本系列第一代推出時就受到不少玩家們歡迎,原因是採用卡通渲染的俯瞰視角砍殺動作角色扮演遊戲在當時的2009年並不常見,畫風有些可愛又逗趣中同時還帶有血腥暴力的視覺效果,且遊戲內容也能令暗黑迷們感到滿意。
不過時隔多年後推出的火炬之光3就比較沒有那麼優秀了,
主要是一、
二代表現出色的關係,大家當然會把三代的標準放高一點,
但火炬之光3是經歷過一波三折後才推出的遊戲,製作團隊不再是原來的Runic Games。且原本的火炬之光3是一款名為Torchlight Frontiers的線上遊戲,後來取消線上遊戲的計畫才變成了三代。
種種原因的影響下,使得火炬之光3的成品不符合預期。
火炬之光3延續了先前的特色,
動畫卡通的渲染效果讓遊戲畫面看起來很繽紛多彩。
且有四種職業加上類似副職業的五種聖物可供選擇搭配。
也同樣有寵物可以幫助玩家們作戰,並且寵物也有背包空間,還能讓寵物回城自動幫玩家販賣道具。
內容玩法也是很容易上手,簡潔的介面跟簡單的操作,
讓玩家們都能夠輕鬆在這款暗黑式的遊戲中入門。
雖然說火炬之光3很容易上手,
但卻也因為它的各方面系統都太過於簡單的關係,
導致玩家們玩起來會覺得三代很像一款速食化的手遊。
比如說主動技能招式相當少,裝備和寵物也沒有什麼變化性可言。連武器也不能夠雙持。四種職業角色的養成自由度很低。
地圖場景跟任務也是很單線性,一路殺敵、打BOSS、交任務這樣重複到最後。
而這代新增的個人專屬堡壘,可以收集材料在自己的堡壘蓋東西,只是這項功能也有點雞肋。
另外打擊感也欠佳,同時也缺乏物理效果。
整體遊戲太普通且中規中矩了,沒有什麼特色可言。
要說讓我較印象深刻的,只有鐵路大師這個類似戰士的職業,有一招技能是可以一邊移動一邊搭建鐵路讓火車協助玩家們作戰較奇特而已。
最主要原因是從火炬之光1代誕生到火炬之光3這段將近十年的時間,
我們又玩到了許多有趣的暗黑式遊戲,
像是有龐大天賦樹且隨著更新改版內容不斷增加的線上遊戲
流亡黯道,
相比之下,火炬之光3似乎就沒有什麼優勢可言。
火炬之光3在Steam評論上,能看出批評的玩家主要是針對遊戲內容無趣以及網路連線不穩定這兩點。
因為火炬之光3最早推出測試版時是需要全程連網才能玩,
但正式版推出後,也能夠離線單機遊玩,伺服器也穩定多了,所以網路連線不穩定就不太需要擔心了。
至於遊戲內容部分,就不曉得製作團隊會不會在遊戲正式版後還持續更新內容了,假如沒有,那麼本作就只能算是挺可惜的小品遊戲。