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復活同盟 HD Remastered 心得

作者:少權│復活同盟 HD Remastered│2020-09-04 10:33:58│巴幣:1,004│人氣:944

把這款復活同盟アライアンス・アライブ 破關並白金了,就來談談遊戲心得。

這款有點冷門但我覺得相當有趣而完整的遊戲作品,少數讓我玩起來有相當懷念的感覺,也正是如此才有想打心得的心情
首先當然是先聊聊製作的公司FuRyu
算是不多出名遊戲的公司旗下裡我唯一有玩過的只有解放之刃超連接
有興趣的朋友可以了解一下這家公司其他的遊戲商品,畢竟主題還是復活同盟,
這款的製作人村山吉隆也是幻想水滸傳的製作人,遊戲中可以感受到各個人物的個性和關係設計相當的優秀。
當然遊戲內容的本身還是要聊聊
遊戲的本身相當傳統的系統沒有什麼break搶行動或增傷就是實打實的回合式RPG,
整個系統感覺相當像復活邪神SAGA,招式是採用類似閃燈炮的方式習得,整體難度不高但因為人物的招式和HP數值要出場戰鬥才有提升可能,
所以總是要讓馬車上的伙伴出來透透氣強化一下。
戰鬥能得到pt點能點一些特別的能力像是SP降低或是容易提升HP數值等技能

故事上很王道,目標不同但因緣際會一起行動最後擊敗最後boss,這樣的故事走向很中我的喜好,然後各個選擇也能影響到一些非戰鬥的伙伴加入,像遊戲中會有防守戰要不要救人或是防止敵人入侵這類的,讓玩家各個選擇重要性多了不少。

這款遊戲非戰鬥的伙伴也是相當重要,因為遊戲中的公會系統是需要讓大量的人加入才能更有效果,分別為五種公會1.諜報2.鍛造3.圖書4.印術5.戰術每個都會在戰鬥上發揮一定的效果,像是扣防,發射大炮,停止對方行動等,相當有用,當公會人數到達一定數量還會提升等級得到一些效果或是能製造更多裝備,在收集這些同伴時非常有幻想水滸傳的風味

遊戲中也有很多巧思,像是帶頭的人物是魔族大部份的npc對話就會變的友善恭敬

然後遊戲的大地圖也是讓人感動可以使用各種載具移動,主要的交通工具還會隨著主線的推進得到強化,和SAGA類似除了可以自由的行動探索整個世界或是進行主線。
但遊戲上還是有可惜點,沒人物語音(企鵝會叫要不要算呢...)、招式不能改排列、水魔巢穴很單調。
整體個人覺得是相當的佳作,在遊戲末期看到自己的船上各個npc,然後公會塔林立,或是閃出一些帥氣的招式時,都是很讓人感動,很推薦玩一次嘗試。


攻略的網站:超連接
最後就來看看官方當時的推銷影片吧:超連接








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