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艦隊收藏2020初夏活動總評:重回老路?

作者:皮克西斯.日進│艦隊 Collection│2020-08-26 12:10:50│巴幣:1,038│人氣:1357
艦隊收藏2020初夏活動總評:重回老路?

 

封面圖:這次活動過後,大型建造限定艦娘只剩武藏沒有開放過限定海圖打撈了...
(Pixiv ID=79817427)

一如過去的預測,初夏活動的活動時長遠非平常能比,整整一年都沒有開放掉落的水上機母艦之王—日進也開放了掉落。
然而就算有號稱歷屆之最的十艘新船,還開放眾多海外艦可以打撈,或許是受到DDoS攻擊導致的持續封關以及武漢肺炎影響,本屆活動的參與度居然比遊玩體驗更惡劣的迷你活動更下一層。
以下將對本次活動做出簡評,並做出對艦收未來發展的新一輪分析。

信濃還有企業,你們不遠了嗎?

綜觀本次活動新實裝的十位新艦娘,除了難能可貴地給吹雪級和初春級各補上一位艦娘外,還對應即將追加的新艦隊系統,實裝了運值居冠的新潛艦「陽菜」伊47以及潛水母艦迅鯨—迅鯨還因為吃醋人妻的屬性獲得提督間的高人氣,成為本次活動的頭號打撈目標和人氣王。
海外艦的人數持續上升—然而和上回的情況相比除了比重略有下降,人氣也沒有與之相等。ZECO老師操刀的南達科他作為擁有低速戰艦火力的戰艦艦娘,是本回實裝艦娘中戰力最強的,縱使稍嫌曝露的服裝還有超越台斯特的怪異挑染讓人有點在意,儀裝和台詞展現的精細考察或多或少彌補了問題。
作為尾關獎勵的大黃蜂立繪像是聯邦幹員,作為第一位由コニジ操刀的美國空母艦娘,並沒有留下太大的記憶點—就和其在戰力面上的表現一樣,雖然有接近加賀一改時的搭載量,但在裝甲空母作為主流的當今終究不如無畏—何況無畏附贈的艦載機也好上許多(這是因為史實中大黃蜂早早陣亡)。

接著來談海倫娜。這是艦隊收藏第一次推出其他友商已經實裝同歷史原型,且有高人氣的功勳艦,然而因為臉部畫工和起初的立繪倒置事故,加上A士老師本人的政治立場,艦收為此遭到更嚴重的詆毀。

萌娘百科的管理員還在主條目加入了這麼一段話:
「由於歷史上的海倫娜是知名的功勳艦,許多玩家自然對海倫娜的立繪抱有較高的期望。然而,當由A士繪製的立繪實裝後,其過於古早的畫風以及人物僵硬的面部表情迅速引起了大量華語圈、歐美圈乃至韓國玩家的不滿,A士本人拒絕接受一切批評的傲慢態度與試圖將問題政治化的舉措則更令狀況雪上加霜。最終,官方推特評論區被大量不滿海倫娜立繪的玩家炎上...除去畫風與畫工問題外,海倫娜的立繪可能還存在著不該出現的考據錯誤:將艦砲畫在了側舷裝甲板上。這被一些玩家認為是A士工作態度敷衍的證據之一,但也有一些玩家認為這是“位置不夠的權衡之舉”,並舉出立繪中的其他考據細緻之處,以此證明這並非考據錯誤。」

