5 GP
貪食蛇巧達-開發日記2
作者:KK│2020-12-15 23:09:26│巴幣:10│人氣:102
還剩五天,已經開始想放棄了
......XD"意志力低落,
天氣太冷、棉被太暖,
一直下雨、好濕又好冷
QQ很不情願地繼續更新進度下去。
今天稍微把最簡易版的貪食蛇系統寫出來,
不過圖還沒畫,
先看功能先行版的去去方塊走將就一下。
〈(_ _)〉定時生食物,場上最多微持一定的食物量。
哎呀,食物會消失的攻能還沒寫,
不過這個遊戲還不確定要不要這個,不一定要加。
因為不想新食物生成出現在玩家附近,
把地圖切成九塊,用過濾的方式,
寫出了些微討人厭的生成系統,
讓玩家沒這麼便宜吃到。
其實目前光這樣,就算只有一顆按鈕順時針旋轉
......我也玩得滿高興的
@@不過!還是來加點有趣的東西吧。
上一篇提到,蛇的進食方式是用吞的慢慢消化;
稍微做了點變化。
吃下東西後,(目前設定是
5 回合
= 5 步)
東西才會消耗掉,身長才會提高。
然後在消化之前,如果不想吃掉,
可以作為攻擊手段,
使用另一顆按鍵就能吐火球。
會是以這樣的一個方式來玩,
希望給玩家一點新鮮感。
To eat or not to eat, this is question.是要吃了這些食物,增長體魄,
還是保留作為武器跟攻擊手段,
但又得在消耗的步數中決策,
似乎走向了個刺激的部分
XD接著,會來做一些物品設定,
吃了物品之後的輔助效果之類的。
再不反轉我頭好暈
......另外,試著做了蛇為主題的遊戲後,
覺得蛇真的是個很難表現的生物,
因為牠沒有手,沒有腳,
( 好像也沒有眉毛
......是我為了不要這麼可怕加上去的 )
光想畫一個拉著湯杓攪阿攪的,
就夠折騰了。
讓我們繼續好好相處吧!巧達!
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留言共 1 篇留言
矮鵝:
哈哈哈鬧耶要作消化那要不要也脫皮阿哈哈~~
12-16 18:18
KK:
變身系統嗎...讓我好好考慮一下[e17][e17]
12-16 18:27
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