創作內容

1 GP

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作者:腦內模擬│2020-10-10 19:39:46│巴幣:2│人氣:94
以下是起手道具、基礎道具與進階道具


起手道具,視野道具
偵查圖騰(0)
0
主動:
消耗充能在 600 距離內放置一個潛行圖騰持續 90~120 (依平均英雄等級提升) 秒,
揭露 900 距離內的地圖迷霧。
每過 240~120 (依平均英雄等級下降) 秒回復 1 次充能,最多保存 2 次充能。
潛行圖騰視為潛行守衛。
限制攜帶一個飾品。


起手道具,視野道具
先知透視鏡(0)
0
主動:
偵測 750 距離內的所有單位,並使區域內的守衛失效。
區域內還會揭露附近的守衛、陷阱與偽裝之單位。
冷卻 90~60 (依平均英雄等級下降) 秒。
限制攜帶一個飾品。


視野道具
鷹眼晶球(0)
0
等級 9 以上才可購買。
主動:
在 4000 距離內偵查一塊半徑 900 距離的區域持續5秒,
同時將會在中心放置一個鷹眼守衛,揭露 450 距離範圍內的地圖迷霧。
冷卻: 198~99 (依平均英雄等級下降) 秒
鷹眼守衛無法被友軍指定。
限制攜帶一個飾品。



消耗品,起手道具
生命藥水(50)
50
150 生命/ 15 秒
點擊後消耗。
限制攜帶一個回復藥水。
限制攜帶 5 個生命藥水。


消耗品,起手道具,視野道具
控域守衛(75)
75
放置一個控域守衛,
揭露 900 距離內的地圖迷霧並使區域內非控域守衛之守衛失效,
區域內還會揭露附近的守衛、陷阱與偽裝之單位。
點擊後消耗。
限制攜帶 2 個控域守衛


起手道具
治癒寶珠(150)
150
+50% 基礎生命回復


起手道具
仙女護符(250)
250
+50% 基礎魔力恢復


起手道具
回復藥水(150)
150
125 生命/ 12 秒x 2
回到商店時回復充能。
限制攜帶一個回復藥水。


起手道具
速度之靴(300)
300
+25 跑速
限制攜帶一個鞋子。


起手道具
布甲(300)
300
+15 物理防禦


起手道具
短劍(300)
300
+12% 攻擊速度


起手道具
黑暗玉璽(350)
350
+40 生命
+20 魔法攻擊
唯一被動-榮耀:
擊殺英雄獲得 2 層榮耀疊加,
助攻獲得 1 層榮耀疊加,
死亡時失去 4 層榮耀疊加。
最多累積 10層榮耀疊加。
唯一被動-孤注一擲:
每層榮耀疊加提供 5 魔法攻擊。
限制攜帶一個榮耀道具




起手道具
長劍(350)
350
+10 物理攻擊


起手道具
Doran's Forgeheart 多蘭的鐵血之心(350)
350
+10% 對野怪的所有吸血
召喚師技能攜帶重擊才可購買。
唯一被動-鐵血之路:
使用重擊 5 次將會使你的重擊升級為精密重擊,
使你可以使用重擊標記敵方英雄4秒,你普攻被標記的單位會燃燒他們,
在2.5秒內造成 48~125(依等級提升) 命中真實傷害。
唯一被動-爪牙:
對野怪造成傷害將會燃燒他們,
在 5 秒內造成 60(+2% 額外生命)(+10% 魔法攻擊)(+5% 額外物理攻擊) 魔法傷害,
普攻會額外造成 1 次傷害。
以此傷害會在總傷害大於野怪生命值時直接擊殺該野怪。
唯一被動-野怪獵人:
擊殺大型野怪獲得額外經驗值,
第一隻 +150 經驗值,其餘 +60經驗值。
在前20分鐘,當你金錢來源70%以上來自擊殺士兵時,
來自擊殺士兵的金錢獎勵下降13且獲得經驗值減半。
唯一被動-野區行者:
在野區與河道中每秒回復 8~15(依等級提升)魔力。
限制攜帶一個打野道具。