這段論贊留給各位慢慢尋思,唯一得承認的是:海倫娜風波對於艦隊收藏無疑是個沈重的打擊,給了外人很多大作文章的把柄;到了七月底時,甚至有網路暴民趁亂以中國網民的名義把一個艦收的討論站癱瘓、洗版。
最糟糕的是這波亂事下來,外人對新艦娘的目光全部被海倫娜風波的負面影響帶著跑—對比上次實裝另一位美國輕巡亞特蘭大的情況,艦收這回居然在最擅長的人設宣傳以徹底的失敗作收:對於這個筆者比誰都還不忍見,但願A士老師下回可以好好打臉我們。
A士操刀的另一位艦娘屋代(正陽)則是這次風波最大的受害者—因為這波爭議下來也沒什麼人去注意這位可愛的孩子了。
最後讓筆者意外的是丁型艦娘的加入。作為戰末急造的一批護衛戰力,戰力低下的他們一向不被認為有實裝的可能,然而這次活動不僅實裝了松,還實裝了沒有名號的第四號海防艦(不過他有不少值得一提的事蹟)!這意味著田中已經盡力延長遊戲壽命到一個極限了:二戰艦娘終究有出完的一天—要是有天十八艘松級驅逐都出了,營運八成也要履行實裝信濃的承諾。至於履行承諾代表的意義,任何提督都再清楚不過。
高興的是從海外艦多放華盛頓、密蘇里還有胡蜂的實裝提示來看,信濃至少一年內不會實裝。

更多綠血、更多機關、更多折騰

綠血運輸一直是最折騰人的—道中安定性最低、輸出也最低下,除了跑完運輸可以換回正常配裝好好撈船,沒有什麼讓人喜歡的地方。每次只要進綠血輸送,就是開警戒陣還是有機會在意想不到的地方被勸退,讓筆者總是冷汗浹背。
然而這次卻放了足足四段綠血運輸,還加上比歷年更複雜的開點機制—捷徑就算了,這次連要進第一王點都要先打不只一場前哨戰,還要撞上潛水新棲姬這類強敵不只一次,何況還有可能要回其他王點削甲、解鎖新出發點!
反覆進行這樣耗人心神的作業自然讓很多提督攻略的動力大減,而且別忘了這次的甲乙級決戰配置多了有開幕雷擊、且有高防空能力的ナ級驅逐艦,大大增加艦隊損耗:有這種基地航空隊難以清除的二隊僚艦在陣,別說每場要多消耗幾個高速修復材,連穩拿S勝都要打個問號了,誰還能安心地執行打撈?
最糟糕的地方在從過去的情況來看,這類敵兵不太可能改弱,而且會繼續作為常規配置的一部分存在;這樣下去以後打甲、打乙的提督只會帶著更不愉快的遊玩體驗離開,而後進提督也會因為缺乏重要裝備難以衝擊高難度,導致整個遊戲生態本來存在的惡性循環繼續劣化。
只能說持續沿用這樣的關卡設計,對於營運徒有百害,而絕無一利—要知道這不是多放幾個稀有艦娘的打撈就可以擺平的。

走倒車的打撈分配

一如往常,這次又開放了包含秋月型、弗萊徹型等重要戰力在內的打撈—但在周回海域的設計上變得更為惡劣—特別是對後進而言。
筆者在過去的專文曾經提過防空驅逐—秋月型是可以幫助新人快速立穩腳跟的即戰力,並且讚賞營運在過去下放到首關的操作。當時可以打撈秋月的兩個首關難度都不高(不考量有對陸需求的秋活P1),雖然或多或少會需要繳修復材,但在沒有友軍支援下要拿S勝利不是難事。打撈他們的難易可以當作營運對待新人的態度指標之一
然而這回E1有了同樣優秀的塔什干可以打撈,難度卻並非同日可語。至於秋月型的掉落被放到了更棘手的關卡...
以下會針對此回活動的幾個主要周回路線做簡評:

E1P2–塔什干、甘古特、大淀
照理來說首關是輕型水雷戰隊可以輕易取得S勝,而且不用耗費太多修復材的撈船點—但這次的目標是個有重巡NE級戰力,還能執行開幕雷擊的水鬼,一場讓艦隊繳掉3-4桶是意料中的事。我方可以藉由潮或是阿武隈發動高倍率的雷擊CI來解決一切,但為了清除敵方潛艦僚艦只能選擇複縱陣進入王點,加上為了應付道中的潛水點,艦隊犧牲了一定的砲擊能力,抽到反航甚至T不利時一切都會變得很棘手。
對於有先制對潛手和海防艦的提督而言,要在這裡周回不是問題。但對於那些新進的大概就不是這樣了(丁除外)—何況對於後面戰局很有利的秋月不在這裡。

