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60 GP

【RPG公會】第一次行前準備

作者:飛鳥│2020-10-15 10:34:04│巴幣:1,126│人氣:684




  首先,全部報名玩家的86名當中,有56人寫了這次問卷,跟我預估的60人很相近但還是低了一點點,不過這至少代表過半以上的玩家仍然是很熱情的,部分報名支持但沒寫問卷的人,其實也是一些來幫忙衝人氣的朋友,所以我對這個結果還算是挺滿意的。

  行軍路線選擇方面,西方大於南方也在我的預期中,不過最後感謝幾位玩家願意自動跳巢到南方,使得我不用抽籤就把人數完全平衡,也看得出公會成員在這方面上很有自治力,才能夠讓系統輕易平衡。


  西方梵亞斯大教國,就像許多人問卷中提到的「膩了」、「看來假鬼假怪不好靠近」,其實確實如此,畢竟一期主線為先例後,接下來幾個主線場景都集中在梵亞斯附近,的確會造成審美疲勞,但我對玩家認為「假鬼假怪」這點其實挺滿意的,所謂的宗教、狂信、本身就是這樣的東西,在現實也是如此,所以才會有許多人對宗教反感,而這也是我想表達的概念,所以梵亞斯帶給你這樣的感覺,也是「好的」反感。


  南方吉埃伯王國,我要說得比較多一些。

  公會一直以來有兩派人,基本上屬於「無感派」和「認為科技不該輸給魔法派」。然而所謂的科技是什麼?所謂的科技就是「人類為了要達到某些做不到的事,而衍生出來的技術,如果人人都能用魔法簡單做到同樣的事,就不會去創造科技。」

  也就是說,當人類彈個手指就能點火時,就不會去研究怎麼鑽木取火、當人類憑藉意念就能移動重物時,就不會出現怪手之類的工程機具。在這種前提下,魔法深度高的公會,出現黑科技產品本身就是一件不合邏輯的事,但我給了這件事邏輯——

  那就南方人遭到神靈背叛,而放棄了神祕性,想以人類的力量來治理自己的國家。

  那就是南方人發展「科技」的原因,因為他們不信任魔法。

  來看看我如何寫「熱沙劍狐」阿貝爾的背景故事。


  科技是有原理的,足夠聰明就能夠竊取;魔法是需要天分的,就算你知道怎麼施展,魔力不夠就做不到。在這樣的前提下,吉埃伯會劣勢非常合理,所以阿貝爾才積極在尋找解方,他準備吸收南方人歧視的魔法,並且整合自己國家超前的科技力,來創造未來的榮景。就像一些南方人一樣,公會會員裡也有人認為阿貝爾這叫「屈服」,如果你真的這樣認為,那就只能說你是導致吉埃伯亡國的那些民眾了。

  最後再順便教育一下,所謂現實做不到的「黑科技」,其實就是魔法的變體而已,所以在那爭誰強誰弱,我認為是一件很可笑的事,因為拿到現實來看,你就是在拿不同體系的魔法互打而已,不是隨便扯一句「量子力學」這些科技就能實現。

  結論:南方會有這麼多人感興趣,我覺得是個好的開始。畢竟此前南方算很弱勢(雖然西方被搞得更慘、東方也有黑龍弄壞左嚴真事件,其實我覺得差不多慘),這次給南方一個表演舞台,希望各位會喜歡。




  第一次人物好感調查,結果如上,相關標準為︰明確提到喜歡、關注、想互動任何一項就算是一票。由於很多人寫的比較模糊,所以判定是以我個人為準,這個表單參考即可,只要知道大概排序是這樣就好。


  其實我很意外希莉卡「現階段」這麼高票,畢竟現在的她就像一張白紙一樣,基本上誰說什麼就信什麼,並沒有太多自己的想法。雖然在劇情中她也在逐漸成長,漸漸能夠分辨出自己喜歡什麼、討厭什麼,但目前她仍是一個需要培養的角色,票數能拉那麼開,是讓我感到非常意外的。

  許多人提到希莉卡很可愛,確實如此,雖然我不是蘿莉控但也會想給她飛高高之類,這在尤克的行動中有表現出來,尤克與她的互動會在不自覺的情況下放軟許多,也是個性銳利的尤克展現另一面的機會。

  未來會如何、選擇會如何,這些都不得而知,但還請各位繼續關照希莉卡.派克斯特。


  唯二有負面票的角色,但是好感票卻在前三名,顯示他是一個充滿爭議的人物。有些人投反票又在DC怕我會把他們GO什麼的,其實我覺得很無聊,創一個機掰角色卻沒有讓人討厭的覺悟,這樣還怎麼去詮釋這個角色?