起手道具
Doran's Hailseed多蘭的冰霜之核(350)
350
+10% 對野怪的所有吸血
召喚師技能攜帶重擊才可購買。
唯一被動-冰霜之路:
使用重擊 5 次將會使你的重擊升級為凜冽重擊,
使你可以使用重擊偷取 20% 敵方英雄的移動速度持續 2 秒,
並在使用當下對目標造成 28~166(依等級提升) 真實傷害。
唯一被動-爪牙:
對野怪造成傷害將會燃燒他們,
在 5 秒內造成 60(+2% 額外生命)(+10% 魔法攻擊)(+5% 額外物理攻擊) 魔法傷害,
普攻會額外造成 1 次傷害。
以此傷害會在總傷害大於野怪生命值時直接擊殺該野怪。
唯一被動-野怪獵人:
擊殺大型野怪獲得額外經驗值,
第一隻 +150 經驗值,其餘 +60經驗值。
在前20分鐘,當你金錢來源70%以上來自擊殺士兵時,
來自擊殺士兵的金錢獎勵下降13且獲得經驗值減半。
唯一被動-野區行者:
在野區與河道中每秒回復 8~15(依等級提升)魔力。
限制攜帶一個打野道具。

起手道具
藍水晶(350)
350
+250魔力


起手道具
紅水晶(400)
400
+150生命


起手道具,命中傷害
多蘭之戒(400)
400
+70 生命
+15 魔法攻擊
唯一被動-收割:
對敵方士兵獲得 5 命中魔法傷害。
唯一被動-法力虹吸:
擊殺士兵回復 6 魔力,若此英雄沒有魔力,改為回復 3 生命。


起手道具,命中傷害,女神之淚
女神之淚(400)
400
+150 魔力
唯一被動-收割:
對敵方士兵獲得 5 命中魔法傷害。
唯一被動-魔力補充:
每 8 秒獲得 1 層魔力疊加,最多累積 4 層。
用技能會敵方單位造成傷害將消耗魔力疊加並獲得 3 魔力,
若目標是英雄則改為獲得 6 魔力,
本被動最多累積 450 魔力。
只能攜帶一個女神之淚道具。


起手道具
竊盜之刃(400)
400
+10 生命
+50% 基礎魔力恢復
+8 魔法攻擊
每 10 秒 +2 金錢
唯一被動-奉獻:
當 1050 範圍內有友方英雄時,每 10 秒獲得 1 層奉獻疊加,最多累積 3 層,
對敵方英雄或防衛塔造成傷害時將消耗疊加並獲得 20 金錢。
每5分鐘擊殺超過20隻小兵時,每隻小兵的金錢價值下降 80~50%(依擊殺士兵數下降)。
唯一被動-任務:
透過此道具賺取 500 金錢將使此道具升級為霜牙。
只能攜帶一個輔助道具。


起手道具
幽魂之鐮(400)
400
+10 生命
+5 物理攻擊
+25% 基礎魔力恢復
每 10 秒 +2 金錢
唯一被動-奉獻:
當 1050 範圍內有友方英雄時,每 10 秒獲得 1 層奉獻疊加,最多累積 3 層,
對敵方英雄或防衛塔造成傷害時將消耗疊加並獲得 20 金錢。
每5分鐘擊殺超過20隻小兵時,每隻小兵的金錢價值下降 80~50%(依擊殺士兵數下降)。
唯一被動-任務:
透過此道具賺取 500 金錢將使此道具升級為駭懼之鐮。
只能攜帶一個輔助道具。


起手道具
遺跡之盾(400)
400
+30 生命
+25% 基礎生命恢復
+5 魔法攻擊
每 10 秒 +2 金錢
唯一被動-戰亂之殤:
當 1050 範圍內有友方英雄時,每35秒獲得一層戰亂之殤疊加,最多累積 3 層。
普攻一個低於 50% 生命的小兵(遠程小兵為 30% 生命),
將會消耗疊加擊殺該小兵,並將賦予最近的友方英雄相同的金錢獎勵。
每5分鐘擊殺超過20隻小兵時,每隻小兵的金錢價值下降 80~50%(依擊殺士兵數下降)。
唯一被動-任務:
透過此道具賺取 500 金錢將使此道具升級為巨石峰圓盾。
只能攜帶一個輔助道具。