E2P2-涼月、大和、薩拉托加
涼月是秋月四姐妹中唯一活到戰爭結束的,有著高運和最好的面板數值,把她放在有難度的海域可以理解。要在這個海圖達成斬殺不難,但要收到S勝利?得先問擔任僚艦的理事長一聲。
所以這是一個良好的打撈點嗎?要是負責夜戰雷擊的驅逐們手感夠火燙,或許是個不錯的周回選擇,但效益不會比其他地方好。

E3-潛艦
毫無意外的話大概是這次公認最好的打撈點—除了開點很累以外,進王還有道中問題都不大,倚靠對潛開路還有空母洗地就能輕取,一場下來很可能不用支付任何水桶,損耗也因為是單艦隊配置顯得低廉。
田中會在這關放水除了讓其他提督在新系統追加前可以集齊潛艦以外,找不到別的理由了。

E4P3-約翰斯頓、四號海防艦、秋月、初月
因為只要有瑞鳳改二乙外加E2附送的931空戰機就能打出大量傷害,也被視為本次活動主要的周回海域。問題在於高等難度的門神點會有雷爺出沒,以及空母機動部隊的高鋁土損耗。
不求約翰斯頓還有第四號海防艦的話,P1相形之下會是和兩位秋月級邂逅的好選擇,P2也有約翰斯頓的掉落報告。

E5P2-有明、海倫娜、秋津洲
難點就是輸送綠血造成高難度只能派神通改二帶著一群睦月型橫衝直撞—沒有貼標制的低難度倒是沒這問題。雖然官方一再強調三日月改的倍卡,但實務上她除了能攜帶大發動艇以外,還能貢獻多少輸出?

E6P2-日進、弗萊徹、照月、海倫娜、秋津洲
對於沒有多少限定艦娘的提督而言,這點可打撈的艦娘群是對戰力影響最緊要的—沒有日進這位「水上機母艦之王」,別說後期通常海域的建議配置,連很多活動的最佳配置都湊不起來;沒有攻防兼具的弗萊徹和照月,道中的安定性會大打折扣;至於秋津洲在經過一系列強化後,在部分關卡也有重要的帶路作用—她們都是讓提督變強不可或缺的戰力。相對於E7,這點在掉落分配上更像是最主要的周回海圖。
當然,依照田中「老鳥至上」的營運方針,他怎麼會大發慈悲,讓新進提督們輕易邂逅相隔一年才重新開放入手管道的日進?於是提督無論如何都要在兩艘塔姐把關的夜戰點賭一把才能安心進到王點,甲乙級的提督到王點還要看回天驅逐臉色。最悲哀的是日進的掉落率根據統計只有不到1%,連初登場的海倫娜都比她容易邂逅...之後看看會不會比照弗萊徹加開常規海域掉落吧。

整體周回效益總評:E3>E1>E6P2>E4>E2P2>E5P2。今天最大的問題是:秋月型被放到周回損耗較高的海域,那些沒有對空手的新進提督之後要怎麼安心在常規海圖作戰?就算在E1先撈到了塔什干,也難以應付開幕空襲的問題—常規海圖是有其他會對空CI的驅逐艦可以打撈,但論強度還有即戰力他們都不是秋月(還有弗萊徹)的對手。像筆者這樣有充足艦娘輪替深度的中段提督,會是這類打撈安排下的得利者,但這對長久經營是不利的。

