創作內容

37 GP

[達人專欄] [孤式短評] 特拉維斯再戰江湖:英雄不再 ~ 致敬意味濃厚的番外篇遊戲

作者:孤舟│特拉維斯再戰江湖:英雄不再│2020-09-28 01:17:38│贊助:92│人氣:823
殺手中的殺手,遊戲中的遊戲



主機平台: Switch (NS)  /  PS4  /  PC   (本文以NS平台為主)
遊戲類型: 動作
首發日期: 2019.1.18
遊戲人數: 1~2人 (可單機雙人合作)
作品分級: 15歲以上
製作廠商: Grasshopper Manufacture
發行廠商: Marvelous

閱讀前說明
1. 本篇文僅描述遊戲的開頭故事沒有描述後續劇情內容
2. 9成圖片是本身遊戲過程所截取的少數用來說明的圖片是在網路或巴哈站上尋得


前言

    當你看到有個人坐在沙發上盯著螢幕,手上握著東西,偶爾抖來抖去,別以為他在看甚麼振奮人心的電影,很可能是在玩一個抖很大的系列遊戲,連記錄的時候都要看著男主角在那邊抖@@


    英雄不再系列,是特色遊戲製作人~須田剛一設計的眾多遊戲裡唯一系列作


     從七面殺手開始,須田剛一製作過許多特色遊戲,評價或許有好有壞,但總有吸引人的地方,酷酷的畫面風格,偶有鹹濕擦邊球,動作遊戲也不會粗製濫造,還頗為紓壓


    與其說特別,或能說是一種藝術風格,雖然內容多半不長,但其獨有的特色,玩過之後就算沒有意猶未盡,滴滴香醇,過一段時間突然覺得無聊,還是會忍不住想重新回味這種獨特的遊戲世界


    可能是為了滿足玩家的好奇心吧,每次推出的作品還是能帶給我們一些有意思的遊戲時光,即便以遊戲的角度來看,這些作品都稱不上甚麼經典,但就是有其存在的必要,比較可惜的地方,可能考量知名度與銷售量,除了英雄不再很少自成一個系列,孤舟還蠻希望那款電鋸少女能出個續集,但事與願違


    特拉維斯再戰江湖:英雄不再,正是英雄不再系列睽違九年的新遊戲(加強版不算的話),屬於外傳作品,遊戲定位在小品格局,但依然維持獨特風格,還能雙打,以下簡單說明這款遊戲的內容



遊戲分析

    遊戲一改系列常見的第三人稱視角(背後視角),改採上帝視角(俯視角)為主,偶有穿插第三人稱視角以及其他玩法(亂七八糟視角)為輔,遊戲故事接續前作~英雄不再2 垂死掙扎,話說要角兼魔王的壞女孩(Bad Girl)的老爸大壞蛋(Badman)跑來找主角替女兒報仇


    對決過程中意外觸動死亡引擎進入電玩虛構世界,得知只要拿到更多的死亡之球,把這些遊戲世界破關,就有機會將壞女孩復活,於是兩人盡釋前嫌,攜手合作,這是為何這款可以雙打的由來,單打時則可以隨時選擇其中一人進行攻略

部分關卡喬段是第三人視角,但有戰鬥的關卡仍以俯視角為主

    而說到遊戲故事,相信新玩家絕對看的霧嗄嗄(台語:意旨模糊不清),完全是給粉絲看的,除非事前有做點功課,否則絕對看不懂這款遊戲的故事在講甚麼? 雖然如此,遊戲的開場與包裝上都相當有心,已經有一段時間沒看到動作遊戲安排這種電影式風格的開場了,打從一開始就給玩家不錯的印象


    另外像是每過一個大關,拿到個死亡之球後,就必須先玩過一段傳統的AVG遊戲,這段全採用傳統黑白畫面與PC喇叭(非音效卡)來呈現


    進入關卡遊戲之後,會看到主角像穿越時空的終結者阿諾,拿到晶片裝備時還會出現薩爾達傳說的經典效果音,遊戲中可以看到許多彩蛋,都是在為電玩圈致敬,只要玩過的電玩越多,相信都會為這些精心安排的橋段感到有趣


    包裝很不錯,但部份喬段就稍微有些落差,這是一款含有等級制的動作遊戲,不對,應該大半關卡是動作遊戲,後期部分關卡有其他的玩法,這些關卡都做得很陽春,還充當一整關


    像是賽車,或是平面射擊,陽春到連肉燥青蔥都懶得放,聽不懂沒關係? 簡單來說,這些特殊玩法並沒有把該玩法應有的特色給做出來,賽車不像賽車,射擊不像射擊,目的可能只是用來致敬而已,以關卡的嚴謹度來說還稱不上遊戲,可說是比較明顯的缺憾


    比較完整的內容還是以動作關卡的遊戲為主(中前期和最後一關),系統部分還算不錯,運鏡與操作手感流暢,玩法主要是一路揮光劍砍殺敵人,打越多經驗值越多,還可以自由決定是否升級

剛開始的練習模式很重要,有包括一些重要的戰鬥技巧

    和英雄不再系列一樣,進入動作遊戲世界的主角同樣拿著一把充電式光劍(這也太擬真了吧),打沒幾下就得為光劍充電,按類比鈕透過手把的顫抖來充電(居然還不支援太陽能?),打打打再趁隙抖抖抖,成了這款遊戲的日常