  尤克.特拉希爾的九宮格陣營是「守序邪惡」,他會在規則裡利用一切東西、來達成自己想要的結果。就像許多人有發現的的︰「尤克不在乎義勇軍的生死、也不在乎他們對自己的反感」,當一個軍隊裡龍蛇混雜、充斥著罪犯、惡魔、壞人時,只有比他們更壞,才能好好治理這樣的聯合軍。

  尤克這角色,是少數能做到這件事的人,而他也知道自己必須如此,才不會被騎到頭上。

  但如果細心觀察就會發現,尤克對待一般人也有自己的行動標準,是個很複雜的角色。


  文森.瓦倫西亞(V.V)可以說是蓮的代表角色,在四期組剛成立的時候,我問蓮他所要飾演的質點者,是要創新角色還是用文森?並且我給猶豫的他建議︰就用文森吧!他最後也順勢將文森列入質點者的一環。

  我知道文森是個「討喜」的角色,所以我才會這樣建議;他莽撞、但是並不笨;他充滿戰鬥慾望、卻能克制下來保護自己所喜愛的東西,這樣爽朗的大哥哥在我筆下的角色裡是比較少見的,所以我認為需要這種角色,去平衡所謂的角色性格。

  扣除反感票,文森實質是第二名,以往文森一直被拿來當戰鬥單位,跟誰打都55波然後無法展現實力,我認為如今的四期是個讓他釋放自我的舞台,炎劍所點燃的光芒,將會是指引玩家的一條明路。


  這次投票最讓我意外的是第四名的賽壬。

  賽壬是個怎麼樣的角色?神秘、戲謔、有些時候表現的很ㄎㄧㄤ的抽卡專員,是我跟貓瞳共同飾演的角色,這裡不得不說貓瞳演得很不錯,跟我飾演時大體相近。這樣的角色是讓觀眾摸不著頭腦的,你完全不知道她到底想幹嘛,總覺得她有點可怕、但又不知道該不該警戒,整體有一種模糊的感覺,總覺得伸手觸摸她就會像霧一樣散掉。

  所以我看到人氣投票時,有點意外她會這麼高位,我自己預估大概是9票左右。背景故事和許多人的臆測中,賽壬看起來有些陰謀,但萬一到四期的最後她都沒做什麼呢?會不會讓妳對這個角色更感到困惑了?這或許也是我想看到的。


  同票位居第五、據尤克所言沒看過旗插這麼大根的CP(?)角色。嘉德伊絲並不是「情侶」,而是有點互相景仰的關係。伊絲尊敬拯救自己、並且一路拉拔自己的隊長,而嘉德也在暗處欣賞著如太陽般明亮的她,這樣的感覺比簡單的「愛情」更讓玩家喜歡,所以我認為這個票數還在我的預期中,只是伊絲的票一開始是狠甩嘉德的,沒想到後來結果會持平。

  我也有說過四期主線大概是我最後一次帶主線,所以我會趁著這次機會,給予嘉德與伊絲一個「結局」,至於結局這個詞是好是壞,就請你們好好期待吧。



  人太多了,只講前五名,還有什麼羊妹、犬科生物、神罰烈炎、金字塔的,到底沙小。



  這次主線心得方面,獲得了許多玩家的反饋,非常感謝,我這邊回應一些我看到的問題。

  抽籤

  許多玩家在反應「抽籤」是不公平的,但在玩家超過50人的情況下,不抽籤才叫做「不公平」,當然我也想過如何平衡這種僧多粥少的情況,所以才會有行軍系統、才會有同系列劇本禁止重複報名系統,而在心之碎片落後的玩家身上,其實我也寫了很多追趕方式,以下簡單講兩個。

  在第二次週期創作「從軍」中,有兩篇15碎的規則,這其實是我在測試「到底會有多少人願意寫第二篇」,結果是挺令人滿意的,我現在真正說明這系統的用途。這系統真正的用途其實是「第二篇高標,只有碎片居於『後段』的人才能寫。」,也就是說現在40碎和50碎的玩家,在下次週期創作中,只有40碎的人能寫第二篇,結果就會變成55與60,碎片慢慢靠近了,但是又不會超過前段班的玩家,而是保持一個微妙的距離,而這個距離就讓後段班有翻身的機會,意即你肯多寫第二篇,就勢必不會落後太多。

