太高,造成击打次数与击打距离成反比,不可测。

25,长双刀 140:4/4,168:5/5,+42/1;

26,钩镰刀 145:7/8,160:9/10,+40/2;

27,宝剑 120:7/7,+40/2;

28,铁枪 140:9/9,160:11/11,+40/2;

29,双节棍 155:9/13,190:11/15,+38/2;

30,夏圈 145:7/7,172:9/9,+43/2;

31,铁矛 130:8/10,156:10/12,+52/2;

32,斩马刀 135:

33,羽扇 170:

34,投弧刀 140:

35,积刃剑 130:7/9,156:9/11,+52/2;

36,将剑 150:

所有武器中需要值得注意的是:朴刀、双鞭、战斧、双戟、双剑、直枪、樱扇、鸟扇、幻杖、铁钩、蛮拳、铁剑、钩镰刀、铁枪、积刃剑,这些武器的无双是否锻造或锻造几次无双是需要慎重考虑的,常用直枪、鸟扇的玩家可以选择跟随+无双的武将。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=502074
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留言共 9 篇留言

سايشن
ZZZZZzzzz 順便跟你講 龐德 15/2

02-20 20:39

〥羽〞❤
15是攻擊係數吧...02-26 12:36
سايشن
錯 每+15無雙 多打2下
櫻扇72乘以5 360+160+無雙裝35+VIP30無雙+龐德覺醒+30 = 615
615 / 15 = 41 41*2 = 82 82下

02-26 17:54

niceXcat
甲刀可以測
拿去亂戰卡糧就知道了

我上次有測過
但是測到後面被一隻燕扇追
結果忘記把結果寫出來

你這篇文我之前看過
但是電腦重灌後不見了
借我引用到部落格喔
感恩

03-04 21:20

酸哥Fb
加減看@@

07-30 09:48

德邦總管菊花信
話說有沒有新武器的阿0.0...

04-24 14:37

~美麗果~
看不懂= =
但是我會推一個^^

08-01 22:27

昴月昂
斬碼刀是多家一星砍兩下?

09-22 18:51

大君
請問符咒無雙臨界值呢?

11-07 02:35

〥羽〞❤
= =11-07 07:10
〥羽〞❤
舊文了 你去找新版的給我啊@@@@11-07 07:10
睡神
話說大大能不能轉成繁體

12-30 05:07

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