這次要來教學的是點擊掛機遊戲part8
教學大綱如下
1.裝備元件上面標示說明文字,提示該數值是什麼屬性。
2.將所有裝備的數值進行加總,暫存起來,相關的攻擊力計算,新增RealAtk用來儲存加成後的攻擊力。
3.新增m_IsDirty的變數,判斷是否有裝備異動,有異動則要進行重算攻擊力的處理,爆擊則在Hit的地方進行判斷,目前爆擊傷害為兩倍。
4.增加顯示目前所有裝備的裝備總數值。
教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!
如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~
教學影片如下