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【心得】幽影行者

作者:金手錶│幽影行者│2020-11-03 01:38:43│巴幣:20│人氣:1280


中文名稱:幽影行者
英文名稱:Ghostrunner
主機平台:PC、PS4、XboxOne、Switch
遊戲類型:第一人稱動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2020-10-27
製作廠商:One More Level、 3D Realms、 Slipgate Ironworks
台灣代理:台灣沒有代理,Steam上販售價格為888台幣



充滿未來科幻感的賽博龐克風格動作遊戲-幽影行者(Ghostrunner)
本作一推出試玩版時就受到不少玩家們的熱愛與關注,
原因就在於遊戲畫面呈現出華麗的光影效果,加上成熟的美術風格,
帶來流暢度十足又爽快過癮的機械忍者砍殺玩法。
一方面可以讓玩家們體驗飛天遁地的快感,另一方面又有手持武士刀斬殺敵人的暴力美學。
直白又淺顯易懂的主題以及玩法,絕對能吸引喜愛第一人稱動作遊戲的玩家族群。



 

 
在幽影行者中,玩家們扮演生化人,在腦海的低語聲引導之下,於一座名為達摩塔的巨型垂直建造城市中砍殺敵人,不斷往高樓層邁進。

雖然表面上幽影行者看起來是款很有爽感又熱血的動作遊戲,
但它同時還是款高難度又硬派且非常具有挑戰性、令人緊張刺激的作品。
原因就在於遊戲融入了一擊必殺的設定,無論敵我雙方都是一碰就死,因此生死往往都在刀光劍影的一瞬間便決定了。玩家們只要一不留神,就要重新來過。另一方面還要在打鬥過程中跑酷、飛簷走壁。



 




 
熱愛賽博龐克風格的玩家們,一定能在幽影行者中的場景關卡地圖找到不少沉浸感,像是那絢麗的燈光效果加上整座城市是將東西方文化給合併,能在招牌上見到各個國家的文字,既有日式的浪漫異國風情同時又有美式的嘻哈街頭塗鴉。

但也因為畫面場景很有立體感加上光影閃爍的效果,
以及遊玩時的第一人稱鏡頭配上高速跑步、滑壘、在牆壁上行走以及用牽引繩飛來飛去。導致玩家們玩起來容易感到天旋地轉、頭暈目眩,
又因為遊戲節奏很快,還有一些動腦解謎的思考元素,更要閃躲陷阱,所以不習慣3D第一人稱畫面的玩家,容易感到頭暈。即便是很常玩FPS遊戲的玩家,可能碰上這款幽影行者也是會身體不適。建議可以把動態模糊特效關掉,且不要太猛烈的旋轉鏡頭,冷靜下來慢慢玩,且玩幾分鐘就休息會比較好。



 





 
本作最令玩家們感到棘手之處,就是一擊必死的設定,
加上敵人槍法很準,數量又多,常常怎麼掛掉都不曉得。
因此玩家們在與敵人戰鬥時,就需要不斷移動跑步來閃子彈,且還不能只是待在地面上跑步,還需要跳到牆上飛奔再算準時機於空中停留時開啟子彈時間能力,並且左右閃躲子彈,揮舞手中的武士刀來將敵人砍成兩半(是真正的一刀兩斷,敵人會被分屍,鮮血大量噴出)。
同時玩家們還能算準時機將敵人發射過來的子彈給彈開,甚至是裝備技能將敵人的子彈給反彈回去。同時也有許多主動技能可以使用,像是如忍者般的閃現能力,讓玩家可以一口氣殲滅數名對手。

遊戲不僅在戰鬥方面很難,場景關卡地圖設計也很有巧思,
飛簷走壁時都要算準跳躍時機才不會摔死,
而且還要一邊打敵人一邊飛簷走壁,更有敵人會被防護罩保護,要先打掉特定裝置才行。因此玩家們在遊戲中的移動路線就非常重要,該如何閃躲敵人的攻擊,並逐漸消滅對手,還要避免摔落,相當考驗玩家們的操作反應神經。
不誇張的說,可能有些關卡都需要死上百次才能過關,所幸檢查點很多,讓大家可以在死後沒多久的地點就立刻重試。



 
 

既爽快又高難度的幽影行者,算是近期相當不錯的一款單機闖關動作遊戲,
可以讓玩家體驗扮演忍者用矯健的身手移動,在慢動作的能力加持下穿梭於槍林彈雨的戰場,再手拿武士刀斬斷敵人的快感,一連串動作都是一氣呵成。

但同時也要有耐心跟意志力才能順利過關,比較適合對3D動作射擊遊戲的操作相當有把握且空間感很有信心的玩家。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4969494
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留言共 2 篇留言

蘿莉小愛愛
以為是忍者 結果是絕地武士

11-03 01:41

(๑˘• ¸•)˘{鳴aiRN7⁆
科幻潛行(X)科幻擊殺跑酷(?)

11-03 10:57

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