起手道具
鋼鐵護肩(400)
400
+30 生命
+25% 基礎生命恢復
+3 物理攻擊
每 10 秒 +2 金錢
唯一被動-戰亂之殤:
當 1050 範圍內有友方英雄時,每35秒獲得一層戰亂之殤疊加,最多累積 3 層。
普攻一個低於 50% 生命的小兵(遠程小兵為 30% 生命),
將會消耗疊加擊殺該小兵,並將賦予最近的友方英雄相同的金錢獎勵。
每5分鐘擊殺超過20隻小兵時,每隻小兵的金錢價值下降 80~50%(依擊殺士兵數下降)。
唯一被動-任務:
透過此道具賺取 500 金錢將使此道具升級為符文鋼肩。
只能攜帶一個輔助道具


視野道具
霜牙
由 竊盜之刃(400) 升級而來
+70 生命
+75% 基礎魔力恢復
+15 魔法攻擊
每 10 秒 +3 金錢
唯一被動-奉獻:
當 1050 範圍內有友方英雄時,每 10 秒獲得 1 層奉獻疊加,最多累積 3 層,
對敵方英雄或防衛塔造成傷害時將消耗疊加並獲得 20 金錢。
每5分鐘擊殺超過20隻小兵時,每隻小兵的金錢價值下降 80~50%(依擊殺士兵數下降)。
唯一主動-守衛:
消耗 1 次充能在 600 距離內放置一個潛行守衛持續 150 秒,
揭露 900 距離內的地圖迷霧。
回到商店時回復至 3 次充能。
唯一被動-任務:
透過此道具賺取 1000 金錢將使此道具升級為真霜碎片。
只能攜帶一個輔助道具。


視野道具
骸懼之鐮
由 幽魂之鐮(400) 升級而來
+60 生命
+10 物理攻擊
+50% 基礎魔力恢復
每 10 秒 +3 金錢
唯一被動-奉獻:
當 1050 範圍內有友方英雄時,每 10 秒獲得 1 層奉獻疊加,最多累積 3 層,
對敵方英雄或防衛塔造成傷害時將消耗疊加並獲得 20 金錢。
每5分鐘擊殺超過20隻小兵時,每隻小兵的金錢價值下降 80~50%(依擊殺士兵數下降)。
唯一主動-守衛:
消耗 1 次充能在 600 距離內放置一個潛行守衛持續 150 秒,
揭露 900 距離內的地圖迷霧。
回到商店時回復至 3 次充能。
唯一被動-任務:
透過此道具賺取 1000 金錢將使此道具升級為黯霧之鐮。
只能攜帶一個輔助道具。


視野道具
巨石峰圓盾
由 遺跡之盾(400) 升級而來
+100 生命
+50% 基礎生命恢復
+10 魔法攻擊
每 10 秒 +3 金錢
唯一被動-戰亂之殤:
當 1050 範圍內有友方英雄時,每35秒獲得一層戰亂之殤疊加,最多累積 3 層。
普攻一個低於 50% 生命的小兵(遠程小兵為 30% 生命),
將會消耗疊加擊殺該小兵,並將賦予最近的友方英雄相同的金錢獎勵。
每5分鐘擊殺超過20隻小兵時,每隻小兵的金錢價值下降 80~50%(依擊殺士兵數下降)。
唯一主動-守衛:
消耗 1 次充能在 600 距離內放置一個潛行守衛持續 150 秒,
揭露 900 距離內的地圖迷霧。
回到商店時回復至 3 次充能。
唯一被動-任務:
透過此道具賺取 1000 金錢將使此道具升級為群山堡壘。
只能攜帶一個輔助道具。


視野道具
符文鋼肩
由 鋼鐵護肩(400) 升級而來
+100 生命
+50% 基礎生命恢復
+6 物理攻擊
每 10 秒 +3 金錢
唯一被動-戰亂之殤:
當 1050 範圍內有友方英雄時,每35秒獲得一層戰亂之殤疊加,最多累積 3 層。
普攻一個低於 50% 生命的小兵(遠程小兵為 30% 生命),
將會消耗疊加擊殺該小兵,並將賦予最近的友方英雄相同的金錢獎勵。
每5分鐘擊殺超過20隻小兵時,每隻小兵的金錢價值下降 80~50%(依擊殺士兵數下降)。
唯一主動-守衛:
消耗 1 次充能在 600 距離內放置一個潛行守衛持續 150 秒,
揭露 900 距離內的地圖迷霧。
回到商店時回復至 3 次充能。
唯一被動-任務:
透過此道具賺取 1000 金錢將使此道具升級為白石韌肩。
只能攜帶一個輔助道具


