此為【放逐】小說序章《月下森林》的角色第三彈,委由專業繪師繪製,非本人所畫。
當初描寫這名角色時,不自覺把她當作親女兒看待,同時身為故事中少數的女性,好像讓她的存在感變得更加難以忽視。如果大家喜歡這種詭異瘋癲的角色,那以後就繼續使她的存在感更高吧,應該會啦。我的角色構成向來不太喜歡給予明確的正邪之分,每個人都只是在虛構世界中以各自的信念生存著,並且互相影響。我會給她一個屬於她自己的好善終。
經歷了六、七月不知為何異常興奮的創作高潮期,我寫作的精力到了現在反而像是進入了低谷。以前的我可能會自責,會看著周圍持續每天維持固定作業的創作者們,覺得自己過於懶惰,然後強迫自己寫出點什麼。
但現在想法又有些轉變。我慢慢接受自己的本性,接受自己是不一樣的人。想起早期MMORPG盛行時期的農怪練功遊戲,我沒有辦法每天農同樣的東西,解同樣的成就與任務,只為了長期累積數據的變化,那令我感到無趣以致早早放棄,朋友眼中我就是個很容易喜新厭舊的人。如果玩遊戲本身情況如此,那要我每天以固定的流程作出固定的創作,這件事會引起倦怠也就很正常了。
我選擇原諒自己,並接受它。
近期,關於01.月下森林章節的評文陸續出爐,某些缺點看法一致,是需要著手修正的大方向,同時要營造的氣氛應該也有出來。深深感受取得讀者回饋真的非常重要,自身的盲點總要有個旁觀者來指出,正如所有偉大的球員背後都有個偉大的教練,感謝那些被我強迫觀看不成熟作品的大大們,辛苦了,你們真棒。
最近身邊的某些創作者,也開始對於自己的作品有了不同的規劃,他們開始透過自己的作品賺錢了,真替他們感到高興。賺錢啊,台灣創作者們在替自己謀生存這方面可真是絞盡腦汁,沒有環境、沒有資源、沒有產業整合,有這極端環境的磨練還真不知是幸運還是不幸。我自己則是慢慢踏入行銷方面的研究,也打算轉作銷售業務磨練自己。
我相信,每個人的作品都有它最獨特的魅力,沒有什麼作品是賣不掉的。你只要堅信自己的創作足夠好,並認真地去完備它,那股誠意絕對能讓消費者感受到。最終我們所缺的,可能只是缺乏一道橋梁,將你的作品與需要它的消費者連接起來。但難也就難在這座橋,上橋前它會審查你是否有資格,是否開放你的作品通行,並且橋可能還會通往錯誤的目的地,你卻無從改變前進的方向。以往那座橋名為出版社,那現在呢,我並不想走橋,我想創造條小船,直接走私偷渡,在我自己認為對的地方登陸。
有用嗎?我怎麼會知道!反正幾乎沒人用這奇怪的方法做過,那我就做做看吧。
今日下班,吃了頓公司部門聚餐,回到房間已是九點多。本想早點寫完這篇,但實在眼皮沉重,上床打盹兩小時,日子就從9/11跨到了9/12。
911是特別的數字,它是美國緊急電話號碼,恐怖攻擊的日子。對我來說,911這個數字更是特別。
我的生日,九月十一日。
三十一歲,大叔味又重了一點。雖然遲了一天,但這一天得到了些好回應,心情不錯。在生活上,我開始想擺脫肥宅工程師形象,規劃每月預算,學習購衣穿搭,還有人際應對。新領域的學習令我興奮不已,我喜歡感受自己有所成長。
祝我生日快樂。
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