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《初音未來 Project DIVA MEGA39's》不論在哪都是嗨譜的「ヒバナ☆9」All Cool分享&小雜談

作者:山崎烤鴨、ギガ。│初音未來 Project DIVA MEGA39's│2020-10-09 03:32:50│巴幣:4│人氣:137

最近看到許多玩家在埋頭鑽研下落式的譜面玩法
另一方面也因為是有以「初音未來」作為抬頭的相關遊戲誕生
所以連帶讓週邊作品與社群討論在近日都有著居高不下的話題
可能或多或少有跑錯棚的狀況是常見的,但嚴格說起來都是好現象啦!



《初音未來 Project DIVA》
自今(2020)年起算是重新運作
開始步回正軌,端出回饋內容給長年敲碗等待許久的玩家們
從NS版『MEGA39's』打頭陣,等同於先行上架新曲並迎來新形象
接著再「一季為單位」做更新的模式,隨後則配信於PS4版『FTDX』
並不會因為一昧的被說失望,就有打算做任何要將該品牌放棄治療或替代品的手段
(※行銷方面雖然目前大局有偏重於手遊造勢,但仔細看雙方Staff List幕後開發企劃團隊其實有所不同)
或許現在DIVA真該被玩家抱怨的部分,最大主因還是出在PV規格無3D模組的問題吧



知道有很多玩家對於這近一年的運作,有許多的murmur與雜感
其中當然有來自正面的評價、不如預期的新曲數量、立場的不同等等
長年下來在平台上的經營方向轉變,玩家自己能否上手當今的譜面操作方式
都是目前Project DIVA擁有更多(觸及全球海外)遊玩客群下,相對會面臨到的問題
歐美玩家對於Dual Shock 4的接受度一面普及,因沒有Arcade的預設思維,相對喜出望外

但如果細細品味後,或許你也能在其中找出自己在這遊戲的一片天!
而不是一直糾結於對這品牌有多失望、憤慨、與他牌作品的比較等等
不論你是PlayStation 4版的玩家,還是Nintendo Switch版的玩家朋友





新曲自重新運作至今,也差不多經過了整整兩個Season的更新路程
從2月~9月之間(這邊以MEGA39's計算),前後共推出了14首全新曲目
這樣的數量算是不溫不火,比起2016年間的Arcade版追加量是中規中矩
(※補足:該年度Arcade版主要更新12首,是規劃為PS4版Future Tone季票追加包(3組)配信內容)

(↑ 緣起2020年迄今的所有新規收錄曲暫定結算為14曲(PS4/NS),已是目前Project DIVA仍持續運作的一大燃料)

還是希望在不久的未來,這遊戲的下一步能夠公開一些較明朗的計畫
畢竟這些方案,正是給喜愛Project DIVA的玩家一個明確繼續應援的理由
後來這陣子追加的新曲也不算弱,只能說多加油才有與顧客的雙向回饋了
真要說曲包更新制來運作的話,還是希望FTDX、MEGA39's都能維持月更啊!



做為玩家,除了會關心遊戲接下來的走向之外
能做的大概就會是Enjoy & Want to Play a Game.
在MEGA39's面世近八個月的日子以來,我做了新選修
相對的遊玩Mix Mode會大於Arcade Mode是理所當然的

前者是本身就非常喜歡的「下落式譜面」與Project DIVA合體
在長年都是面對角方叉圈的傳統玩法之下,難免會有些自我懷疑
這通通來自身為玩家的預設立場,以及對於自己要是真的玩不起來
那就儼然成為跨不過的高牆,這模式便立即被自我封印「打入冷宮」

而初期MEGA39's實裝的10首新曲,乃至其他91首Future Tone既存曲
以Mix Mode角度來看,通通都能算是完全新製的內容 (就算是舊PV也需重新調教過)
絕非就可以直接用什麼資源回收、就再噱一筆、欺騙老玩家情懷、無限消費街機的論點去形容
如果這樣人云亦云下來就只是在於可能不想花心思在不熟的事物上,反倒有些可惜



何況先前第二季內容的消息也透露,本次有個協力開發夥伴「Neilo株式會社」
並在會中表示:主要負責Mix模式譜面編製,大約是一週做完一首全難度曲譜的進度

因此以下Mix Mode就是他們的產物了,真心覺得第一波新曲有難XD
附上最近不管在哪個遊戲討論度都很高的「ヒバナ」☆9的譜面遊玩影片
Mix Mode遊玩起來的感覺,主要還是以Joy-Con在模擬手元的位置做落點


也因為「Neilo株式會社」先前就有一些街機音遊的開發經驗 (如:Love Live AC等)
所以整個總結的體驗下來,要算是有充滿街機的味道與元素這點確實該給予肯定
畢竟說實在,現代許多玩家會選擇在PS4/NS等主機上購買並遊玩音樂遊戲
為了或許就是追求能等同於在Game Center可以玩到的遊戲內容、社群發展等等

接著來說說雖然難度只分三階級,但是HARD已經是最高殿堂的譜面設計了
這邊沒有所謂的紅譜,但也由於新曲都以Full Version收錄的緣故而有個新關鍵
就是譜面Note數都會趨於物量化!這點不僅Mix模式,連主軸的Arcade模式也有感
新曲隨便一個次高難度的譜面隨便就是上看Note七八百顆,或許也是一個未來趨勢

而ヒバナ身為較早期製作的譜面,在攻略難度上自然門檻相對的也高了一些
本身BPM偏高這點不說,排列上還注重雙手的點擊壓放,一不小心可能就吃SAD


從初期一開始好像連初出茅廬的新手都稱不上,還想說打打NORMAL可以全接就好
直到持續一個多月後,開始心血來潮P了一首☆10的ぽっぴっぽー」做為開端
此後就越玩越深,自然要求就是逐漸誇張化… 到現在覺得是能夠ALL COOL就盡力去打
原本還會開輔助判定去用Fine來保Full Combo的成績,現況則是完全的實操實幹來著

(↑ 在初次Full Combo達成後,相隔數月隨手熱身再次上修僅有3 Fine的 「ぽっぴっぽー」☆10)

以上稍微花點篇幅來分享一些雜談,對於遊戲、與Mix Mode的小小心路歷程
Arcade模式的部分可以的話就交給其他的板友來著墨,每個人都會有不同觀點
或許原本傳統玩法這麼多年來,必定會相比新誕生的模式有更多心情可以分享

■ 延伸閱讀附件:PS4/NS雙平台「Arcade模式」相關-ヒバナ(EXTREME)☆8.5 譜面展示:

最後更希望Project DIVA這個經營十年的品牌,在全新開始之餘更要加緊馬力
比起另闢品牌的音遊,此處收錄曲尤其新歌,也不算有過時之嫌,仍是有獨特性
看看本季備受討論的「ドラマツルギー」就是很好的例子,還是有很多人喜愛的!

最近「巴哈姆特24週年站聚」的系列相關活動要開跑了,玩家們也一起動起來吧~

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4942538
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