創作內容

48 GP

初試被刷仔的自傳

作者:樂小呈│2020-11-28 20:52:04│巴幣:104│人氣:653

這是第二版的自傳,去聽了說明會之後改的
這個版本就只有湯瀨大大看過而已
我會害羞所以自己反白看><

自傳
我是樂小呈,18歲,是位不適合制式教育的學生,但是對自己有興趣的領域能夠全心投入,現已經自學遊戲開發兩年了
雖然相處上屬於慢熱的類型,但是很喜歡與人交流,也願意幫助周圍有需要的人

我將程式設為主要目標鑽研,建構遊戲的骨幹架使其能夠運作,也研究圖學與著色器,目標是將遊戲的畫面表現提高到新的層次
遊戲開發是個集各領域專業於一身的創作,程式運作、畫面表現、電影運鏡、磅礡音樂、深動人心的劇情和各種傳統、現代藝術的元素
希望能投入第九藝術的創作,為這領域盡一份心力

上高中時,因為對遊戲開發有興趣,想要以程式的方向學習,選擇了高職資訊科,上學期時因為對程式有大量的熱誠,而且無論是程式測驗還是額外的作業繳交,表現都比周圍同儕出眾,所以破例被提早選為技藝競賽的預備選手,允許到選手室加以培訓

但是在課堂中程式能學到的內容過少,而且自己對於遊戲開發更有興趣,於是放棄成為選手比賽的機會,選擇了在家自學,希望能全心投注在這之上

在網路上找到了一個叫Udemy 的教學平台,於是就從觀看教學影片開始學習Unity 和C#,看著影片逐步做,一行一行學,不懂的就倒回去看,透過大量的實作累積基礎

後來開始在網路上記錄自己的自學過程,希望給自己一點壓力,也希望和網路上有相同志向的人交流,幾乎每天都會做記錄,至今已累積了三百多篇記錄
並試著挑戰自己的專案,逐步規劃並嘗試達成,遇到問題就上網尋找解決方法,雖然專案大多以失敗告終,但過程中累積查找資料的能力對日後的成長有很大的幫助
並且把累積到的大量資源整理出來,分享給需要的人使用

而最近發現了最適合自己的學習方式,就是從底層開始理解,只要能搞懂邏輯,之後的運用都不是問題,於是開始自學三角函數和線性代數,從數學解說頻道3Blue1Brown的影片開始,嘗試著重現教學上的結果並運用到著色器的學習上,實作各種圖學技術的基本運用和邏輯

學習是一件有趣的事,前提是知道自己在學什麼,為什麼而學,這些都是制式教育無法提供給我的
非常喜歡現在自主探索和吸收知識的過程,保持學習的熱情才能日益進步

--
要是沒被刷今天就是複試了
算了不要想那麼多


要12月了
這個月過得真快 D:


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4995823
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 30 篇留言

一個點
才華洋溢

11-28 20:55

樂小呈
不夠洋溢嗚嗚11-29 09:13
蝦米coco
自傳不錯歐,比我的好太多了,我的語言能力太差了,不管是英文還是國文[e28][e28][e28][e28]

11-28 21:01

樂小呈
還好啦,修好幾次了[e26]11-29 09:13
暴風雪
我覺得你是一個很有才華和想法的人,但這個環境.....

11-28 21:45

樂小呈
可惜QQ11-29 09:14
kiwi(薇薇安)
哇...自傳寫的真好!
同意一樓說的///

11-28 22:18

樂小呈
花ㄌ不少時間寫的11-29 09:14
⊰⊱求出處學術用⊰⊱
別讀了 去面試公司

11-28 22:31

樂小呈
窩不想當社畜嗚嗚11-29 09:14
萬里磁鐵貓
講一點負面的
其實全部看下來沒有列出你真正會的是甚麼
寫了很多你自學的東西,但是沒有寫出你從中到底學到了些什麼

