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《王國之心》系列總監野村哲也在專訪中提到在講述新故事的同時也會回收過去埋下的伏筆

作者:Trusty│王國之心:記憶旋律│2020-11-18 22:25:14│巴幣:14│人氣:264

  電撃 Online 發表了《王國之心》系列總監野村哲也的最新專訪,以紀念《王國之心:記憶旋律》的推出。在採訪中,野村分享了一些關於該系列的新見解,這邊摘錄了幾點。


◇ 雖然故事在《王國之心 3》結束了,但仍有一些未解之謎和人物。

野村:「剩下的伏筆會在未來回收,但是我想稍微改變一下風格。在改變世界的同時,也會在新的故事中把至今為止的伏筆回收。」

◇ 在《王國之心 Uχ 黑暗之路》中一探「賽亞諾特」的過去,今後這個角色也有出現的可能性……?

野村:「《王國之心 Uχ 黑暗之路》不是著眼於下一個展開而推出的作品,而是原本就存在的企劃。因為《王國之心 Union χ》的團隊說想做,所以就決定推出。關於賽亞諾特,我想今後他不會作為故事的主要 BOSS 登場戰鬥。只是他對故事的影響依然存在,如果大家看過《王國之心:記憶旋律》的故事就知道了。」

◇ 在開發過程中,您會提前計畫多少?例如,在第一部《王國之心》的開發過程中,洛克薩斯的想法是否存在?

野村:「關於《王國之心》的作品,如果現在有正在製作的作品的話,基本上我會提前計畫一部續集來製作。說起製作《王國之心》的時候,我一直在考慮續篇《王國之心 記憶之鍊》。因此,在《王國之心 2》中出現的洛克薩斯,當時雖然考慮過用一個新的主角開始遊戲,但當時並沒有具體的構想。」

◇ 雖然是從 PS2 開始的《王國之心》系列,但是在 PS3 和 PS Vita 上卻沒有出現新作的機會(※在 PS3 上發售《KH1.5》、《KH2.5》等為 HD 版)。沒有用這些硬體製作新作的動作嗎?

野村:「在 PS3 的時候雖然有著模糊的構想,但因為是自己參與《Final Fantasy Versus XIII》的時期,所以沒有製作新作的動作。至於 PS Vita 在掌上型遊戲機上的規格很高,所以也有人說如果在 PS Vita 上出的話,直接用家用機來製作不是更好嗎,因此沒能提出企劃呢。」

◇ PlayStation 5 和 Xbox Series X 已在今年發售了,不知道《王國之心》會為次世代遊戲主機推出什麼樣的遊戲呢?

野村:「許多廠商已經發表了自家著名的作品。如果我們為次世代主機製作一款《王國之心》遊戲,那將會在其他廠商的作品已經發售之後才會推出,因此我相信我們必須製作出能與之競爭的作品。當然,這只是一個假設,因為我們還沒有要宣佈在 PlayStation 5 或 Xbox Series X 上推出新的遊戲作品。」

◇ 最後給玩家們的話。

野村:「在這段時間裡,由於相關人員的努力,《王國之心:記憶旋律》和原聲音樂也順利發售了。無論哪一個都是可以長久享受的內容,請盡情地沉浸在《王國之心》系列的歌曲中。2022 年將是系列 20 週年。 我們正在努力為大家帶來一些好消息,因此希望繼續關注我們。」


  《王國之心》節奏動作遊戲《王國之心:記憶旋律》已於 2020 年 11 月 11 日在 PlayStation 4、Nintendo Switch 和 Xbox One 上推出繁體中文版。



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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4985772
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