潛在的致命失誤
這次活動還有一個插曲讓筆者相當在意—那就是尾關的倍卡還有裝備編號很可能設定錯誤。捲雲變成風雲、隼鷹變成鳳翔事小,最要命的是甲、乙兩級的獎勵飛機整個降級。要不是通關乙等的提督發現獎勵只是一架TBF,NGA論壇的提督們大概不會意識到夜戰特化的天山12型甲改(熟練/空六號電探改裝備機)和最後發放的獎勵:「鬆餅」XF5U的裝備號碼差了一號。倘若按照這個假設逆推回去,從TBF後一號的裝備是另一架夜戰飛機TBM-3D這點來看,工程師或許鑄下了不該犯的錯誤。
若是此說屬實,在營運不出面澄清、前面選擇甲乙難度的提督多數甚至照樣打下去的狀況下,任何補償措施會臨到嗎?這只是反映營運在武漢肺炎後的更加消沉罷了,只希望尾關的甲、乙通關率真的會有所下跌,讓他們意識到自己的錯誤。
另外E4甲的獎勵發放也是很有問題的:作為一個要跑兩趟綠血運輸、道中也相當凶險的關卡,通關報酬居然只是扇窗戶還有幾挺次等的高角砲,這也太枉對那些辛苦打甲等的歷戰提督了—之前關卡難至少也會發一些好裝備,現在關卡難、獎勵也差劣,要說弭平提督差距也說不過去,這樣操作的用意何在?


為什麼會變成這樣?
武漢肺炎加上DDoS攻擊後,艦隊收藏陷入了一個低谷,就算咖哩機關在疫情籠罩下硬是復業,還是沒能回復應有的元氣。
比起上次的迷你活動,這回有了新船、有了更值得追求的復刻打撈,泳裝立繪的更新幅度還是歷年之最,提督們為何還是沒有打起精神?答案在前面的幾點分析中不言自明。
營運這次沒有討好到任何人(除了隨時都在的撈船提督):沒有給平常最關心的上段提督良好的裝備作為報酬,也沒有關照中下段提督而開放一些相對友善的撈船點和能縮減差距的裝備。再加上場外的海倫娜事件以及程式編寫上的致命錯誤,這是場戰略上全面失敗的活動:帳面上或許有勝利,實際上沒有贏得什麼。唯一能高興的地方,或許只剩下二創插圖因為泳裝立繪的大量實裝再次增加了。

容筆者勸各位後進:要是現在才進來,最好別執著什麼甲章。按照田中的營運方針,除非這次尾關的甲、乙通關率下跌,否則高難度關卡的難度會繼續往上漲,之後什麼更妖魔鬼怪的基本單位都有可能出來。相較之下,追求和喜歡的艦娘相會開心多了。
還是選擇以衝擊甲乙等為目標挑戰自己的話,有更堅韌的意志再進來吧。


08.27後記:

若從和加賀改二同步實裝的TBM-3D改良版本、以及XF5U先前就已提供的加賀搭載補正來看,尾關裝備或許真的是這樣微妙(真香)—不過加賀也有夜戰空母型態,原本NGA論壇的推理也非全屬錯誤,但在新的證據出現後的確比較站不住腳。為此,筆者在該段語氣上做了修正,從原本的「幾近斷定」改成純屬臆測。
而這次活動的通關率雖然全程都有九成以上,尾關還有E4卻反常地以非甲通關居多,可見多數提督還是對於這次活動的安排還是有所不滿—可惜實際選擇以丙等通關的提督有多少,我們無從得知。
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留言共 36 篇留言

我覺大人讀心世界第一
好專業啊QAQ
建議我入坑嗎><

08-26 12:13

皮克西斯.日進
看最後一段,不強求高難度通關就進來吧08-26 12:14
我覺大人讀心世界第一
有看到最後一段喔><
那以你對我的了解呢
建議嗎><

08-26 12:19

皮克西斯.日進
你是很有決心的,可以進坑08-26 12:34
tafrex
希望這次事件後C2能振作啊………接連的活動都有不少人退坑了,我還想看康口雷營運下去啊…………