11-28 22:40

樂小呈
這是第二版的,第一版的自傳有寫這些11-29 09:15
樂小呈
但是去聽說明會的時候他們說不要寫自己的豐功偉業,寫自己是個什麼樣的人11-29 09:15
樂小呈
而且我會的東西也會放在其他部分的資料裡[e19]11-29 09:16
樂小呈
所以就改成第二版的了11-29 09:17
樂小呈
想了一下,你說的沒錯,如果教授的閱讀順序是先看自傳的話,的確會看不出來我會哪些東西11-30 17:05
樂小呈
幹阿QAQQQ11-30 17:05
樂小呈
感謝你點出問題[e3]11-30 17:06
安妮亞咩蝶
我只是看到圖就點進來了

11-29 00:01

樂小呈
窩婆11-29 09:17
樂小呈
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201904/bf3a4dc64e667dfee689d47cb0d2a936.JPG?w=30011-29 09:17
S彩S
自傳好用心豐富的內容 小呈太強啦(跪

11-29 00:06

樂小呈
嗚嗚不夠強QQ11-29 09:18
御安鴨·摸頭害鴨哭
寫太好了

11-29 00:34

樂小呈
還可以拉[e13]11-29 09:18
風月
加油! 如果你問我還缺什麼,我會說 你要不要嘗試看看GitHub的開源專案?
這樣下次說不定是公司來找你就不是你去找公司了!
期待你的開源遊戲XD

11-29 00:42

樂小呈
感謝建議,有可能會做歐~11-29 09:20
樂小呈
但窩想先讀大學再去工作嗚嗚11-29 09:21
矮鵝
很強耶,都有說出自已的特點~~

11-29 07:51

樂小呈
第一版就沒什麼特點,還好有改~11-29 09:25
風月
我很期待你的遊戲哦!如果不介意的話,開了說一下,如果有機會我願意PR XD
雖然我也算是菜鳥一枚,但我會盡我所能的XD

11-29 09:23

樂小呈
之後會搞個程式協作的專案,試試看程式人員不只一位的話會遇到甚麼問題,歡迎大家參加 XD11-29 09:34
風月
哦哦!可以啊,但是可以問一下你讀大學的原因嗎?如果是為了學歷我沒話說,但如果是為了能力....我覺得你去上Coursera比較快....

11-29 09:24

樂小呈
因為我想要大學生活,自學已經三年都一個人了...被刷掉又要再多一年了嗚嗚11-29 09:36
樂小呈
但我又擔心上到不適合自己的大學...所以評估下來百川會比較適合我吧11-29 09:36
樂小呈
不過現在又要重新審視自己想要的是甚麼了QQ11-29 09:37
風月
還有,如果你有打算念研究所,切記!切記!要自己先準備好研究的題目,再去找相關的老師,會比較容易,不然你就會變成讀碩士學歷的博士班哦XD

11-29 09:25

樂小呈
研究所...我還沒想到那麼遠 XD11-29 09:37
樂小呈
但是謝謝提醒 XDD11-29 09:37
蒼天落葉
怎沒放老婆進去,你這樣不合格啊

11-29 09:35

樂小呈
老婆自己吸就好,偶爾再放出來給大家看[e7]11-29 09:44
風月
一個人....或許也是不錯的選擇
https://www.youtube.com/watch?v=6fglVRMxaQ0

11-29 09:37

樂小呈
嗚嗚窩不要再一個人ㄌ11-29 09:44
玉子燒-瘋狂發春模式
線性代數 嘔嘔嘔嘔嘔嘔
程式大概要學到多深才會用到數學啊
目前感覺跟數學沒啥關係

11-29 13:16

樂小呈
其他方向我不清楚,但是如果往遊戲開發走就會頻繁的用到11-29 13:30
樂小呈
再來就是模擬類的(剛體物理、流體物理、光照)和製作建模軟體也需要11-29 13:30
樂小呈
還有做AI也需要一定程度的線代知識才行11-29 13:30
樂小呈
所以應該是看方向? 但也可能是不知道自己在用數學11-29 13:30
樂小呈
我也是這陣子才意識到作遊戲會用到那麼多數學的11-29 13:30
樂小呈
大概是基礎學到一個程度,往特定方向走得時候會開始用到11-29 14:01
樂小呈
不過還在學基礎得時候就不要管這些了,先把邏輯訓練好,還有架構和可讀性[e19]11-29 14:02
樂小呈
加U,之後遇到需要現代的東西也歡迎來問~11-29 14:02
樂小呈
11-29 14:02
♙♲⚙\~O_O~/⚙♲♙
哇,才華洋溢的小呈同學