視野道具
真霜碎片
由 霜牙 升級而來
+100 生命
+100% 基礎魔力恢復
+50 魔法攻擊
每 10 秒 +3 金錢
唯一主動-守衛:
消耗 1 次充能在 600 距離內放置一個潛行守衛持續 150 秒,
揭露 900 距離內的地圖迷霧。
回到商店時回復至 4 次充能。
只能攜帶一個輔助道具。


視野道具
黯霧之鐮
由 駭懼之鐮 升級而來
+100 生命
+25 物理攻擊
+100% 基礎魔力恢復
每 10 秒 +3 金錢
唯一主動-守衛:
消耗 1 次充能在 600 距離內放置一個潛行守衛持續 150 秒,
揭露 900 距離內的地圖迷霧。
回到商店時回復至 4 次充能。
只能攜帶一個輔助道具。


視野道具
群山堡壘
由 巨石峰圓盾 升級而來
+300 生命
+100% 基礎生命恢復
+25 魔法攻擊
每 10 秒 +3 金錢
唯一主動-守衛:
消耗 1 次充能在 600 距離內放置一個潛行守衛持續 150 秒,
揭露 900 距離內的地圖迷霧。
回到商店時回復至 4 次充能。
只能攜帶一個輔助道具。


視野道具
白石韌肩
由 符文鋼肩 升級而來
+300 生命
+100% 基礎生命恢復
+15 物理攻擊
每 10 秒 +3 金錢
唯一主動-守衛:
消耗 1 次充能在 600 距離內放置一個潛行守衛持續 150 秒,
揭露 900 距離內的地圖迷霧。
回到商店時回復至 4 次充能。
只能攜帶一個輔助道具。


起手道具
增幅典籍(435)
435
+20 魔法攻擊


起手道具
汰除品(450)
450
+3 命中吸血量
+7 物理攻擊
唯一被動-賞金獵人:
擊殺士兵額外獲得 1 金錢。
當利用此道具獲得 100 金錢時,
將消耗此被動並提供 350 金錢。


起手道具,吸血
多蘭之劍(450)
450
+80 生命
+8 物理攻擊
唯一被動-戰爭意志:
回復 3%造成傷害 生命,對於非英雄單位降低為回復 1%造成傷害 生命。
此效果一次最多回復 20 生命。


起手道具,命中傷害
多蘭之盾(450)
450
+80 生命
唯一被動-活力增強:
在 5 秒內回復 6 生命
唯一被動-收割:
對敵方士兵獲得 5 命中物理傷害。
唯一被動-堅持:
受到敵方英雄或大型野怪的傷害後,
在 8 秒內回復 0~40(隨損失生命%增加) 生命,
若傷害來源是遠程單位、範圍傷害或持續傷害,回復量降低至 66% 。



起手道具
抗魔斗篷(450)
450
+25 魔法防禦


消耗品,起手道具
汙濁藥劑(500)
500
125 生命/ 12 秒x 3
75 魔力/ 12 秒x 3
汙濁之觸:
當使用汙濁藥劑時,普攻與技能將會燃燒敵人,
在 3 秒內造成 15 魔法傷害。
(若來源是範圍技能或持續傷害 只會造成 50% 傷害)
回到商店時回復充能。
限制攜帶一個回復藥水。


消耗品
抗擊藥劑(500)
500
+300 生命/ 3 分
+25% 韌性/ 3 分
+25% 體積/ 3 分
等級 9 以上才可購買。
鋼鐵之路:
使用後3分鐘內,移動後會留下一條路徑,路徑上的友方英雄獲得 15% 移動速度。
點擊後消耗。
一次只會生效一種藥劑


消耗品,吸血
憤怒藥劑(500)
500
+30 物理攻擊/ 3 分
嗜血狂暴:
使用後3分鐘內,對敵方英雄的物理傷害將回復 15%該傷害量 生命。
點擊後消耗。
一次只會生效一種藥劑


消耗品,命中傷害
巫魔藥劑(500)
500
+15 每秒魔力恢復/ 3分
+50魔法攻擊/ 3 分
巫術:
使用後 3 分鐘內,攻擊敵方英雄或防衛塔會造成 25 命中真實傷害,
此效果在 5 秒內不可對同一英雄發動。
點擊後消耗。
一次只會生效一種藥劑



