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《TENET 天能》混亂必至~觀賞系soul like !?

作者:arial 丼飯貓│2020-09-20 05:20:34│巴幣:4│人氣:120
"務實"真的是"務實"嗎?? 現實中常常是不一定......有時候是"務虛",
工作上常發生的事,我們只是解決掉暫時的問題,問題依然存在,
時常是下一次再繼續解決同樣問題,(所以我才能裝忙?)
這就是日常我們理解的"務實"。
千萬別解決掉真正問題的"根本"啊!!
這個社會更喜歡解決提出問題的人......,
所以我們要感謝那些勇敢提出問題解決的人,因為他們通常犧牲了,而得益的是我們。

諾蘭 - 我喜歡的導演,是無論如何我會去電影院看的那種,
他的電影好看,不是在當下,
是在很多年後你重覆看,發現新的理解。

二十歲以前我反覆看 世界末日or絕地任務那類....
三十歲以後我反覆看 諾蘭跟王家衛的電影,是真的!!

英國作家奧斯卡-王爾德 名言:
老年相信一切,中年懷疑一切,青年知道一切。(諾蘭 某次演講的開場引用)

字義簡單又有深層含義的一句話,
能體會但完全不代表能理解做到......
是啊~這世界大部分的事都這樣呢!!

《TENET 天能》還沒看就被警告很難理解的一部電影,
不懂就是不懂,不需要裝作自己很聰明的樣子,看完我只能理解約70%左右,
但我相信絕對更多人會在50%以下.......,如果大家有誠實。
(這個社會大部分討厭笨蛋,但我討厭不裝懂的傢伙)

不是要在這裡解析什麼狗屁,所以無雷,
我更相信電影裡另一句話; 別試著理解它,感受它,
這就跟我玩遊戲的概念一樣.....
現在不知道的答案,不需要急著去找攻略,只要持續玩下去,總有一天我能發現自己的攻略。
前提你不是想速食掉這款遊戲。

我自己覺得這部電影之所以難懂(至少理解70%程度),並不是他真的多難懂,
而是"遊戲規則"違反一般我們認知的常識,
或者一些"詞彙"並不是日常慣用而變得不能串流邏輯。

《熵》動力學與熱力學的名詞,很難懂???
簡單講就是物理現象,
例如 放屁的臭氣從屁股裡噴出來.......
踩到香蕉皮你會向後滑倒啦~~之類的,
現實世界《熵》是不可逆行的,
《反熵》就是整個物理邏輯相反,電影裡講的東西,
最重要的是時間可逆行。

《命定悖論》對....這個字念ㄅㄟˋ,
如果你回到過去,殺死你年輕時的祖父,那麼你還是會存在,
因為如果不存在,你就不能回到過去殺死祖父,這是電影裡的理論設定,
既定的封閉因果循環,就像到底是雞生蛋還是蛋生雞一樣。

電影裡的時間線是一整條的時間線,在同一時間點會出現複數的"同一個角色"
他們是從不同的"時間點"折返的。(但你不一定知道)

我覺得只要知道這幾個設定,最起碼不會電影看一半腦袋過熱......

這部電影在邏輯上相較於過去的"諾蘭電影"更複雜,
網路上出現一大堆的解析,我覺得完全不重要,
除非看完之後你的理解在50%以下.....

"別試著理解它,感受它" 才是真正的用意。

發生過的事已經發生了;無論你知不知道都不能改變結果,
人是活在當下,無知才是自己的優勢,因為人活著就有自己的信念。

多活幾年再回頭看.....
會發現很多有意義跟沒意義的事,似乎跟你所作所為沒有直接關係。
(是不是常常打boss,第一次打簡單過關,再打一次卡得半死??~~大概就那樣XD)
對於一些錯誤的事會覺得;如果當初做另個選擇就好,
這部電影告訴我們的是,萬物生息都是註定,
註定聽起來很悲觀?? 沒有喔~~完全不悲觀!!
悲觀的是;不肯面對現實,一直想著"過去"、"如果ooxx就好" 這樣想法的人。
別說現實世界了,在網路就能發現不少這樣的人。

巴哈嘛......講些遊戲相關的,
什麼人會吃得下這部《TENET 天能》?
我覺得是;喜歡 小島秀夫《死亡擱淺》的玩家,
如果覺得《死亡擱淺》無聊又不好懂,
那還是把錢留著看不久後的 X戰警 相關系列電影好惹XD

喜歡魂系列或仁王的,吃不吃得下??
也可以啦......前提是你喜歡自虐什麼壓等、裸體還是不農裝那種,
反正你喜歡找自己麻煩,一直落命一直死嘛XD
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4922502
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