重裝武力4 (Serious Sam 4)
由克羅埃西亞的CroTeam製作,重裝武力系列的第七作(扣除TNE 與 Last hope的話),
這回主選單介面比起三代簡約許多,不會過度花俏但有點空虛:S
(三代進入選單前,還有個最外層關於最新消息)
多人方面,PVP被刪剪僅合作闖關,合作也只有經典合作模式,並沒有HD與三代的機台模式、獵人模式等。甚至連線人數從16人經典下修最多4人。
(我想這裡因為新系統與平衡設計有關,PVP開隊友傷害理論還可以達成:P)
四代沒有三代內建的排行榜,真的非常可惜。(此圖為範例)
(排行可以看到自己和好友、全球玩家的遊戲分數,用密技過關還會被遊戲標記出來:P)
在萬聖節更新了~多人皮膚樣板,不曉得官方會不會慢慢補齊腳色:P。
另外遊戲性選項如同以往,玩家可以選擇自定義血腥特效,不喜歡血肉殘塊橫飛,可以改成棒棒糖、星星亮片、大南瓜等 :S
(以TFE HD的預告為例,2001的初版也有此設計)
準星由於遊戲系統,四代沒有樣板供玩家選擇。(很可惜,以前很愛用的準星沒了)
對敵介面多了血條與傷害分數顯示的設計,經典系玩家可選擇傳統準星顯示血量與關閉分數。
(某些方面,血條很礙眼 :C)
這次外語苦手可在語言選項使用母語,不過現階段很多專有名詞翻譯都覺怪怪的,許多玩家提到字幕超出畫面問題。
(相較三代需要透過指令切換,這回算為玩家服務吧:S)
接下來關於遊戲,本心得大致是不透劇,只簡單說明個前導。
劇情為三代之前,關於人類文明對抗一個銀河帝國Mental's Horde,並於人類母星"地球"交戰。
BFE進入選單前的動畫正是敘述人類在埃及發現遠古外星人科技,之後航太科技獲得升躍後進入太空殖民。不巧遇上曼陀並爆發了"Mental War",面對帝國攻勢下的人類短短三年母星遭到毀滅。(BFE結局)
這回4代單人遊戲除了以往SAM自行單槍匹馬闖關,多了NPC隊友一同出身 入死。
(英雄往往是孤獨的,這回相較以往多了同伴,添增玩家對人物感情:S)
射擊與BFE一樣可以覘孔瞄準及裝填彈藥,鐵鎚回歸成TFE/TSE的軍刀,
對敵傷害除了以往刀槍基本攻擊,這次添增"爆頭"判定,攻擊頭部位置可造成爆擊高傷。
(大多FPS理所當然的事,重裝武力系列則在這次才有的機制,連我也忽略了:S 謝謝巴友提醒)
3代處決融入新設計的"天賦系統"中,闖關過程可獲得天賦點且依據自己打法開通合適技能。
(從圖中看可分成四大線,體能、槍枝、機動性與近戰)
道具,玩家能在關卡路上或隱密處找到這些物品,依道具類型有提供回血、加速、減緩時間、大規模殺傷,無人機等。
此外四代單人多了主線與支線任務的區別,玩家可透過完成支線取得武器與道具。
原本的Q應該是快速切回上一項武器,這次改用VR的慢動作選單
(TF2玩習慣,對這種慢動作多選項老實說不便利:C)
而四代最初消息與上市前的Popemobile預告,二代載具重新使用於四代中,
(讓我回想起二代與戰慄時空2,藉代步工具前往目標那段road trop :S)
還有"軍團系統",但不劇透簡單形容就是更大規模的遊戲場面:S
剩下如同經典,玩家得應付各式排山倒海的外星人大軍,各種牛頭馬怪就看你怎麼使用手中武器擺平對方。
畫面特效給目前市場主流玩家,感受就約為Serious Engine 3.5的進階版,不過四代保持著系列以往特色,在刪減同時也添加了些許遊戲新元素,嚴格來說四代是有進步的:S
最後四代破台用了一周,遊戲時數目前約38.5小時,這回成就很容易全部達成,可惜沒有STEAM交換卡片:C
和往常一樣Serious Sam 4非常推薦給想玩經典合作射擊的玩家們:S