我是覺得既然是走特殊選材管道,不寫豐功偉業怎麼顯得特殊,當然給他寫好寫滿

11-29 14:20

樂小呈
可是字數有限阿QAQ11-29 14:56
愛德莉雅.萊茵斯提爾
非常厲害的自傳(*´ω`*)

11-30 18:13

樂小呈
不夠厲害嗚嗚[e3]11-30 18:45
我是一隻貓ಠ_ಠ
你的初試成績多少R

12-01 15:35

樂小呈
https://i.imgur.com/7GTpEZ5.png12-01 15:37
我是一隻貓ಠ_ಠ
看到了 我79.44 嗚嗚嗚

12-01 15:38

樂小呈
嗚嗚一起取暖QQ12-01 15:49
樂小呈
我也沒申請其他間,明年的大學爆了[e3]12-01 15:49
派大星教授死掉了咩噗
我反而覺得你不習慣制式教育的反而進去清交之類會更吐血
裡面更制式到爆炸, 你可以質疑一大堆沒屁用的課,
然後還要硬修一大票沒用的通識(還強迫選一堆類型,像是逼你上論語或孟子選一個)
不如隨便去間躺著混個文憑, 你還有更多時間自己研究自己喜歡的, 順便拿個學位,
如果去頂大, 一些廢課都變成'要花不少心力才行過',你反而沒啥時間研究自己喜歡的東西
而遊戲開發在不管在哪,甚至頂大, 你想要教授啥carry基本上是不存在拉...
頂大台灣資訊方面都是IC為主, 你去學圖學教授課程可能還在那opengl 3.0
甚至是fixed pipeline, 實際上業界沒人在用的技術等
(頂大教授還會超級比較偏向研究理論發paper)
你真的想學coursera, edx上面超屌教授mid harvard都可以學, 輾壓台灣頂大不少拉基教授==

12-21 19:30

樂小呈
我申請的是百川,近幾年才有的,機制比較不同吧,比較不重學科(但我應該還是會被幹爆)學分壓力也必較小,不然一般的頂大科系我也不敢上...12-21 20:01
樂小呈
想讀資工主要是想學演算法的部分,如果深入技術的部份一定也會需要這些知識,但我自學都略過這些了12-21 20:01
派大星教授死掉了咩噗
哦然後給你建議,
"於是開始自學三角函數和線性代數"
三角函數太基礎的東西就別寫上去了吧, 我覺得這個像是寫了我會"1+1=2"一樣沒+分[e8]

12-21 19:33

樂小呈
了解QQ12-21 20:02
派大星教授死掉了咩噗
哦然後台灣因為沒有遊戲業, 所以沒有頂大有啥"遊戲系"或是比較遊戲相關
如果是清交資工基本上進去你也學不到啥遊戲相關的東西,9成以上會是別的[e8]

12-21 19:36

樂小呈
我應該沒有期待大學會有遊戲相關的東西,放心 XD12-21 20:03
樂小呈
真的要的話可能會出國讀Digipen吧,但還是希望先讀完國內的大學再考慮...12-21 20:03
樂小呈
不然我這個樣子直接出國會死很慘12-21 20:03
派大星教授死掉了咩噗
哦哦 了解了 百川我可能不了解~[e5] (我過去是資工的經驗[e8]
沒有期待沒有傷害[e2] 演算法確實是基礎, 英文可以接受的話, 建議自學可以參考學
algorithm sedgewick (coursera) 兩學期的課

12-21 20:08

樂小呈
歐歐感謝建議,coursera我還沒去看,被刷掉之後反而更多事要做了QQ12-21 20:30
派大星教授死掉了咩噗
核心理論一些內功(大學課)的確實是coursera, edx那些課
udemy多數還是比較偏向表層應用了[e8]