  再者,黑龍提到「創作全勤獎」的部分,其實我有設定到一個階段,就會開啟類似的機制來補發每期創作都有寫的玩家碎片,所以這也是早已考慮好的。

  啊我都幫到這邊了,如果整個四期報名都抽不到,我也沒辦法,所謂運氣也是實力的一環就是如此,不可能有人永遠能位居高座,那樣只是讓新玩家都放棄這個遊戲而已,抽籤加上有設計過的碎片補償系統,才能達成真正的公平。

  我認為在這方面,應該沒人能做得比我好。

  GO

  當世界存亡之際,你的角色為了自己、為了他人挺身加入義勇軍時,就已經做好了這趟旅途回不來的準備,你的角色已經有這種程度的覺悟,但是操作者的你卻沒有這種覺悟,其實某種程度來說是對角色意念的褻瀆。

  以現實來舉例,你走在路上隨時可能會因為一場車禍而死、因為一點小意外而懷抱著尚未實現的夢想而死,現實都是如此離奇了,為何在創作的世界還要巴著「不死」不放呢?

  而且,所謂的GO並不一定是撕卡,很多人在這上面打轉我覺得不好。GO意思是從四期主線當中GAME OVER,你的角色依然存在,只是不能再參與四期主線活動,他不一定是死了,他可能因為害怕、因為某些原因退出義勇軍,或被開除、或被困在哪裡回不來,這種情況都會造成GO,所以說GO=撕卡是錯誤的認知,我有給你們週轉的餘地。

  套一句SAO裡出現的廢話︰「雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。」

  希望你們尊重自己角色的選擇,好好看他在四期如何發光發熱。

  生命的重量為何,是我在四期想討論的沉重議題。

  劇本中死亡拿不到碎片

  這我必須道歉……因為那只是第一場劇本嚇嚇玩家的幹話……不是真的。

  劇本中死亡是拿得到碎片的,拿不到沒寫在規則書上、而現在也確實所有人都有拿到,只有一種情況會拿不到碎片,那就是劇本態度消極。

  結論

  雖然上述三點都是反駁或補述,但其實我有看到一些不錯的意見,由於會納入主線的考量範圍中,所以我不能說「是哪些意見有打到我的點」,另外有人曾問我提出反對,會不會惹毛我,導致我對他做一些不公平的事,拜託……要是我容忍度真這麼差,現在至少會有5~6個人已經不在公會裡了,別拿自己的觀點套在我身上。

  我唯一的地雷點是「很雲又完全不想瞭解」,這讓我感到很不尊重,對故事認知不夠並不是問題,但已經認知不夠了還表現出「啊我就不想看啊」的人,會完完全全惹到我,以上感謝各位觀看!祝各位行軍順利!



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留言共 7 篇留言

小洛
行軍開始好想踏遍世界各地 [e5]

10-15 10:44

金銀招財薯來堡
哭喊無盡之歌 聲音如雨
漫無目的
能碰始源神的靈魂洪流 自己的卡也能造成紅雀無法復活的效果
塞壬 秤之饑荒就妳了ㄅ……

如果不是
那難道是有差不多的權限而預知未來災厄做下了籌備……

10-15 10:59

吳叔
感謝飛鳥願意釋出劇本內容(情報)。
題外話問個,缺的創作能自己當獨立創作補充嗎

10-15 11:07

飛鳥
可以,但是就是掛一般創作給更新組更新10-15 11:08
ㄨㄌ魚花
鳥哥...

10-15 12:12

可拉斯尼格拉斯
原來是這樣,也許是害怕或是一些原因脫離義勇軍,這樣的GO法應該更能讓其他玩家接受吧!
那個game放上骷髏的圖案真是令人印象深刻

10-15 12:40

飛鳥
其實規則書就有寫過GO不等於死亡了
骷髏頭夠嚇人 我喜歡嚇人 所以用骷髏頭10-15 18:02
阿雨
不愧是光明版的阿雨....

10-15 15:25

電擊の馬猴燒酒
岳父,希莉卡嫁偶,疼會養。

10-15 18:56

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60喜歡★jay820118 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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