08-26 12:37

皮克西斯.日進
田中有很多面向,說謊者不是其中一個。按照目前放出的衛星數量來看,艦收至少可以再活兩三年不是問題,但是那時候的關卡會變成什麼樣子呢?08-27 10:24
愛月見的兔子控
有明直接被忘記了,有明能夠裝大發我覺得也是值得去打撈。

08-26 12:44

皮克西斯.日進
對喔...攻略文也有必要補一下08-26 12:46
夏無雨 · 剎那
看樣子,若是要繼續鎮守府的營運……
大概只能靠更多創作與周邊了
(所以我說家時雨的動畫呢?)

08-26 12:45

皮克西斯.日進
今年會出來,我好興奮啊QAQ08-26 12:45
小綠豆 記住那MDFK
說老實話田中這樣實在很讓人反感 尤其海蓮娜那件事 我不討厭A士老師的畫風 但態度實在不是值得讓人尊重 覺著八成是看準田中不會強制更換繪師才敢這麼硬著來 讓人看了直搖頭 A士你還是回去話同人吧(X
至於撈船和活動 我除去已經不願多想的薩拉托加2號機其他都撈到了 只是這次難度讓新米想撈傳真的是非常不友善
活動難度和獎勵真的一直都是田中的硬傷 就算是我這個老玩家我從來都不願為了那智障之證一般的甲章去對付又痛又硬的深海明星隊組合來汙染自己的精神(尤其在E7P3丙為了屋代燒掉7W油4W鋁

08-26 12:50

皮克西斯.日進
只有通關率可以作為抗議了08-26 12:51
tafrex
不過我是今天連續看到兩篇文章才知道有代碼搞錯的事情:3....

08-26 12:52

皮克西斯.日進
我是在批踢踢看到的,當下整個眼白翻過去08-26 12:53
黑夜騎兵哪有這麼可愛
E6甲練度再高都不可能穩S,昨天撈一撈我就放棄了,日進掰

08-26 12:55

皮克西斯.日進
但願常規海域可以開掉落,這次機率太低關卡也難08-26 12:56
黑夜騎兵哪有這麼可愛
這次我全甲通,真的是在地獄工作

08-26 12:57

黑夜騎兵哪有這麼可愛
尤其是辛苦甲通後看到送的東西是垃圾的時候,超Shockkkkk

08-26 12:58

皮克西斯.日進
這次的獎勵是我看過最慘的,只比某次甲E1送橘色瑞雲好08-26 13:00
@阿蛋@
某大大的這次活動分析文說的沒錯
田中的活動製作團隊應該有換一批艦C連碰都沒碰過的雲玩家來亂搞
而田中自己繼續他擅長的本業搞艦收以外的產業
遊戲本體就放給雲玩家製作團隊亂搞以致於造成這幾次活動體驗極差
我看下次那會開幕雷的二型驅逐如果出現在道中
該是我轉當鹹魚提督一路丙到底的時候了
(一個打完這次E7甲油剩不到3萬,桶剩不到250的傻逼提督路過)

08-26 13:09

皮克西斯.日進
那些沙鍋魚頭最好別讓我們再看到...08-26 14:43
長門(生蠔兄)
好奇武漢肺炎給了營運怎樣的影響...?
這次他們實在太多小細節的不注意

08-26 13:13

皮克西斯.日進
就咖喱賣不出去、線下辦不起來、書籍光碟動畫全部延期上架,街機營收也跌,本來就有隱患的線上跟著一起炸裂08-26 14:44
蒼日夕陽
這次活動最令我痛心的大概就是海倫娜了吧
明明她設計(人設部分&聲音)的這麼好,但卻受到繪師的風波影響,讓她受了災。
(但畫風與亞特蘭大對比真的不行,這我得承認)

