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快速上手RGSS 開場篇

作者:七目.馮.波波夫塔爾│2009-11-19 22:04:40│贊助:2│人氣:524
RMXP在台灣推出已經過了三個年頭...
 
RPGMaker 2000不同,RMXP導入了RUBY腳本語言來控制整個遊戲流程、系統的內部運算。但也因此讓許多玩家卻步。許多玩家拿到RMXP後,安裝完第一步就想打開RGSS腳本視窗,看看能否自己也動手寫出新的系統來。 
 
很遺憾,通常的結局是長嘆一聲,然後開始上網問問題...。更慘的是由於不懂程式語言,只能跟網友求完整的Ruby範例,套上自家的編輯器後卻無法執行,留下兩行瀑布之淚。 
 
這一系列文章就是為了讓想玩RUBY、流暢地在RMXP上開發自用系統的玩家們而撰寫的。 
 
本系列文章閱讀基本要求: 
#1 至少用過RMXP的視覺開發環境:包括事件編輯器、公用事件、以及角色/地圖編輯器。 
#2 俱備使用以上功能完整編輯出一小塊任務的RMXP遊戲之經驗。 
#3 至少玩過PCPS/PS2以上平台的RPG遊戲,任一套皆可。 
 
意思就是至少要知道RMXP的編輯功能啦
 
那麼,下次的第一課要上什麼呢第一課要告訴大家: 
  • 為何要使用RGSS  
  • RGSS的開發小訣竅  
  • 用物件的觀念來剖析自己想寫的系統  
那麼,下次見囉!!
  
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=501232
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