靈巧披風(600)
600
+15% 爆擊機率


消耗品,金人
停滯鐘錶(600)
600
唯一主動-凝滯:
英雄進入凝滯狀態2.5秒,並將道具欄與商店內的鐘錶轉換成損壞的停滯鐘錶。


金人
損壞的停滯鐘錶(600)
600
唯一被動:
已損壞,但還是能夠升級。


水晶護腕(650)
紅水晶(400) + 治癒寶珠(150) + 100
+200 生命
+50% 基礎生命回復


充能攻擊
科奇碎片(700)
短劍(300) + 400
+15% 攻擊速度
唯一被動-充能:
移動與普攻會使下次普攻充能。
唯一被動-震盪:
充能攻擊造成 80 命中魔法傷害。


命中傷害
閃耀劍(700)
700
唯一被動-魔法彎刀:
使用技能後10秒內,下次普攻附帶 100%基礎物理攻擊 的命中物理傷害。
冷卻1.5秒。




禁忌之像(800)
仙女護符(250) + 550
+50% 基礎魔力回復
+10% 治癒與護盾效果



Winged Moonplate月翼板甲(800)
紅水晶(400) + 400
+150 生命
唯一被動-脈動:
+7% 移動速度



燃燒寶石(800)
紅水晶(400) + 400
+200 生命
+10 技能迅捷



死刑宣告(800)
長劍(350) + 450
+15 物理攻擊
唯一被動-詛咒打擊:
造成物理傷害後,對目標造成 40% 重創持續 2 秒。



刺藤胸甲(800)
布甲(300) + 布甲(300) + 200
+35 物理防禦
唯一被動-詛咒打擊:
受到傷害後,對攻擊者造成 3(+10%額外物理防禦) 魔法傷害,
並附帶 40% 重創持續 2 秒。



遺忘寶珠(800)
增幅典籍(435) + 365
+30 魔法攻擊
唯一被動-詛咒打擊:
對英雄的魔法傷害將對目標造成 40% 重創持續 2 秒。



鎖子甲(800)
布甲(300) + 500
+40 物理防禦



蒼穹神火(850)
增幅典籍(435) + 415
+30 魔法攻擊
唯一被動-乙太浮力:
獲得 5% 移動速度



爆裂魔杖(850)
850
+40 魔法攻擊



十字鎬(875)
875
+25 物理攻擊



輕靈之靴(900)
速度之靴(300) + 600
+60 移動速度
唯一被動-一心前進:
獲得 25% 緩速抗性。
限制攜帶一個鞋子。




愛歐尼亞之靴(900)
速度之靴(300) + 600
+15 技能迅捷
+45 移動速度
唯一被動-愛歐尼亞之注:
+10% 召喚師技能迅捷
限制攜帶一個鞋子。



巨人腰帶(900)
紅水晶(400) + 500
+350 生命



負極斗篷(900)
抗魔斗篷(450) + 450
+50 魔法防禦



吸血鬼彎刀(900)
長劍(350) + 550
+10% 普攻吸血
+15 物理攻擊




探索者護腕(900)
增幅典籍(435) + 布甲(300) +165
+15 物理防禦
+30 魔法攻擊
唯一被動-女巫之注:
擊殺單位獲得 1 物理防禦,
此效果最多提供 30 物理防禦。



惡魔法典(900)
增幅典籍(435) + 465
+35 魔法攻擊
+15 技能迅捷



冰川護甲(900)
藍水晶(350) + 布甲(300) + 250
+20 物理防禦
+250 魔力
+10 技能迅捷



疾行之靴(1000)
速度之靴(300) + 700
+25 移動速度
唯一被動-增速:
脫離戰鬥 5 秒後,此道具改為提供 +115 移動速度。



巴米灰燼(1000)
紅水晶(400) + 紅水晶(400) +200
+300 生命
唯一被動-獻祭:
對附近敵人每秒造成 15(+10%額外生命) 魔法傷害,
對士兵與野怪造成額外 50% 傷害。



Mystic Glass神秘之鏡(1000)
仙女護符(250) + 仙女護符(250) +500
+100% 基礎魔力恢復
+15 技能迅捷


命中傷害
反曲弓(1000)
短劍(300) + 短劍(300) + 400
+25% 攻擊速度
唯一被動-精確:
獲得 15 命中物理傷害。


命中傷害
On-Hit Knife導引刀刃(1000)
短劍(300) + 短劍(300) + 400
+35% 攻擊速度
唯一被動-符文刀身:
你將不再能暴擊,相對的,
每獲得 20% 爆擊機率 將賦予你 30 命中魔法傷害,
此效果最多提供 150 命中魔法傷害。