08-26 13:25

皮克西斯.日進
森山由梨佳真的可惜了,哀...08-26 14:44
兎仲間
哀..這次活動就是一場災難
有瑕疵可以不是問題 不在乎瑕疵才是問題
沒辦法期待但也只能希望下次能改善
白費了這麼多新船跟立繪
以後想起這個活動怕只能想起數不盡的抱怨與被消磨的熱情

08-26 15:12

皮克西斯.日進
至少不會比迷你活帶給我的傷害來得大,但我對營運開倒車真的非常心碎08-26 15:15

我認為底關的獎勵只是陰謀論,反正如果甲級給好裝備,又會有人哭說不給人活,更何況也有幾次活動底關都沒給,不管送什麼都一樣啦
而且我自己覺得+12的艦戰一定比夜攻好啊,原本都是戰果裝,不是每個人都有
至於其他部分就見仁見智,但這次活動我還蠻開心的,給撈很多大造船
甲甲甲乙甲甲乙

08-26 16:58

皮克西斯.日進
的確,營運沒有說話的話就只是臆測
但給TBF真的意味不明08-26 17:07
無敵超人
秋月級本來就不會給太容易,磯風、濱風,摩耶也都可以對空啊,入手難度也不高。雖然沒秋月級打高難度很痛苦,但如果新手玩沒多久就能打乙打甲,那些肝到頭都禿了的老人才要哭哭吧

08-27 05:56

皮克西斯.日進
問題是現在新人老鳥差距就跟台灣房價一樣,之前是有小跌,現在這麼一搞又弄得更大,這樣怎麼行08-27 10:22
皮克西斯.日進
而且注意春活秋活的情況就會發現只有秋月會放在比較好拿的地方08-27 10:25
無敵超人
我要說的是 這種靠著每日累積的遊戲 新手要追上老手 就是老老實實的多花時間下去 如果追趕機制做得太簡單 那老手會做何想?

08-27 10:56

皮克西斯.日進
機制一直都很難,而且差距是在惡性上升的
去年好不容易跌了一點現在又變本加厲拉大,再加上IP屏障,還有誰會想進來08-27 11:16
無敵超人
我想表達的是追趕機制固然重要,但這畢竟是每天經營的遊戲,新手追得太快,老手也是會爆氣的

08-27 11:23

皮克西斯.日進
至少我確信只有一艘秋月不會讓新手一步登天的08-27 11:24
Yue真白醬向後全速前進
秋月從我入坑以來幾乎都放在很簡單的地方
19春E1 19秋E1

08-27 18:33

Yue真白醬向後全速前進
這次輪丁來說 涼月 初月放的E2丁夠簡單了

08-27 18:33

皮克西斯.日進
我打乙都差那個800,整個系列戰只清台一次,殘念...08-27 18:35
Yue真白醬向後全速前進
然後倍卡部分 從田中友軍來了之後 我認為是田中故意做球 秋雲 卷雲必綁一起 就讓你用風雲替代

08-27 18:35

皮克西斯.日進
不過隼鷹變鳳翔真的太扯08-27 18:36
AsamaSaki
E2的薩拉托加跟迅鯨難撈得要命,而且迅鯨點還常常是空的,P2王的那隻戰艦,雖然我是打甲有通過,但是我完全沒打死過那隻戰艦,根本撈不起薩拉托加

08-27 22:16

皮克西斯.日進
E2P1的空包後來還被放到批踢踢笑08-27 22:24
ともよ
一年只有四次機會實裝新船 其中一次又固定歐洲行 營運還很愛拿海防 DD充數 一次活動增加的大船了不起一兩艘 信濃應該是近年內實裝困難 現在就是當救命稻草扣著

08-27 22:26

皮克西斯.日進
大黃蜂其實就是一張扣了四年的牌 伊庫的介紹語音就有提到 不過吃書讓同盟國艦娘加入是2015,2016年的事08-27 22:27
ともよ
尤其現在邁入細水長流的十周年 大船大概都會扣著拿來當製造話題的機會 EX現在射了個最三的衛星上去多久後才回收不知道


