評分 |
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【介面】 |
8.5 / 10 |
【配音】 |
9 / 10 |
【音樂】 |
8 / 10 |
【美術】 |
9 / 10 |
【劇情】 |
8.5 / 10 |
【評價】 |
80 / 100 |
簡評 |
【介面】 |
字幕有簡中/繁中/日/英,也能設定為主/副字幕,同時看雙語。 至於功能上,語音回放、場景跳躍、存讀檔快速鍵,該有的都有。
可惜沒辦法直接跳至上/下一選項,遊戲給的跳至上/下一場景只是跳到每個章節的過場動畫後,對想跳去選項的玩家來說沒那麼好用(但遇到選項還是會停),萬一選項沒存到檔就得按好幾次跳過場景才會到。
另外一個缺點,如果你在出現選項時存檔,存檔上的文字不是「選項內容」而是「進入選項前一句的對話」,重跑選項的時候超不方便,很難看出來哪一個存檔才是選項。幸好是單一路線,選項也只有兩個,問題不致太大。 |
【配音】 |
畢竟是全年齡向,聲優都是大牌人物,品質保證。
亞托莉的聲優(CV:赤尾光)作為近幾年出道的新人也算是頗有知名度了,在本作中能把機器人演繹出那種元氣少女的聲線,也能演出機器人那種不帶感情的聲線,還讓我印象挺深刻的。
亞托莉真的很可愛,讚。 |
【音樂】 |
遊戲中BGM還行,主要以鋼琴為基調的BGM聽起來很舒服,但可能是因為時長短、沒多少插入曲、只有一首ED,所以沒什麼能讓我有印象的曲子。 |
【劇情】 |
沒有什麼難解的劇情、複雜的世界觀,就是個「開場→歡樂日常→幕後黑手出現→明白真相→打倒幕後黑手→大結局」的標準展開。而在結局也給了個很完整的交代,算是很有良心了。
沒啥配角的支線劇情還能理解,畢竟單一路線寫太多其他的沒意義。但配角應該可以再多寫一點互動的,有點可惜。我就是在說妳啦凜凜花
劇情上因為篇幅太短、世界觀細想就會發現其實不是很嚴謹,雖說帶點科幻氣氛,但各種常見的術語也是點到為止,沒有一個完整的架構足以撐起它的世界觀,是個不小的硬傷。 |
【評價】 |
以一個遊玩時間約10小時的單線小品來說,中規中矩啦。 如果是剛接觸gal的新手,或許以這款作為入門剛剛好。 |
作品簡介:
ATRI是在2020年6月登陸steam的全年齡向galgame,最近知道frontwing社跟枕社合作推出這個遊戲,而且還是全年齡的,又剛好在steam上可以合法支持,立刻拜了下去,300出頭而已,便宜![]()
而且居然有官方簡中&繁中&英文,還有雙語字幕可以切。
這點跟大名鼎鼎的nekopara系列一個樣,but但另外跟它一樣很不意外的,繁中只是簡中直接轉繁,用語上沒有額外再翻譯。我是不期待啦,反正簡中看習慣了,官方翻譯也不會像部分民間翻譯那樣充滿本土用詞&網路流行語,這方面我是覺得還過得去。
在介紹劇情前,先來聽聽OP
劇情大綱:
故事發生於一個海平面因為不明原因逐年上升,如今大半區域早已沉入海面下的世界。
一位小時候因為隧道崩塌事故失去了右腳的少年「斑鳩夏生」,某天為了償還外婆的負債,坐著潛水艇回到現今已沉入水下的外婆的倉庫打撈寶藏,沒想到在那裡遇見了一位沉睡在艙內的機器人「亞托莉」。
而將她救上岸後,夏生原本要將亞托莉賣掉抵債,然而亞托莉自己卻開出了條件:
「能夠等一陣子再賣掉我嗎?
「嗯…45天。之後怎麼處置我都沒關係。」
「我在休眠之前接受到了主人的命令,想等到完成這份使命為止。」
就這樣,為了找尋主人最後的命令,人與機器人之間、倒數45天的故事,開始了——
心得:
(以下通篇爆雷一路爆到結局注意)
其實,我在遊戲一開始還以為它就只是個簡單的「前期歡樂日常,後期哭到斷腸」這樣的套路,不過越往下看卻發現,雖然還是這個走向,但過程似乎跟我想的不太一樣。
中間穿插了很多不那麼日常的日常,其實校園日常的比例反倒沒我想得那麼多。
例如:以前在研究院上過課的男主用他早就學完的高中知識教同學功課、用他的知識加上大家協力在學校做了一個小型發電機讓一間教室有電可用、幫忙當地民眾打撈沉在海底的貴重物品賺點外快等等,因為有不少跟亞托莉還有大家的互動,還滿有意思的。
用男主製作的簡易發電用風車,頂著微弱燈光看書的凜凜花
城市大半泡在水中,也因為被政府孤立而沒有供電,但男主跟大家協力在學校製作了一個發電機,島上的人們看見了學校教室亮起了燈光,儘管範圍還只是一間教室,也多少燃起了一點希望。
我覺得加進這些元素,讓故事變得不單只是一個愛情故事這一點還不錯,但對城市、對居民的描寫實在有點太少,就只是跟村長討論發電機的供電還有一些有的沒的、還有居民的加油打氣,都只有短短幾句對話也算不上事件、也沒有CG,有種男主只是為了亞托莉而「順便」對島上做了點貢獻的感覺,我實在是沒辦法對這個城市產生什麼感情…
儘管亞托莉明知道自己生命即將走到盡頭,還是堅持去上學;明知道自己記憶不斷在流失,上課的內容已經早就記不起來了,還是堅持把考卷給寫完。
