很簡單的文章目錄讓你理解重點在哪
廢話→感想但含少許地獄梗→又是廢話
所以不想看廢話可以抓中間看就好![]()
看到了這篇呢 對 我還在玩![]()
即便在專板上評論兩極化 各種風聲四起
目前還是維持在玩 不過還是沒打算課金就是
就先上人權吧 以示絕非雲玩家空談
無聊想+好友隨意 亞服
當然我還是尊重選擇不玩的人,畢竟有這麼大的資安風波
不管你對於電腦有相當理解力,還是只想顧玩的電腦白癡
確實直接不要碰那些有疑慮的程式呢
是對於電腦/手機安全最聰明也最保險的選擇
在這裡我也要聲明我寫這篇呢
不是為了奶這款遊戲或者促使更多人繼續/加入遊玩
只想真實表達實際遊玩感受供參考,而不是收錢業配或借題發「黑」
好啦廢話結束 本篇開始↓
會想寫這篇的動機是因為 第一印象是很乾又肝的練功遊戲
不過自從閃退問題解決後狂玩猛玩試了一下 又好像並非如此..嗎?
就單刀直入吧 也許肝但至少不會太乾(即乏味之意)
原神呢 是單機劇情為重(很重)的線上遊戲(Am I joke u?)
你要去整個世界地圖各個鬼地方,上刀山下油鍋
蒐集那多是略多,但所在之處可能煩得要死的
風神瞳/岩神瞳
對於點進來這文章還努力看但其實沒有玩所以不懂那是什麼瞳的你
我也有所準備,打個比方,如下:
Ubisoft的火線獵殺:野境 and 絕境,這兩款也有相似性質存在
為了解鎖特定槍枝還有取得大量技能點,你也得奔走各地
不外乎就是潛入開個箱就走,或者GTA式的整區轟一遍再搜刮
這較近期的火線獵殺系列兩款呢 跟原神這個風/岩神瞳類似
你沒有這些 遊戲體驗會較不方便
在原神你努力肝完這些,會明顯提高耐力上限順帶些獎勵
讓你爬上爬下長飛長泳都比較耐久
畢竟你也不希望好不容易快到目的地
結果因為沒力就從十三樓摔下來或深潛高手屈原(嗯?
畢竟你在遊戲內也沒地方發文說今晚誰是贏家或是能丟粽子餵魚(夠囉
回歸重點 上述三款遊戲的共通點就是在於
初期至後期的重要前置工作 讓你未來過得輕鬆
不過也有差異 火線獵殺主體都是圍繞在潛行收場或暴力砸場(久了微枯燥)
原神則是好一點 有打怪 解謎 機關互動等等增加豐富性
至少讓你過程覺得你還活在電腦前面
而不是像操線人偶般的作業員日常
不過這些都是在前面 全都解完呢...也是逐漸養生![]()
無非就是開始中後期的秘境刷裝備(聖遺物)
不然就是打深境,剩下只能等版本更新
我現在進度就大概前面提到的前面部分完成6 7成吧(箱子也算進去的話)
風神瞳已經拿完了 接下來就是清算還沒拿到的岩神瞳
其餘則是路上箱子找乾淨以便拉高冒險等級
地靈龕我就不細提了 蒙德10座我全開完了
蒙德+璃月地區共20座 詳情估狗全查得到
總結上述,我覺得原神可取的優點就是
身為課金主義的手遊,卻不會讓你有明顯進度壓力
你不用為了有天梯要凹分拉排名,為了排行獎勵去猛肝素材練角
你可以就自己的時間規劃,照自己的步調玩,壓力較小
論遊戲品質,也基於基本免費而言算偷笑了,就線上遊戲左右
但至少劇情帶入感沒有馬虎,喜歡看劇情體驗的玩家比較好受
從創角玩下來沒刷首抽 沒換過帳號
從新手池、常駐池到限時活動角色up池抽下來也已經達百抽了
一毛錢都沒課,全靠遊戲內能肝到的地方,能撈就撈
雖然不算多歐洲,但至少不是讓你無課群就被孤立沒角色玩
還有真虧它米哈遊開發,敢在遊戲劇情提到自由、無君主的國度
對岸不是最玻璃哪管你虛不虛構玩不玩笑都要炎上的嗎?![]()
好勒 本篇結束了 剩下都是算比較廢話的~
遊戲歸遊戲 政治歸政治這個萬年理論呢
我想就在今年已經徹徹底底劃了一條分隔線了
這理論只存在於玩家心中,亦是種訴求、理念
一旦這理論撞上了大陸製造,全都不適用
6400%是紙上寫爽貼在前面騙的
這件事實呢
你可以在中華民國淪陷重災區國殤日慶祝(幸災樂禍)時
在原神卻沒有慶祝就被對岸炎上就發現到了
遊戲 你想玩就玩 有人給你冠他人的理論是另一回事
你說討厭Made in China,當然我也不喜歡
我想喜歡的是西台灣拿回來之後的Made in China
重點是你要去獨立思考跟查證
而不是被他人自私聲浪隨便抹消自己的本意
做你自己 拒絕獨裁 還我大陸
話說昨天無聊翻了手邊的舊螢幕
想看能不能救起來做副螢幕可以做看影片跟聊天室用途
就能先重新上路開台,弄一點效能不是那麼吃的遊戲先試試了
因為一些破原因沒辦法馬上開始打工/工作,真的是火氣有點上來![]()
這也是閒話談談,基於涉及個人隱私我就不想細談了
一樣有確定要開始開台了才會發文章等方式宣傳頻道等
我不太想當真鹿仔
然後別問我個資還好嗎,大不了我每個資料夾都塞退支咒
懶得收尾了睡覺去 如果沒有要接著繼續肝的話啦![]()