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超級機器人大戰系列 系統解說

作者:魔法士│2020-10-16 12:41:41│巴幣:0│人氣:138
這篇要來探討超級機器人大戰系列的難度
初期的機戰作品    難度都是十分之高的
玩家必須發揮自己的策略遊戲技巧   才能夠破關



近幾代的機戰   難度都變的普通許多
沒有以前這麼難了
取而代之的是  熟練度這個新系統
玩家如果在每一回合中   取得的熟練度越多
遊戲會變的更困難     所以當你覺得遊戲太容易破關時
可以以獲得大量熟練度為目標  進行遊戲        可以提高遊戲的挑戰性



熟練度系統很明顯就是為了讓玩家     能讓玩家能輕鬆遊玩
同時也能讓玩家有可挑戰性的空間


熟練度獲得之後的變化
當你獲得大量熟練度之後     敵人有可能會出現以下變化
敵人數量增加
敵人等級提高
敵人進攻判斷力改變(AI提升)


個人覺得是還蠻特別的系統
跟一般開場選擇難度的遊戲不同
當玩家進行第二輪遊玩時
可以試試看以獲得所有熟練度為目標進行遊玩
也許能夠體會到   跟沒有獲得熟練度的情況下過關
幾乎是兩款不同的遊戲
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4950178
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