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【心得】惡靈古堡 5

作者:莫云│惡靈古堡 5│2009-11-30 03:26:22│贊助:2│人氣:1614
個人並非惡靈古堡骨灰玩家...
一二三代都沒玩過,只有小玩過聖女密碼和四代(都是在友人家裡玩,所以不算玩得很投入)
這片五代是因為需要雙人合作,友人大力洗腦,加上個人對弓情有獨鐘,席娃的土人裝配弓箭完全命中我的死穴,就買下去了(重點是有出PC版,個人沒360也沒PS3)。

前幾天也玩到全成就達成。目前傭兵模式全角色全場景SS努力中,只剩實驗設施、飛彈設施、監獄三張地圖還未達成。

因為玩過的前作並不多,所以能下的評論也不多。RE5讓個人覺得最明顯的差別是解謎的成份和幾部前作比起來算很低的,除了4-2後段,整部遊戲都是動作,沒有解謎的成份。

還有就是倉庫點、紀綠點,都因為要配合雙人合作模式而取消,所以平均來講難度是比較低的。加上雙人模式出現了洗道具的問題。

當然有貶也有褒,伙伴互相合作雖然在設計上有許多漏洞可以鑽,但是也算是一種突破,以遊戲性上來講算是蠻成功的。可說是成也伙伴、敗也伙伴。
總體而言,這1080算是花得還蠻值得的。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=490470
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留言共 1 篇留言

亞瑞斯
我個人不喜歡解謎成份

原因為解謎成份在第二次、三次就不算解謎了...

就像你說的4-2
謎都不是謎了,

像開門需要轉手把的過程...

11-30 14:55

莫云
就算遊戲公司設計出一百個隨機謎題,充其量也不過是在一百個裡選一個而已,等到你全部解完時,還是一樣。

遊戲畢竟只能照著程式跑,他沒有自己思考的能力。

關於這點,其實怪物出場的時機和配置不也是一樣。角落冒出來的屍體也只有第一次能嚇人,後來也嚇不到啊。12-05 03:42
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