額外防禦
守望者鎧甲(1000)
布甲(300) + 布甲(300) + 400
+40 物理防禦
唯一被動-堅若磐石:
每擁有 1000 生命,獲得 7 點格檔,
本效果最多格檔 40% 傷害。


命中傷害
海克斯科技左輪(1050)
增幅典籍(435) + 增幅典籍(435) + 350
+40 魔法攻擊
唯一被動 - 魔法箭:
下次普攻對敵方英雄獲得 50~125(依等級提升) 命中魔法傷害。
冷卻 40 秒
主動道具冷卻減免適用此被動。
海克斯科技道具共用冷卻時間。



殘暴之力(1100)
長劍(350) + 長劍(350) + 400
+30 物理攻擊
唯一被動-深刨:
獲得 10 物理致命。



考菲爾德的戰槌(1100)
長劍(350) + 長劍(350) + 400
+25% 物理攻擊
+10 技能迅捷


吸血
淨蝕之槌(1100)
紅水晶(400) + 長劍(350) + 350
+200 生命
+15 物理攻擊
唯一被動-憤怒:
造成傷害後將在 6 秒內回復 3% 最大生命(遠程為 1.5 %)


視野道具
Ancient Runestone遠古符石(1100)
1100
等級 13 以上才可購買。
唯一主動-控域:
消耗一次控域充能來放置一個控域守衛,
揭露 900 距離內的地圖迷霧並使區域內非控域守衛之守衛失效,
區域內還會揭露附近的守衛、陷阱與偽裝之單位。
購買控域守衛時,將改為提供此道具 1 層控域充能,最多保存 3 層控域充能
唯一被動-VISIONS OF IXTAL伊克斯塔爾的視界:
放置 20 個潛行守衛後將使此道具升級為Ixtali Wardstone伊克斯塔爾眼石。
限制攜帶一個IXTAL STONE伊克斯塔爾之石


視野道具
Ixtali Wardstone伊克斯塔爾眼石
Ancient Runestone遠古符石(1100) 升級而來
+25 技能迅捷
唯一主動-控域:
消耗一次控域充能來放置一個控域守衛,
揭露 900 距離內的地圖迷霧並使區域內非控域守衛之守衛失效,
區域內還會揭露附近的守衛、陷阱與偽裝之單位。
購買控域守衛時,將改為提供此道具 1 層控域充能,最多保存 3 層控域充能
唯一被動-VISIONS OF IXTAL伊克斯塔爾的視界:
你的潛行守衛上限由 3 提升至 4 。
你的控域守衛上限由 1 提升至 2。
限制攜帶一個IXTAL STONE伊克斯塔爾之石



Kodachi小太刀(1100)
短劍(300) + 長劍(350) + 450
+15 物理攻擊
+15% 攻擊速度
唯一被動-步法:
普攻後獲得 20 移動速度持續 2 秒。
遠程腳色改為獲得 10 移動速度持續 2 秒。



狂戰士護脛(1100)
速度之靴(300) + 短劍(300) +500
+35% 攻擊速度
+45 移動速度
限制攜帶一個鞋子。



法師之靴(1100)
速度之靴(300) + 800
+18 魔法穿透
+45 移動速度
限制攜帶一個鞋子。


額外防禦
忍者足具(1100)
速度之靴(300) + 布甲(300) +500
+20 物理防禦
+45 移動速度
唯一被動-散射:
來自非防衛塔的普攻的傷害減少 12% 。
限制攜帶一個鞋子。



水星之靴(1100)
速度之靴(300) + 抗魔斗篷(450) + 350
+25 魔法防禦
+45 移動速度
+30% 韌性
限制攜帶一個鞋子。



Kama咖瑪(1200)
十字鎬(875) + 325
+30 物理攻擊
唯一主動-新月:
對 400 距離內的敵人造成 75%物理攻擊 物理傷害,
對於生命值低於 40% 的士兵與野怪造成雙倍傷害
冷卻 15 秒,可被技能迅捷縮短



