氣氛製造者 |
技能說明 |
向上發射砲彈造成總共20次的砲擊,可對8個敵人造成3下傷害,若範圍內沒有敵人則會改成掉落全隊皆可使用的補給箱,補給箱最多只能同時存在2個。 補給箱: 掉落後可存在20秒,使用後可回復一定血量並在20秒內增加總傷害。 |
技能等級 |
Lv1(推測) |
Lv25 |
Lv30 |
消耗MP |
1000 |
1000 |
1000 |
砲擊傷害 |
728%x3 |
1400%x3 |
1540%x3 |
血量恢復 |
5% |
17% |
20%
|
傷害增加 |
15% |
27% |
30% |
冷卻時間(秒) |
60 |
60 |
60 |
這邊的增傷沒意外的一樣是總傷害,不過也總是比沒有好。
現在技能施放之後只要角色附近有怪物就會開炸,如果沒有的話才會出現補給箱,所以如果是場地較小的話,除非BOSS正在放招剛好打不到不然大概是沒機會出現補給箱,另外換圖也會導致效果消失,像道場的話就很有可能吃不滿20次。
下面有困難史烏實戰的傷害分析:
三階的戰鬥分析在11:09,的傷害佔比有到10%,雖然是比
來的低,不過這也有功能跟CD上的差異,而且和
相同,
在練等時一樣是個很好的清怪技能,整體來說算是蠻優異的。
不過跟
最大的差異就是
可以套用,因此在實戰上會變成是每次砲擊給予敵人693%x9 (lv30)的傷害,所以是繼
之後又一個可以套用
讓攻擊段數增加的原生技能,可喜可賀。
是否需要使用: 是,不論是練等或打王都很實用。
是否要提升等級: 優先~中間,除了技能傷害也能夠多少提升補給箱的buff。
資料取自메이플스토리 - 나무위키(韓文) :
Youtube - 크로아바뜸(韓文) :
Orange Mushroom(英文) :