想不到我上次通關遊戲已經是去年的事情了
創之軌跡
這次通了主線,打了四層迴廊,紅石的小遊戲幾乎沒有摸,就花了51.5小時
後續會把藍色支線故事刷滿,但因為軒轅劍又快出來了,再拖下去,創軌應該就會被我跳過不寫了吧
--開始想到啥說啥,劇透寫爽爽的分隔線出沒--
一開始,迎接克州獨立典禮時,只覺得它是搞事的前奏
所以看到典禮被破壞,羅伊德被打趴,我只會覺得又來了,你就不能好好獨立之類的碎碎念
而後看到黎恩也被打趴(?),就只覺得:你也是啊,真不愧是好基友啊
再看到C出來走個一小段路就沒有了,這根本是在騙錢吧!!
再來羅伊德失意,莉夏發揮實力搶救中,只是過完劇情之後,會覺得莉夏X伊莉雅好像更合適
黎恩線的高原線,我又開始打瞌睡,從閃1開始只要刷到高原,我就會想睡覺,這也算是種詛咒吧?
C線的暴雷會覺得原來是他,又覺得如果是他好像也很合理,到這時候我才開始專心刷進度
羅伊德開始靠著普通人的毅力跟崇敬,發揮他的搜查本領
黎恩開始展現他的劍聖光環,而非只想著犧牲自己
盧法斯則是開始尋找自己的定位,接受失敗,背負起責任
靠著對話,靠著行動
尋找夥伴,認同自己
形成羈絆,拯救彼此
9月刷關時間剛好跟地下層手遊活動時間重疊,當時就被滿滿的「英雄」刷滿中
兩者都在探討英雄的意義,兩者都先被打趴,而後靠著各方支持的力量再次站起來
在他們還沒想通以前,「英雄」這兩個字就好像魔障一樣困住了自己
「應該要……」已成為身上的枷鎖,沒做到的事情則成為身上的傷口
而路人的言語則是剜開了破口又多灑了幾把鹽巴在上頭
在想通了以後,英雄則是大家
每個人都可以做到自己能做的事情,每個人都能互相扶持
路人的言語則鋪墊著往前走之人的勇氣基礎,勇氣聚成希望,希望則帶來英雄的光芒
英雄不再獨立難支,而是有了善意的翅膀支持自己飛翔