    嘍嘍種類不多,大致上分成一般雜兵,重兵,定點攻擊,自爆型等等幾類,後期的敵人還塞一些中頭目來充數,雖然類型少,而且一路上大半的時間都在處理嘍嘍,玩久了容易膩,所幸各關卡的前進方式都有做點變化

攻擊有分重擊和輕擊,設計完善

除了上廁所紀錄之外,吃拉麵的地方也是重要的補血據點

每個動作類關卡的安排都有些許變化,像是圖片這一大關有個即時拼路的玩法

    除了一般攻擊,遊戲還提供一個名叫晶片的裝備系統,這些晶片都是在通關過程中取得,裝備後就能發動特殊攻擊,還包括補血等等功能,為遊戲添增一些變化,除此之外,這款遊戲的BOSS也相當不錯,有一定難度,並非隨便打就能通關,適時的閃躲,多應用各類晶片功能,是這款遊戲最有趣的地方

特拉維斯傳說取得晶片的畫面

有些晶片扮演重要的地位,像是可以補血的∀晶片,根本是從頭用到尾

各類BOSS的登場也是這款遊戲的重頭戲

    看似有著霸氣,很有大作框架下的設計,單就動作遊戲的表現,以遊戲中前期的內容上來看確實不錯,可惜仍逃不過資源有限的命運,像最後一關明顯示是拿嘍嘍來充數的,用一堆重複的嘍嘍連番上陣,打完後又一堆重複的嘍嘍繼續打,打完再繼續更多的嘍嘍,沒甚麼新敵人新機關,打到有點厭煩,和前期關卡的變化性無法相比


    加上遊戲本身沒甚麼故事性,從一個外傳故事變成遊戲人的致敬故事,一般玩家可能不易理解整個遊戲的主軸到底在講甚麼,甚至玩到最後可能會感到莫名奇妙,而成了內容有趣味性,卻難以意猶未盡,有點可惜


遊戲小小心得

1.  由於晶片裝備無次數限制,而是要等自動充能,戰鬥中多善用晶片攻擊準沒錯,孤舟常用Psycho(可癱瘓敵人)、Wing(電擊)、(補血)、Shining(拋攻擊)、BCB(狂暴),都是相當好用的裝備

2.  由於敵人設計採地域制,也就是不靠近就不會出現,加上補血晶片可自動充能重新再用,遊戲也沒有時間限制,可利用此設計,在進入下一區域前先補滿血再前進(順便等所有晶片充能完畢),以降低陣亡率

3.  遊戲採用手動升等,升級時除了提高HP值還會完全補血,可利用此設計,將經驗值留到打BOSS,快陣亡時才升等,降低卡關的機會



優點:

完備的系統
高爽度戰鬥
精彩的BOSS戰
各種會心一笑的彩蛋
可雙打

缺點:

有趣味性但不完整的多類玩法
畫面風格不討喜
無感的故事

評論結果:
3.5 顆星  (滿分5顆星) (在意畫面風格或不喜歡純戰鬥遊戲的玩家請自行扣半顆星)

評論簡語: 風格特殊,設計卻十分扎實的動作遊戲,除了部分無意義的類型遊戲外,動作遊戲無論是玩法還是戰鬥都具一定水平,高爽度的擊殺與精采的BOSS戰表現不差,在故事和關卡設計上仍有進步的空間,以小品格局的遊戲來看仍屬佳作

(遊戲時間: 10小時以上,有完成一輪)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作







後記

    有在看孤舟文章的朋友或許會發現,自去年提出遊戲評論文的減量計畫後,個人確實按計畫將文章題材做了一點異動,所以像這樣的遊戲評論文比去年來看減少很多,不管篇幅大小(孤式心得、短評、極短評),今年直到現在僅發表了15篇評論文(去年一整年有35篇這種評論文),因為這樣的調整,多少也改變原本的寫文步調,雖然額外做得不多,但整體來說還算滿意

    文章類型變多了,稍微麻煩的反倒是題材的選擇,不想寫評論能寫甚麼的疑問,常常在腦海中糾葛,除了敗家文與懷舊文,一些額外探討的文章題材始終不易想到,現在才發現那些寫文高人能定期發表的個人專欄很不簡單,看似好像沒甚麼,但光能想到甚麼題目就已經不容易了,今年除了計畫剩不到八篇的心得評論之外,期待自己能想到有趣的題目再來講講

孤式心得,有空再來聊聊...





全機種簡評                NS 簡評
       

    這些心得創作純為個人心得日誌以 遊戲心得旅遊心得和動漫心得的分享為主自身想法,無任何商業用途,15 ~ 30天會發一次相關題目的達人專文,有興趣歡迎訂閱囉...

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4930958
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:孤式心得|孤式極短評|孤式短評

留言共 3 篇留言

靈巧
英雄不在系列真的是ㄎㄧㄤ到靠北,完全就是在玩梗的遊戲。

09-28 10:43

孤舟
很特別,沒有一款遊戲敢這麼搞,而且能驅使人願意花時間把它玩完09-28 21:17
狠心先生
這片確實很多彩蛋,但真的劇情沉悶...且毫無變化,後面玩得很累

10-16 19:53

孤舟
故事表現確實是硬傷,相當可惜10-20 00:54
月巴豆頁 楊伐善
電鋸甜心跟七個人格的遊戲我印象鰻深 但我沒玩過XD

昨天21:16

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

37喜歡★li1126 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[達人專欄] [孤式短評... 後一篇:[達人專欄] [孤舟旅遊...

追蹤私訊

作品資料夾

b50149大家
繪圖創作更新囉~歡迎各位來看看~看更多我要大聲說昨天16:28


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】