人在知道自己死到臨頭的時候,也許會因為明白自己終有一死,所做的行為都沒有意義而放棄求生的意志,但亞托莉身為一個機器人卻在接受這一切的前提下選擇了無條件地幫助男主、選擇了活下去。
因為就像她說的:「如果因為知道自己終有一死而什麼都不做,那人的一生才是真的沒有意義。」我想他們彼此之間人生觀的差異,就是男主為什麼沒辦法理解她這行為的原因吧。
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至於結局,我是先跑BE
我覺得如果先跑HE再回來跑BE,也許情緒上會比較來不及切換回去,接受度可能就沒那麼高。
但這招到底有沒有用,說實在的我也不知道XD
因為墜地強烈的衝擊失去了這段期間所有記憶,也失去了感情的亞托莉,各項機能也受到了很嚴重的損傷,完全沒有辦法認知到自己搞砸了自己正在做的事。
而男主唯一能做的,只有默默地看著這些事情,沒有罵她,也沒有不理她,而是裝做什麼都沒發生,一如往常地對待她,就像以前一樣…
「主人,我…有派上用場了嗎?」
「嗯,你做得很好了。」
「是嗎,太好了。」
喔喔喔喔心好痛好難過QAQ
BE劇情雖然真的很短,但有做出那個味道。
短短的幾句話、男主一如往常的待遇,反而更能夠凸顯跟現在狀況的反差。
然後是HE,亞托莉提出了把她送到那座人工浮游都市「伊甸」,連接上伊甸的管理系統的請求,也就是以捨棄這副身體為代價,意識將會一直留在伊甸,因為比起就這樣結束生命,她更不想忘記這段時間跟主角們相處的記憶。
最後,隨著廣播中的消息,承載著人類未來希望的火箭升空,男主也打算回去研究院,為了總有一天要去見亞托莉。
BE跟HE兩個都推完後會有個TE,補完HE結束後的劇情,但與其說是TE不如說它比較像是後日談。
過了60年後,老年的男主壽命也差不多到了極限,只能在病床上活動。
而伊甸在明天就到了它被新的浮游都市取代,而停止運行的日子。
於是他用他自己製作的系統,透過把自己的意識虛擬化,連接到虛擬世界的伊甸跟亞托莉見面。
明天,亞托莉將在物理意義上迎來自已的終結。
「約好了還要陪我一天吧?不過外界的一天,在虛擬世界的體感可能會更長吧?」
「也許,有60年那麼長?」
用來彌補我們失去的時間都綽綽有餘。
沒有任何強行續命的設定,在最後兩人也沒有任何哭得死去活來的生離死別,算是「帶點刀子的糖」,這樣的結局其實意外的還不錯。
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但是!
以上都是單看這些沒什麼問題,不過仔細一想就會有不少缺點浮上檯面了。
就像前面講的,配角沒什麼戲份,大多是為了服務劇情而存在的。
這個世界海平面上升的原因到底是什麼,到了劇情最後也還是沒給出解釋。
至於TE一跳就跳60年後,有些人進展太快跳太多,我是覺得不算什麼問題,因為男主要做的事情始終就只有回去找亞托莉見面而已,沒有再寫可以理解,與其補這裡的劇情不如去補前面。
針對亞托莉是機器人這個議題,其實有很多可以討論的地方,不過這裡看不到太多描寫,因為劇情給出的解釋就是:她一開始就是被設計成有「心」的,只是她自己不知道而已。所以無論是過去她在保護主人(當時是男主老媽)於同學欺負下所感到的「憤怒」,還是被主人疏遠、分開時感到的「悲傷」,都只是男主一句話就點醒了她,劇情張力未免有點不夠。
跟男主間的感情鋪陳也不太夠,就算是在後面我知道她其實小時候就跟她有過因緣之後,回去前面重新看告白那段,我還是覺得有點突然。如果是亞托莉在她跟男主的互動過程中,逐漸發現自己對男主的感覺跟她對其他人不一樣,然後帶出她對「情緒」的理解,逐漸明白這就是她的「心」,而這個「不一樣的感覺」就叫做感情的話,我覺得觀感大概就會好很多。
整體來看,還是不失為一個佳作。
算是個對於新手入門款來說剛好的gal,因為適合新手的起手式就是畫風好看、角色可愛、聲音好聽就行了
,如果是這樣的標準我會推薦這個當前幾部玩的galgame。
而我給80分的原因……
當然這也有我玩太多galgame所以眼光變很高的關係啦XD
一些發廚的廢話(?):
男主沒有配音,其實有點可惜…
向來都是以第三者視點在看劇情的我,一直都不認同「男主沒聲優才有代入感」這點。如果走的是廢萌戀愛要代入自己進去那就算了,我覺得一個想完整說一個故事的劇本,那它的男主就應該要有配音,這樣才能把他的個性跟情感發揮出來啊,galgame有配音不正是它的精髓所在嗎?
話說,如果你也跟我一樣OP聽到一半覺得:「等等,這個進副歌的風格好像在哪部作品聽過?」,那恭喜你不是一個人XD
看到「藝術總監:SCA-自」的時候就有種預感了,再看看「作編曲:松本文紀」
查了一下,嗯?這不是跟素晴日還有櫻之詩的OP同一個作曲家嗎ww
要說具體有多像...我放個比較:
嘿,枕社不要以為你這次不用御用歌手はな就可以騙過我的耳朵喔