08-27 22:27

ともよ
另外現在來看 致命的的失誤應該是不存在的 鬆餅機就是打算靠這次活動放出來 TBF則成了入手新飛機所需要的材料

08-27 22:44

皮克西斯.日進
或許吧,再看看新夜戰飛機還有加賀改二的能力如何吧08-27 22:55
ともよ
再另外 前段打撈營運應該是設計要艦隊實力未成形的提督在裝備與戰力船之間做選擇 頭幾關打撈的正確姿勢 應該是評估獎勵及打撈船哪個能對鎮守府有較大的增幅進行選擇 實力不足是無法我全都要的

08-27 23:04

皮克西斯.日進
所以我說塔什干放在E1事實上不是一個很好的決策,得利者是有一定輪替深度的提督而非一無所有的提督。08-27 23:10
ともよ
我是不清楚這次塔什干是否綁定難度 如果否 考慮到艦隊實力應以次等或低難度通關 E2同理

08-27 23:22

皮克西斯.日進
沒有綁,丁等也有08-27 23:31
ともよ
那就對了 我看了下E1丁編成只剩水鬼+三驅這個編成對新進來說臨陣磨刀一下應該不難解決才是 如果E2也不限難度那王點守門員的理事長不就是自己請來的嗎0.0

08-27 23:36

皮克西斯.日進
如果是這樣的話,似乎也沒有一開始想來那麼嚴重呢08-27 23:38
皮克西斯.日進
E1丙還是有機會遇到潛艦,但不是100%,丁0%
E2 丙100%理事長,丁0%
我真的太悲觀了啊(鬆口氣)08-27 23:41
ともよ
我認為頭幾關打撈對新進最不友善的應該是該艦鎖特定難度 而非對面編成 編成硬沒綁特定難度大不了降打就解決了 鎖特定難度是直接甭撈的

08-27 23:39

皮克西斯.日進
想到一堆提督E5只能叫拜月就心痛08-27 23:41
梗仔
E7有大鳳
E2有sara
然而我都沒撈到
海倫娜事件我不清楚然而我卻感覺本質上是被隔壁棚養壞了這群玩家

08-28 00:06

皮克西斯.日進
海倫娜事件真要深入探討,又可以再開一篇文了08-28 00:12
ともよ
海倫娜是A士的畫風實在有點過於古早非主流 吃習慣日系畫風的玩家自然不能接受 個人倒希望A士能慢慢進步不然只會畫一艘被批評一艘

08-28 00:12

ともよ
還有就是早期美艦多是出自西芝瑪 美艦好看與否的水準被拉得很高

08-28 00:16

shingo
這次E7的報酬實在誘因太低了
加上那超繁雜的解謎
不少人放棄轉難度

08-28 00:50

皮克西斯.日進
然後很多人在知道突然多一天可以打之後後悔沒轉難度08-28 08:53
海茵茨
現在還在玩艦收的都是靠信仰啦!
之前就聽人說,田中可能不想幹了,
所以一直搞玩家好讓他可以順勢謝謝收看(?

08-28 01:13

皮克西斯.日進
以後來個回天驅逐+群爹的門神點08-28 08:52
亂世真
本來想回坑看完還是打碧藍就好了

08-28 23:00

皮克西斯.日進
先看下回會不會有所改善08-29 12:26
聖夜に照る月
關於周回效益的地方我很有疑慮
E4P3怎麼會排那麼前面?
而且E5P2也有秋津洲

另外還有一點
這可是"大型活動"
本來就不是給新手太好過的了
況且這次打丁周回真的完全沒難度
對新手來說哪裡不好了
雖然E1真的很機歪一直耗桶外

08-29 15:05

皮克西斯.日進
的確這篇是太悲觀了,但比起去年同期難度確實有往上調08-29 15:48
皮克西斯.日進
然後周回排行確實可以再調整,也有其他讀者跟我反應可以改成同關其他點08-29 15:51
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。Mozilla Firefox
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