海神之斧(1200)
十字鎬(875) + 325
+25 物理攻擊
唯一被動-劈砍:
普攻會對 400 距離內的敵人造成 60%~12%(依距離降低)物理攻擊 物理傷害。



狂熱雙刀(1200)
靈巧披風(600) + 短劍(300) + 300
+18% 攻擊速度
+18% 爆擊機率
唯一被動-狂熱:
獲得 7% 移動速度。




Verdant Barrier蒼綠屏障(1200)
抗魔斗篷(450) + 增幅典籍(435) + 315
+25 魔法防禦
+25 魔法攻擊
唯一被動-適應:
每 60 秒獲得 3 魔法防禦,最多獲得 15 魔法防禦。
受到來自敵方英雄的魔法傷害會使此效果加快 (5%該魔法傷害) 秒。



亡靈斗篷(1250)
紅水晶(400) + 抗魔斗篷(450) +400
+250 生命
+25 魔法防禦
唯一被動-靈體防禦:
受到傷害後,獲得 150% 基礎生命回復 持續10秒。



Blighting Pearl枯萎珍珠(1250)
增幅典籍(435) + 815
+25 魔法攻擊
+15% 魔法穿透
限制攜帶一個解離道具




巨型魔棒(1250)
1250
+60 魔法攻擊



暴風之劍(1300)
1300
+40 物理攻擊



催化神石(1300)
紅水晶(400) + 增幅典籍(435) +465
+150 生命
+10% 所有吸血
+20 魔法攻擊




失落之章(1300)
增幅典籍(435) + 藍水晶(350) + 增幅典籍(435) + 80
+300 魔力
+40 魔法攻擊
+10 技能迅捷
唯一被動-刷新:
升級後在 3 秒內回復 20% 最大魔力。


命中傷害
狡詰亡人斧(1300)
長劍(350) + 短劍(300) + 長劍(350) +300
+30 物理攻擊
+15% 攻擊速度
唯一被動-狡詰:
對士兵與野怪獲得 20 命中物理傷害。


額外防禦,命脈
吸魔劍(1300)
抗魔斗篷(450) + 長劍(350) + 500
+35 魔法防禦
+20 物理攻擊
唯一被動-命脈:
當即將受到使生命值低於 30% 的魔法傷害時,
獲得 110~280(依等級提升) 魔法傷害護盾持續 5 秒
冷卻 90 秒
限制攜帶一個命脈道具



水銀飾帶(1300)
抗魔斗篷(450) + 850
+30 魔法防禦
唯一主動-水銀變異:
解除所有控制效果。
冷卻 90 秒
限制攜帶一個水銀變異道具



傳說道具
靈魂收割者(1400)
黑暗玉璽(350) +1050
+100 生命
+20 魔法攻擊
唯一被動-榮耀:
擊殺英雄獲得 4 層榮耀疊加,
助攻獲得 2 層榮耀疊加,
死亡時失去 10 層榮耀疊加。
最多累積 25 層榮耀疊加。
唯一被動-孤注一擲:
每層榮耀疊加提供 5 魔法攻擊。
如果你擁有 10 層以上的榮耀疊加,
獲得 10% 移動速度。
限制攜帶一個榮耀道具



最後耳語(1450)
長劍(350) + 長劍(350) + 750
+20 物理攻擊
+20% 物理穿透
限制攜帶一個最後耳語道具


軍團聖盾(1500)
抗魔斗篷(450) + 布甲(300) + 750
+30 物理防禦
+30 魔法防禦
+15 技能迅捷
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4944162
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相關創作

留言共 4 篇留言

光Sanromila
還好小屋還有 辛苦了!

10-10 19:47

腦內模擬
看這邊巴,這是完成版了(https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60618&snA=1389)10-10 23:35
光Sanromila
這邊有新圖示可以使用,部分是暫時的

https://www.surrenderat20.net/2020/10/1013-pbe-update-seraphine-kda-all-out.html

10-17 01:46

腦內模擬
OK,不過我現在主要是在維護閒聊版那邊的,這邊是舊版的備份10-17 01:53
光Sanromila
辛苦了,主要是看到有新資訊轉過來而已,
早點休息,別累壞了!

10-17 01:54

腦內模擬
更新完成了,對不起我完全無視早點睡這個建議,我累壞了要睡了Orz10-17 05:06
光Sanromila
....=.=

10-17 08:53

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