現在的遊戲無非是要求購買通行證(season pass)來達到營收(當然也有提供免費玩家薄弱的賽季獎獎勵)
並得以用來提供有價值性的商品獎勵玩家(直升賽季等級之類的、更豐厚的裝備外觀...)
格鬥遊戲下(其實是自己玩得少,見識少)
這樣提供免費賽季型、遊戲貨幣獎勵,真人快打做的讓我不討厭(憑實力拿獎勵)
加上自己喜歡幫人物打扮的漂漂亮亮(?),自然對這個遊戲加分不少。
不過到了這種競技模式,當然會遇到形形色色的玩家,打法上會隨著等級的提高,越發令人難以堅持玩下去。
雖然是格鬥遊戲新手(基本上只玩這款格鬥遊戲),基於對其熱愛,希望未來有新的消息也能在巴哈這邊分享。
比起熱門的 快打、鐵拳、格鬥天王(拳皇)、七龍珠、生死格鬥、大亂鬥
也希望台灣的真人快打玩家多一點,辦個比賽交流一下也好。
第14、15、16賽季訊息:
未來賽季可能之名稱:
巢穴之季(Kytinn蟲族)
蜥蜴族復興之季(Reptile的種族)
亡命之徒之季(黑龍會)
全部造型包: