PNG圖檔擁有不破壞性壓縮、允許半透形背景的特性
是眾多不希望圖像被破壞性壓縮的巴友們首選的檔案類型
但是相對於JPG,過於擁種的檔案大小,讓人想用卻又敬而遠之
雖可使用PNGOUT這類壓縮軟體來降低檔案量,但PNG檔本身的設定卻又有一定的底限
在這邊以
prettysamy的月風魔傳完整攻略其中一張道具藍圖為例子
原圖
修正後的圖看似上面兩張圖沒有多大差別,但只要看了檔案大小就可知...
152K vs 37.2K,足足少了約100K的大小在一篇很多張圖片的文章裡,差別可能不只KB上的差異而是動輒MB
明顯的間接影響開圖檔的時間以及對系統的負擔
在此,筆者提供有效率的壓縮方法
備註:適用於16-bit的圖,32-bit若不太鮮艷的圖尚可用
進入此教學需要兩個軟體:
- PNGOUT
- Photoshop(沒有的話用XnView替代)
首先,
截圖之後(PNG或GIF都無坊)將圖放入Photoshop若有要對影像做像兩張圖像合併的情況,索引色後的圖是不能做複製動作的
合併圖範例得先將圖片改成RGB色,再作調整(色版訊息顯示於紅框處)原始檔案為PNG通常內建為RGB色版
若為GIF則內建為索引色版,先轉RGB色再作調整
切記,若要做尺寸大小調整,要先轉索引色在改變大小
調完後再轉RGB色才不會影響圖的構造以上為進階用法,不是很熟的巴友以上可以跳過當圖內容、大小都調整好之後,接下來就是本篇主旨了
步驟1:將圖像轉為索引色選擇影像→模式→索引色選項
記得透明要勾起來,以後要改時比較方便
其餘可以略過
圖像改成索引色彩了
步驟2:色調分離選擇影像→調整→色調分離
調整色階
紅白機遊戲的話大約16~32就很夠了,超任時期遊戲大約24~64
其餘大約80以下視情況調整(善用預視功能啊)
當作索引色調整時顏色選項超過150時才要使用修正完之後存檔,此時的圖檔大小為64.2K
步驟3:壓縮將圖拖曳到pngout程式
拖曳後自行壓縮,等待一段時間後覆蓋原始檔案此時查看檔案大小:
37.2K!大功告成!!※前面色調分離調32時,壓縮結果為44K且沒多大差異,如何取捨很清楚了嘛…
補充XnView使用法步驟1:點選圖片按右鍵→批次轉換批次轉換可同時修正很多張圖,挺方便的
一般選項設輸出PNG,並不要勾刪除原始選項,轉換部分選「轉換成彩色」參數類似所謂的色調分離,只不過能選的選項有限
且無法預視成果為何,可能要調多次才能調到想要的
步驟2:壓縮如上面pngout所述
雖然過程會有點冗長,不過修正過後的圖像大幅瘦身
無論是對系統負擔的減輕、對作者的相簿空間、對觀眾的好處
絕對是值回票價的最近發現很多巴友都有圖像檔案大小上的苦惱所以就發了這篇
希望對大家有幫助
補充一下圖片的來源與作者介紹Root魔曆元年‧月風魔傳說 - FC超大作月風魔傳完整攻略流程及個人心得