12-21 20:11

樂小呈
嗯我自學主要都看Udemy的,所以沒學到甚麼核心理論的部分QQ12-21 20:30
費玟
udemy跟3b1b啊 讚啊
不過udemy這種線上課程都只是教表層的東西
底層的理論真的不太會上到
(因為只是要讓你做個專題出來而已 教太深沒意義)

度 就像樓上說的

07-03 12:30

樂小呈
要花時間補ㄌ07-03 13:45
幻想曲
我覺得你不太需要上大學,主要考量的點有兩個方面 1是你想在大學學到什麼? 2是你說的人際關係
1是你想在大學學到什麼?
例如說資工的計概,演算法?
我不太確定但是我猜想百川進去的學生應該也是跟大家一起上課,可能只是學分門檻較寬鬆?

我覺得你的網址一貼,或是作品集整理出來(可以玩的DEMO),就業來說,應該是屌打很多文憑了

再來回到另一方面,你說的人際關係的部分
如果一樣是跑堂,但你又不分系,怎麼講...比同一個系的學生之間更難建立起同儕身分

大家上完課就各自解散,上課過程中大概很少有機會分組交流,有要分組的也通常會讓同學自己分
再來就是社團,室友,然後如果有成績壓力,還要撥出多少時間準備考試,這個時間可能是5%~80%不等...

那我是你的話,我接下來大概會勤跑GAMEJAM累積人脈,累積作品直接丟履歷去工作
工作的目的是累積人脈,認識開發遊戲的流程,跟正規的團隊合作
然後有錢之後,如果對自己想做的遊戲有想法有自信,自己出來開幹,找上以前的人脈
如果幹出東西來,看要繼續幹或是成為自己的履歷一部分去投其他國內外你更喜歡的公司

08-16 16:24

樂小呈
其實最主要的原因是我想要大學生活,其他條件都是建立在這個上面的,但綜合下來百川才是對我來說理想的環境[e3]08-16 17:06
樂小呈
百川可以算是個不分系的 "系",(據說)百川的學生反而交流比一般科系還密切,不過重點還是自己要積極社交吧,我也得努力才行@@
08-16 17:06
樂小呈
目前計畫是想國內讀完大學之後,出國去專門的遊戲開發學校再進修吧,以現在的狀況不可能直接出國[e3]08-16 17:12
樂小呈
窩不想那麼快當社畜[e13]08-16 17:13
幻想曲
我又回頭往上看了一下,那如果你想進大學學資料結構演算法,重新打基礎也是OK的,百川計畫課業壓力較小的前提下,還是能兼顧開發自己的東西跟社交活動應該也是不錯

那自傳的焦點大概就是你經過這兩年自己開發,認識到基礎知識的不足,進而提升想來學校學習基礎知識的動機之類的
然後這兩年的東西就是你證明自己對學習的欲望跟能力之類的

不過我是局外人,你應該是在自傳方面比我研究更多我就不獻醜了XD

08-16 16:37

樂小呈
任何建議都能幫上忙的,真的很感謝妳願意說那麼多 ><08-16 17:07
幻想曲
既然交大百川重視的是跨領域,而遊戲基本上就是跨領域之王,根據題材的不同,想跟誰跨就跟誰跨,可以做一個有嚴謹"歷史"考據的遊戲,或是在虛擬世界做現實"物理"模擬,設計關卡是否用到"建築"學基本概念?為了實現類似矮人要塞的世界生成,去模擬海洋季風之間的互動
雖然有點浮誇,實際上可能只會用到一點皮毛而已(?
不過還是講一些你真的有興趣的領域,口試時才不會破功,比較可以發揮

08-16 16:52

樂小呈
遊戲真的是跨領域之王,去年沒有往這方面著墨有夠浪費的QQ08-16 17:08
樂小呈
這次就有花時間想這方面了,也有請百川的學生提供建議,今年一定上[e22]08-16 17:10
樂小呈
感謝各種建議,我又更有方向了 [e19]08-16 17:15
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

48喜歡★angus945 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【筆記】Post Pro... 後一篇:【專案】ACG Baha...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

happy545你好~~
歡迎來我的小屋看看喔~~XD看更多我要大聲說昨天12:07


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】