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4 GP

設定:練招式名稱的必要性。

作者:Amiss│2020-11-26 21:03:39│巴幣:114│人氣:173
人的戰鬥能力會隨著情緒發生高低起伏。

不管是屬性、能力或是三相都包含其中。

情緒高漲戰鬥力也隨著提高固然很好,能多殺幾個魔物。

但我們面對的是戰場,一個隨時會有不少人員傷亡的沙場。

不管是我、是你的親人或是摯友都有可能會戰死在這,這就是關鍵的地方。

一旦你情緒跌落到谷底,戰鬥力也會大打折扣。

你辛辛苦苦磨練出的一身本領,僅僅因為情緒低落而葬身於此。

有人會想要這樣狼狽落魄的死去嗎?想必是沒有吧?


那麼,如何在任何時候都能夠發揮平時的水平,就是相當重要的課題了。

這時候,招式名稱的重要性也就彰顯了出來。

什麼意思?

人是時常*習慣*的生物,面對任何人、事、物,只要習慣了就會用固定的模式去應對。

我們只要利用這個模式。

練習時,照著招式的名稱一同喊出來的A士兵。

對比什麼都不說只是默默練習的B士兵。

兩者隨著練習的時間越久,實力的穩定度也越差越大。

同樣在部隊裡。

A士兵就算情緒低落也能穩定發揮。

而B士兵卻因為身邊的人傷離死別,心態雪崩。

最後殞命在低於自己實力的魔物手上。



簡而言之,平時大量的練習配合喊出招式名稱,能讓你不管在任何時候,哪種情感下都能將實力正常發揮。

關鍵時刻甚至能救你一命脫離困境。

當然情緒激昂的狀態下,甚至能在喊出招式名稱時增加不少威力。

但是別忘了,心情跌落谷底時。

這些大量的練習堆積而成的招式,能夠避免你落於劣勢死亡。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4993860
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留言共 4 篇留言

路過的百合廚
總是會有人說喊出招式名稱有夠中二,但今天聽大大的分享,瞬間覺得超有道理
(雙眼發光
以前都沒有認真想過這個

06-22 04:30

Amiss
嗨,早上好呀

其實動機也只是想要把中二正當化而已

沒那麼厲害啦06-22 04:37
間隔時間太短囉
看完這篇突然有靈感了 感謝賜教(゚∀。)

07-08 00:08

Amiss
不要抄捏,我想很久的07-08 00:10
間隔時間太短囉
類似在訓練時建立慣用架勢或口號 並帶入實戰來進入狀態吧
以這個概念作延伸應該滿好寫的

07-08 00:17

Amiss
差不多吧,也只是想合理化寫的

真的別抄走ㄋ,我很介意的07-08 00:19
間隔時間太短囉
除非是玩梗,不然我一向不寫那種會被看出來是抄的
至少語句會翻新一輪,也會融入新的觀念 這樣ok嗎

07-08 00:25

Amiss
觀念沿用沒關係,但我不希望照抄,希望是自己詮釋的07-08 00:28
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